獲游戲開(kāi)發(fā)者評(píng)價(jià)AMD Mantel API遠(yuǎn)勝微軟DX 名聲大噪

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2014-01-17 23:41:00

玩家應(yīng)該都知道,在舉辦的CES 2014會(huì)上,AMD公司為旗下的人氣Mantel API技術(shù)宣傳,而國(guó)外的游戲公司Oxide? Games是AMD的忠實(shí)伙伴之一也帶著相關(guān)的技術(shù)Demo強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,下面就是外國(guó)媒體對(duì)該展會(huì)的技術(shù)訪談,敬請(qǐng)關(guān)注。

根據(jù)Oxide Games的說(shuō)法,技術(shù)Demo是來(lái)源自自家公司旗下的一款人氣的太空爭(zhēng)斗策略游戲,后者基于Nitrous引擎,該引擎是一款面向多核心處理系統(tǒng)的64位游戲引擎,
事實(shí)上,在上面的會(huì)展中,Demo同時(shí)展現(xiàn)大概有7000艘星際戰(zhàn)艦,驚喜的是它們都有相對(duì)于獨(dú)立的AI腳本和物理效果,在Mantel API的鼓勵(lì)下,游戲的過(guò)程中十分流利。
?Mantle API是ADM是為GCN構(gòu)架特別打造的底層應(yīng)用API,它可以讓研制人員直接訪問(wèn)GCN硬件資源,最大限能的可以來(lái)爭(zhēng)取芯片資源,其實(shí)從理論上來(lái)說(shuō),Mantle API適合于GCN構(gòu)架的所有游戲平臺(tái),但是由于一些特殊原因,該軟件目前為PC壟斷。

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