下面小編為玩家介紹下上古卷軸5毀滅法術(shù)詳解, 在游戲中法師的發(fā)展方向有很多種,有普通的輔助法師,還有暴力法師等等,每種法師的攻擊手段也是不同的,首先玩家要及時修行自己的技能是非常重要的,從而在戰(zhàn)斗中保護好自己,感興趣的玩家快跟隨小編一起來參考一下吧!
各屬性法術(shù)介紹
火系:火系法術(shù)的特點是均帶有灼燒效果,三類法術(shù)中耗藍(lán)最少,傷害最高的一系,三系中最常用也最實用。
冰系:冰系法術(shù)特點是減速和傷害體力,效果和法術(shù)等級相關(guān),雖然也帶有持續(xù)傷害,但是非常低,幾乎可以忽略,三類法術(shù)中耗藍(lán)中等的一系(基礎(chǔ)法術(shù)除外),但由于天際多冰抗怪物,所以傷害實際是最低的,而修冰系多半也是為了冰風(fēng)暴,不過藥水對于冰系的部分法術(shù)有著近乎變態(tài)的加成,所以在某些情況下也是輸出最高的一系魔法。
電系:電系法術(shù)的特點是傷害法力,無需飛行時間,攻擊距離相對短,精準(zhǔn)度極高,三系法術(shù)中耗藍(lán)最高的一系,但抗電怪物屈指可數(shù),所以總體表現(xiàn)仍然會比冰系法術(shù)好。
各級法術(shù)的區(qū)別
新手級法術(shù):
三種新手級法術(shù)的作用范圍中等,施法不用像拉弓那樣受到減速影響,這在很大程度上保證了毀法在走位上的靈活性,此外,火舌術(shù)以及火花術(shù)均能通過即收即放達(dá)到極好的殺傷效果,火舌術(shù)尤其明顯(墻類法術(shù)同樣能使用這樣的技巧)。
所謂即收即放,就是在使用持續(xù)性法術(shù)的時候輕點鼠標(biāo),法術(shù)釋放完畢立即收回,通過法術(shù)附帶的效果進(jìn)行殺傷,這樣耗魔較少,但殺傷卻很可觀,火舌術(shù)是毀法前期最重要的殺敵魔法,因為火焰類附帶的灼燒擁有最高的附加傷害,用即收即放這種方法,你甚至可以在低等級裝備不好的情況下輕松殺死大量近戰(zhàn)及其頭疼的怪物,譬如雪巨魔,巨人,查魯斯,又比如一刀打殘兩刀動畫的雙手強盜首領(lǐng)。
學(xué)徒級法術(shù)(符文以及單體指向性法術(shù))
符文:在地上放下符文,敵人踩上就會爆炸,不能擊退,傷害也不咋地,渣渣。
單體指向性法術(shù):三種學(xué)徒級法術(shù)均為單體指向性打擊,火與冰需要飛行時間,攻擊距離較遠(yuǎn),電無需飛行時間,但攻擊距離較近,相當(dāng)重要的法術(shù),兩手火彈術(shù)是毀法前期最高的輸出方式,通常一管藍(lán)下去,前期的敵人都是扛不住的。(追求單位魔法的輸出時一定不要用雙手施法,雙手施法是在用2.8倍耗魔換2.2倍施法效果,切記)
專精級法術(shù)(斗篷以及AOE)
斗篷:三個斗篷,對靠近的敵人造成傷害,實在是沒什么好講解的,總之個人推薦火斗篷,傷害最高,范圍最大。
AOE法術(shù):三個AOE,毀法后期核心法術(shù),火系為法術(shù)落點范圍濺射,電系為法術(shù)落點范圍彈射,雙手施法并且點了擊退perk時也對直接擊中目標(biāo)造成擊退,總體來說火系和電系相近,范圍差距也不大,比較不同的是電系法術(shù)很難做到背后彈射,也就是用閃電鏈時需要盡量讓法術(shù)落在敵人身前。重點介紹冰系,冰風(fēng)暴是冰系中最具價值的技能,扇面攻擊,飛行速度慢,距離越遠(yuǎn),范圍越大,可穿墻,可造成群體擊退以及具有多段傷害的特性(根據(jù)敵人身處冰風(fēng)暴內(nèi)的時間計算攻擊段數(shù),中遠(yuǎn)距離容易造成多段攻擊),三個AOE中攻擊距離最短的法術(shù),在狹長的通道內(nèi)尤為好用,群毆神技,壓制很給力,受藥水加成極大。
專家級法術(shù)(墻類以及單體指向性法術(shù))
墻類:三個墻類法術(shù),和新手級法術(shù)類似,不同的是施法完畢會留下法術(shù)墻,經(jīng)過的敵人將受到持續(xù)性傷害,無法擊退,實用性不是很高。
單體指向性法術(shù):學(xué)徒級法術(shù)的傷害效果強化版,沒什么好提的,使用率還不如專精級的三個AOE。
大師級法術(shù)
渣渣,想起都是淚,施法前奏長,傷害一般,耗藍(lán)高,整就是個醬油技能,不知道為什么會有這些法術(shù)。
毀滅法師必修技能:毀滅、變化、恢復(fù)(一般不推薦修召喚,不然十有八九變成召喚法。)
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