鋼鐵雄心4戰(zhàn)爭寬度分析

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精彩庫游戲網(wǎng) 2016-09-15 16:08:00

鋼鐵雄心4是鋼鐵雄心系列的第四部作品,本作很大程度上保留了前作的內(nèi)容,其中就包括戰(zhàn)爭寬度這個要素。但和前作相比較,本作中的戰(zhàn)爭寬度還是有點(diǎn)區(qū)別的。接下來小編將為大家?guī)礓撹F雄心4戰(zhàn)爭寬度分析,感興趣的玩家不妨和小編一起來看看吧!

鋼鐵雄心4戰(zhàn)爭寬度分析 1

做了幾個小實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)這代寬度貌似是不受地形限制的,正面寬度統(tǒng)一為80

每多一個方向進(jìn)攻,寬度加40

影響寬度的是雙方抽的戰(zhàn)術(shù)牌,有-50%-25%+50%三種,可以疊加

目前發(fā)現(xiàn)的戰(zhàn)術(shù)組合中,最多只有-50%寬度或者+50%的情況

而且戰(zhàn)術(shù)加成只影響正面這80的寬度,不影響多方向進(jìn)攻加成的40

最小寬度為40(80寬度-50%),沒遇到過更小的情況

寬度變化的時候,多余的部隊(duì)會被擠出戰(zhàn)場,零頭會留下

比如3步1炮的寬度是9,正面8個師進(jìn)攻,戰(zhàn)場能裝下,結(jié)果對面抽了個-50%戰(zhàn)術(shù),寬度變40了

有3個師會被擠出去,戰(zhàn)場上剩下5個師,45的寬度

如果是2步2炮,寬度為10。正面進(jìn)去8個師剛好80。-50%寬度的話會留下4個,剛好40

這個零頭最大值貌似為13

80的戰(zhàn)場,只能進(jìn)兩個46寬度(92),或者3個32寬(96)

兩個47寬(94),兩個48或者三個32寬度(96)就進(jìn)不去了,只能進(jìn)去一個47的或者兩個32。超出寬度并不會有額外的懲罰

一個方向進(jìn)攻,部隊(duì)數(shù)大于8(不包括8)會受到疊加懲罰,每多一個方向進(jìn)攻,+4容量

進(jìn)入戰(zhàn)場的部隊(duì)每多一個,-2%攻擊

鋼鐵雄心4戰(zhàn)爭寬度分析 2

防御也是,部隊(duì)數(shù)超出8的部分,每個-2%攻擊

兩個方向進(jìn)攻,進(jìn)去了14個,于是多出14-(8+4)=2,-4%攻擊

鋼鐵雄心4戰(zhàn)爭寬度分析 3

進(jìn)去13個,沒有超過寬度,還是減了2%

鋼鐵雄心4戰(zhàn)爭寬度分析 4

3個方向進(jìn)攻,進(jìn)去27個,超出27-(8+4+4)=11個

編制的話,每個師的寬度為10或者20,就剛好能塞下,也不會出現(xiàn)堆疊懲罰

傳統(tǒng)的3步1炮只有9寬度,小規(guī)模作戰(zhàn)無所謂,一旦戰(zhàn)爭擴(kuò)大,雖然好處是可以超寬度多塞進(jìn)去部隊(duì),但是容易堆疊懲罰,強(qiáng)迫癥不能忍

2步2炮的戰(zhàn)斗力不錯,10寬度,就是需要的炮多了點(diǎn),工業(yè)不行的國家比較難受

目前偏好13,14,15規(guī)模的部隊(duì)

也就是3步2炮1反,4步2炮,3步3炮之類

小范圍戰(zhàn)斗,總能超寬度塞進(jìn)去。大范圍么,都多方向包餃子了還摳門這點(diǎn)寬度干啥

這些是你想要的嗎?

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