在鋼鐵雄心4游戲中有著各種各樣的玩法,其中就有玩家問(wèn)戰(zhàn)斗寬度多少比較好呢,下面小編就給各位玩家介紹一下。
寬度就是戰(zhàn)場(chǎng)上能填進(jìn)戰(zhàn)斗接觸面的上限,也就是說(shuō),超過(guò)這個(gè)上限的部隊(duì)暫時(shí)只能在后排當(dāng)備胎,干著急卻不能直接上前去打仗。
這個(gè)寬度設(shè)定把你使用幾百個(gè)爛師團(tuán)淹死一個(gè)精銳師團(tuán)的可能性給消滅了。因?yàn)槟且粋€(gè)精銳可以一個(gè)個(gè)單挑你們而不是被圍毆。
這個(gè)數(shù)值是變動(dòng)的,地形、學(xué)說(shuō)等條件都會(huì)影響這個(gè)數(shù)值,但是大部分狀況下的寬度是在80左右。這樣的話,如何設(shè)定師團(tuán)寬度就有學(xué)問(wèn)了。
首先,如果你是改派,不缺人力不缺資源不缺工業(yè),那顯然是把25個(gè)空位都擺上部隊(duì)最好,因?yàn)榧词箤挾炔粔?,也可以放上最少一個(gè)師團(tuán)。比如說(shuō)某山地戰(zhàn)斗,寬度只有50,我的一個(gè)師團(tuán)是60寬度的滿編,我也可以上去的。這種滿編師團(tuán)的攻防爆表,逮到誰(shuí)K誰(shuí),滿編基本步兵加基本大炮就算遇到20寬度的現(xiàn)代坦克也不會(huì)太吃虧。
但是如果不是改派,誰(shuí)會(huì)浪費(fèi)這么多人力去造全滿編師團(tuán)?全滿編是至少2萬(wàn)多人力,無(wú)數(shù)裝備,換成一般編制可以造好幾個(gè)師團(tuán),以國(guó)軍為例,也許你本可以編制100個(gè)步兵師,結(jié)果你給編成了30個(gè)滿編師,結(jié)果搞得連戰(zhàn)線都填不滿。再說(shuō)真打起仗來(lái)但是這么大的軍團(tuán)你舍得在戰(zhàn)場(chǎng)上拿他們?nèi)ッ锿甸e占空地?
同樣的人力和資源,如果把一個(gè)滿編師團(tuán)換成3個(gè)小師團(tuán),有人占地有人攻堅(jiān),還能分成幾個(gè)角度夾攻,總之比蠢笨的滿編師團(tuán)好很多。
這樣就出了個(gè)問(wèn)題:想戰(zhàn)斗力最大化,需要盡量大的師團(tuán);想要合理利用人力和資源,需要較小的師團(tuán)。所以師團(tuán)的規(guī)模就需要針對(duì)對(duì)手來(lái)具體確定。
因?yàn)榻^大部分的戰(zhàn)場(chǎng)寬度都是80左右,我們需要以80為基準(zhǔn)來(lái)設(shè)計(jì)。如果你是鬼子,對(duì)手是校長(zhǎng)或者其他醬油國(guó),鑒于對(duì)手的戰(zhàn)斗力低下,軍團(tuán)不宜過(guò)大,20寬度的作為主力即可,這樣每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)一般能填充3-4個(gè)師團(tuán)參戰(zhàn),不吃虧。如果你是反過(guò)來(lái)的,校長(zhǎng)對(duì)鬼子,你的師團(tuán)可以想象是步兵多炮隊(duì)少,戰(zhàn)斗力不如人家,那你就早點(diǎn)出40寬度的師團(tuán)。但是為什么從20直接跳到40呢?很簡(jiǎn)單,還是那個(gè)80寬度。
20寬度可以填4個(gè)到前線,40寬度可以填兩個(gè)。而30寬度呢?也是兩個(gè),剩余的那20就這么沒(méi)用了。。。 或者你再手動(dòng)去調(diào)個(gè)20寬度的師團(tuán)來(lái)頂住(這樣很繁瑣,而且ai不一定會(huì)讓你20寬度的預(yù)備隊(duì)優(yōu)先進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),也許一個(gè)30寬度擠不進(jìn)去戰(zhàn)場(chǎng)的部隊(duì)會(huì)排在這個(gè)可以參戰(zhàn)的20寬度的師團(tuán)前面排隊(duì))。所以實(shí)際上比較靠譜的寬度是這樣:主力部隊(duì)視敵我戰(zhàn)斗力對(duì)比確定為20寬或者40寬比較符合最大化效果。
至于那些圈地的騎兵之類(lèi)的玩意,只用來(lái)追殺和跑路,不用來(lái)攻擊主要戰(zhàn)線的,寬度無(wú)所謂,編制小一點(diǎn)會(huì)比較省人力和裝備。
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