通常在游戲中很多的玩家們都喜歡使用控制臺(tái)命令(秘籍)來達(dá)成自己的目的,那么饑荒游戲的控制臺(tái)要怎么使用呢?接下來小編就將為大家?guī)眇嚮暮ky控制臺(tái)使用教程,感興趣的玩家們趕快和小編一起來了解一下吧!
我們不建議使用控制臺(tái),測(cè)試除外
如果你使用控制臺(tái)的話,你務(wù)必要記住以下幾點(diǎn)(否則發(fā)到貼吧會(huì)被噴):
1.不炫耀
2.做有意義的事情
3.生存時(shí)盡量不要使用控制臺(tái)
部分內(nèi)容來自饑荒Wiki(Wikia)
小技巧:
控制臺(tái)是饑荒中開發(fā)者界面,用于測(cè)試,或者某種原因(有時(shí)也用來暫停游戲)
在游戲中可以用鍵盤左上角“~”鍵打開
控制臺(tái)有兩個(gè)界面,一個(gè)可以輸入指令,一個(gè)用來查看文件之類的
此貼主要說明一些指令和代碼的尋找方法
控制臺(tái)可以用Ctrl+L關(guān)閉
一、關(guān)于指令
1.生成
指令1:c_spawn("物品或生物代碼",數(shù)量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代碼")
可以在鼠標(biāo)的位置生成物品或生物
2.給予
指令:c_give("物品代碼",數(shù)量)
可以在物品欄或背包里生成物品,如果物品欄滿了就會(huì)掉在地上
3.設(shè)置生命
指令:c_sethealth(百分?jǐn)?shù))
可以把生命值(不是上限)設(shè)置為百分之多少,注:使用小數(shù)代替百分?jǐn)?shù),如0.8=80%
例:設(shè)置生命值為50%,則輸入:c_sethealth(0.5)
4.設(shè)置精神
指令:c_setsanity(百分?jǐn)?shù))
同上
例:設(shè)置精神值為50%,則輸入:c_setsanity(0.5)
5.設(shè)置饑餓
指令:c_sethunger(百分?jǐn)?shù))
同上
例:設(shè)置饑餓值為50%,則輸入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情況不會(huì)受傷挨餓掉精神
7.設(shè)置速度
指令:c_speed(值)
標(biāo)準(zhǔn)速度為“1”,值越大速度越快
例:設(shè)置為標(biāo)準(zhǔn)速度的10倍,則輸入:c_speed(10)
PS:下洞穴或切換世界或上船或退出游戲會(huì)關(guān)閉上帝模式,不要在怪物多的時(shí)候退游戲哦,還有吃有腦殘懲罰的食物依然會(huì)降低腦殘,可以通過花或食物來回復(fù),帽子之類的無效
8.創(chuàng)造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.設(shè)置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
設(shè)置生命上限為值那么大
例:設(shè)置生命上限為87,則輸入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.設(shè)置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例:設(shè)置精神上限為500,則輸入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.設(shè)置饑餓上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:設(shè)置饑餓上限為364,則輸入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饑餓
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饑餓
13.變成海貍(吳迪專用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14傳送至牛不是c_gonest,是c_gonext,另外說一句,船難牛代碼為ox,請(qǐng)不要在陸地上傳送! 請(qǐng)不要在陸地上傳送! 請(qǐng)不要在陸地上傳送! 請(qǐng)不要在陸地上傳送! 請(qǐng)不要在陸地上傳送!
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