玩家應(yīng)該都知道,在舉辦的CES 2014會上,AMD公司為旗下的人氣Mantel API技術(shù)宣傳,而國外的游戲公司Oxide? Games是AMD的忠實伙伴之一也帶著相關(guān)的技術(shù)Demo強勢來襲,下面就是外國媒體對該展會的技術(shù)訪談,敬請關(guān)注。
根據(jù)Oxide Games的說法,技術(shù)Demo是來源自自家公司旗下的一款人氣的太空爭斗策略游戲,后者基于Nitrous引擎,該引擎是一款面向多核心處理系統(tǒng)的64位游戲引擎,
事實上,在上面的會展中,Demo同時展現(xiàn)大概有7000艘星際戰(zhàn)艦,驚喜的是它們都有相對于獨立的AI腳本和物理效果,在Mantel API的鼓勵下,游戲的過程中十分流利。
?Mantle API是ADM是為GCN構(gòu)架特別打造的底層應(yīng)用API,它可以讓研制人員直接訪問GCN硬件資源,最大限能的可以來爭取芯片資源,其實從理論上來說,Mantle API適合于GCN構(gòu)架的所有游戲平臺,但是由于一些特殊原因,該軟件目前為PC壟斷。
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