Gamasutra評(píng) 2010年影響游戲業(yè)的五個(gè)大事件

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2010-12-13 20:39:36

  Gamasutra日前評(píng)選出了2010年影響游戲業(yè)的五個(gè)大事件,讓我們來看看都有哪些:

  五、動(dòng)視與Bungie簽下十年獨(dú)家發(fā)行合約

  今年四月,動(dòng)視與《光環(huán)》系列的締造者Bungie工作室簽下了一紙長(zhǎng)達(dá)十年的獨(dú)家發(fā)行合約。動(dòng)視開業(yè)界之先河破天荒的承諾Bungie將擁有新作的所有知識(shí)產(chǎn)權(quán)最終促使他們做出了離開微軟的決定。十年是一個(gè)漫長(zhǎng)的時(shí)間,Bungie身負(fù)為動(dòng)視,同時(shí)也是為自己再度開創(chuàng)一個(gè)足以媲美《光環(huán)》品牌的重任。不管結(jié)局如何,Bungie在未來十年中都將會(huì)是全球范圍內(nèi)最受關(guān)注的開發(fā)商。

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  點(diǎn)評(píng):擁有暴雪、《使命召喚》系列和《吉他英雄》系列的動(dòng)視現(xiàn)在又擁有了一個(gè)全球頂尖的游戲工作室和一個(gè)或數(shù)個(gè)潛在的頂尖游戲品牌,號(hào)令第三方無(wú)人與之爭(zhēng)鋒。

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