上古卷軸5天際法術(shù) 各系法術(shù)教程

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精彩庫游戲網(wǎng) 2016-07-08 15:06:00

在上古卷軸5天際中有著很多不同系列的法術(shù),不同系列的法術(shù),其使用方法也是不同的。今天,小編將為大家?guī)淼氖巧瞎啪磔S5天際法術(shù) 各系法術(shù)教程,文中將會(huì)為玩家們?cè)敿?xì)的介紹各系法術(shù)的使用方法。感興趣的玩家們趕快一起來看看吧!

上古卷軸5天際法術(shù) 各系法術(shù)教程 1

毀滅

1.雙手施法是以280%魔耗換取220%法術(shù)效果并加快施法速度。對(duì)毀滅而言是加成在法術(shù)的傷害和斗篷的范圍上。

2.毀滅系40PERK“沖擊”可以說是整個(gè)技能樹的靈魂P(guān)ERK。這一PERK使得雙手施法的指向性法術(shù)[比如說大小火球,焚化,點(diǎn)燃]可以 對(duì)除了龍裔DLC的熊人與卡斯塔格之外所有敵人造成硬直,使得毀滅法術(shù)成為集控場(chǎng)與輸出于一身。是目前法師最強(qiáng)悍,最無腦的自主輸出方式,也是全游戲最強(qiáng) 大的單體控場(chǎng)方式。論無腦程度僅有幻師的大師狂暴和刺客的影子戰(zhàn)士30×可以超越。

3.持續(xù)性法術(shù)可以通過即收即放的手法達(dá)到省魔和增加傷害的目的。特別是火舌術(shù),因?yàn)檫@法術(shù)的灼燒是全額灼燒,且可以通過這種方式對(duì)灼燒進(jìn)行疊加,傷害妥妥的。再加上法術(shù)施法時(shí)不影響走位,所以運(yùn)用得好走位得好甚至可以僅靠火舌術(shù)風(fēng)箏死巨人。

4.毀滅法術(shù)的傷害計(jì)算公式為:原面板傷害×1.25[增加傷害第一個(gè)PERK]或×1.5[增加傷害第二個(gè)PERK]×2.2[雙手施 法]×1.25[龍裔DLC傷害加持面具]。火系還額外有灼燒傷害。點(diǎn)燃.火舌術(shù)為全額灼燒,火墻術(shù)大概為16%,焚化.小火球?yàn)?0%,大火球?yàn)?20%。因此一般情況下火系傷害比較高。有一個(gè)例外,是冰風(fēng)暴。因?yàn)樗嵌啻蝹Γ嚯x越遠(yuǎn)(射程范圍內(nèi))傷害越大,所以運(yùn)氣好時(shí)它的傷害甚至比焚化還 高。

5.幻術(shù)50PERK面目猙獰可以為火系法術(shù)額外添加15傷害。[要先點(diǎn)滿毀滅傷害加成PERK再點(diǎn)],且這15傷害是直接加在面板上,受到除 了火系傷害perk的所有加成方式的加持。所以毀滅法術(shù)單次最高傷害為雙手焚化,在老手難度敵人無任何魔抗情況下可達(dá)到317.625的傷害,大火球也有 接近250的傷害。雖然要失去一個(gè)減耗位置使性價(jià)比偏低,但仍使得輸出時(shí)除了冰風(fēng)暴以外的其他系法術(shù)存在感非常低。

6.性價(jià)比:火>電>冰?;鹣档膫ψ顬橥怀觯怀龅綆缀跬耆谏w住其他兩系的光芒。電系無飛行時(shí)間且有全游戲唯一可以造成硬直還是群體硬直的 法杖閃電鏈法杖,再加上幾乎沒有敵人對(duì)該系有抗性[天際冰抗多,晨風(fēng)火抗多]。冰系的可疊加的減速可以用來控制接敵節(jié)奏且有怪異的老手級(jí)法術(shù)冰風(fēng)暴。

7.根據(jù)我好幾個(gè)法師檔,我個(gè)人認(rèn)為法術(shù)性價(jià)比:

火系:大火球≥小火球>火舌術(shù)>焚化>其它法術(shù)[點(diǎn)燃因過于BUG未計(jì)算在內(nèi)]

冰系:冰風(fēng)暴>冰錐>大師冰系法術(shù)>其它法術(shù)

電系:閃電鏈>閃電球>火花術(shù)>其它法術(shù)

PS:電系指向性法術(shù)有BUG,攻擊任何硬直中的敵人會(huì)直接穿過敵人導(dǎo)致攻擊無效。

由上知,法術(shù)等級(jí)性價(jià)比:老手>學(xué)徒>新手>專家>大師。

老手級(jí)法術(shù)憑借有適中的耗魔但卻有較高的傷害和AOE位列第一。學(xué)徒級(jí)憑借較低的耗魔和初期不低的傷害緊追其后。新手級(jí)依靠上文特殊的手法加持 位列第三。因?yàn)楹哪栴},專家級(jí)和大師級(jí)法術(shù)除了焚化[最高單次傷害].大師冰系法術(shù)[可觸發(fā)觸手怪]之外實(shí)用性堪憂。若無零耗魔裝備無大用。

8.推薦使用法術(shù):

新手:火舌術(shù)

學(xué)徒:火球術(shù)

老手:火彈術(shù).冰風(fēng)暴

專家:焚化(零耗魔)

大師:冰系(米拉克法袍)

9.用指向性毀滅法術(shù)輸出時(shí),不需要快速,沖擊要的是有節(jié)奏,能夠每一次指向性法術(shù)都打出沖擊效果,不讓對(duì)方出手,且在法術(shù)間隔中獲得盡量多的回魔。

變化

1.雙手施法是以280%魔耗換取220%法術(shù)效果并加快施法速度。對(duì)于變化系而言,這一效果是加成在法術(shù)作用時(shí)間上,在初期性價(jià)比不高,因此該perk最好在perk空余時(shí)再點(diǎn)。

這些是你想要的嗎?

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