近期不少玩家們向小編詢問說文明6春季更新改動(dòng)了什么?這里小編為大家?guī)砹宋拿?春季更新內(nèi)容一覽,希望對玩家們能有所幫助,大家趕快一起來看看吧!
文明6春季更新改動(dòng)了什么?
本次更新中最主要的是對港口區(qū)進(jìn)行了調(diào)整,這樣會(huì)使得所有特色區(qū)都有著對玩家相同的重要性和吸引力。另外對于戰(zhàn)狂懲罰加入了一些微妙的調(diào)整,因此他們將只會(huì)在自己恢復(fù)元?dú)庵蟛艜?huì)再次發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭。下面是本次2017春季更新的完整內(nèi)容列表:
平衡性調(diào)整
- 港口區(qū)在臨近市中心時(shí)將獲得主要加成,當(dāng)建造燈塔之后所有沿海單元格+1食物產(chǎn)出,并在建立海港之后所有沿海單元格+2金幣。
- 作為抵消海港區(qū)強(qiáng)化的補(bǔ)償,澳大利亞的特色區(qū)通過引人入勝的/攝人心魂的地形獲得的加成(+2/+4)調(diào)整為+1/+3。
- 即便你已經(jīng)建造了商業(yè)區(qū),英國的皇家軍港仍然會(huì)提供+1貿(mào)易路線容量。這樣即便在英國本國大陸建造這個(gè)區(qū)域也將更有價(jià)值。
- 在市政數(shù)最后加入了“未來政策”,玩家可以和未來科技一樣反復(fù)研究來獲得更高的得分。
- 轟炸機(jī)單位現(xiàn)在在攻城時(shí)效率更高。
- 劍士(Swordman)的戰(zhàn)斗力現(xiàn)在降低至36。
- 當(dāng)城市在割讓/交易時(shí),城內(nèi)的損傷設(shè)施會(huì)保留。
- 獲得額外移動(dòng)力的攻城單位(比如通過大將軍或波斯的突襲戰(zhàn)爭獲得),只要還有2點(diǎn)移動(dòng)力仍可在移動(dòng)后發(fā)動(dòng)攻擊。
- 戰(zhàn)狂懲罰在外交方面的調(diào)整:無論是宣戰(zhàn)還是占領(lǐng)城市時(shí),對戰(zhàn)狂懲罰在外交上的數(shù)值調(diào)整為:對你已譴責(zé)過的文明-20%,對和你戰(zhàn)爭中的文明-40%。注意:這個(gè)情況對軍事聯(lián)盟戰(zhàn)爭或有蘇美爾作為盟軍參戰(zhàn)時(shí)不適用(這兩種情況下懲罰依舊是0)。
舉例:馬其頓對波斯發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)爭。如果印度在馬其頓/波斯戰(zhàn)爭的中途加入戰(zhàn)爭并占領(lǐng)了波斯的城市,馬其頓對印度的戰(zhàn)狂懲罰會(huì)降低40%。
- 調(diào)整狂懲罰的城市人口:當(dāng)因?yàn)檎碱I(lǐng)城市而產(chǎn)生的戰(zhàn)狂外交懲罰時(shí),城市的人口比游戲中的平均城市人口少時(shí)將依照百分比降低戰(zhàn)狂懲罰。
舉例:波斯波利斯城被攻占后的人口為6,但游戲中的平均城市人口是8。那么這個(gè)城市的規(guī)模是平均城市規(guī)模的2/8 = 25%,因此站狂懲罰會(huì)因此降低25%。
AI調(diào)整
- 調(diào)整多攻擊單位的協(xié)同能力。
- 遠(yuǎn)程單位能更好地理解如何捕獲平民單位。
- AI現(xiàn)在在中立時(shí)通常會(huì)接受大使館請求,并在不友好時(shí)拒絕。
- 當(dāng)想AI詢問提出交易時(shí)如何平等地回應(yīng),在尋求其他可能性之前他們會(huì)更傾向于用金幣進(jìn)行。
- 增加了AI修復(fù)被劫掠的特色區(qū)和建筑的意愿。
- 小文明不再追求他們無法使用的獲得額外影響力的政策。
- 和環(huán)境保護(hù)者議程相處更加容易和正面了一些。
- AI現(xiàn)在會(huì)建造多個(gè)社區(qū)了。
BUG修復(fù)
- 在著作進(jìn)行交易時(shí),會(huì)在信息框內(nèi)顯示額外的信息。
- 近戰(zhàn)單位無法再攻擊已經(jīng)乘船的單位。
- 被劫掠的改良設(shè)施不再提供萬神殿加成。
- 修復(fù)了改良設(shè)施的雙倍計(jì)算的吸引力。
- 修復(fù)了海岸度假村的流言信息中,總是在談?wù)摗笆涞某鞘小钡膬?nèi)容。
- 約翰·科廷在情景戰(zhàn)役“內(nèi)陸大亨”中將被稱作“總理”而不再是“總統(tǒng)”。
- 修復(fù)了之前已建造的建筑物無法正確地在建造選擇項(xiàng)目中顯示的問題。
- 世界記錄將會(huì)在每回合之間保持開啟/關(guān)閉狀態(tài)。
- 許多額外的Bug修復(fù)。
多人聯(lián)機(jī)
- 全球熱核戰(zhàn)爭的情景中代理戰(zhàn)爭的勝利條件現(xiàn)在支持團(tuán)隊(duì)合作模式。
- 為更多地區(qū)拓展了聯(lián)網(wǎng)游戲列表。
- 由于UI Bug引發(fā)的游戲列表無法完全展示可用游戲進(jìn)程的問題。
其他
- 為地球地圖增加了更多文明的真實(shí)出生點(diǎn)。
- 當(dāng)主要文明vs城邦時(shí)加入額外的戰(zhàn)爭/和平狀態(tài)提示。
- 為戰(zhàn)敗/勝利畫面提供了更多額外信息,這樣玩家們會(huì)清楚地了解到為什么自己戰(zhàn)敗了。
- 為解鎖新功能的市政和科技加入了“特殊能力”的星標(biāo)。
- 為波蘭的情景戰(zhàn)役加入入侵警告。
- 新添加“性能設(shè)定”數(shù)據(jù)李彪,來屏蔽情景戰(zhàn)役和Mod的游戲系統(tǒng)選擇。
- 情景戰(zhàn)役加入ARX功能更新。
- 在大廳中加入標(biāo)簽來區(qū)別官方和社區(qū)內(nèi)容。
額外內(nèi)容
游戲內(nèi)更新
- 修復(fù)了額外內(nèi)容菜單中Mod的詞條過長的問題。
- “ImportFiles”導(dǎo)入文件的Mod操作現(xiàn)在被判定為前端行為。
- “UpdateIcons”更新圖標(biāo)的操作現(xiàn)在起支持SQL文件和XML文件。
- 多個(gè)文件現(xiàn)在可以被定為“AddGameplayScripts”增加游戲腳本的游戲內(nèi)行為。
- 增加了“DoNothing”什么也不做的前端行為和游戲行為。這個(gè)選項(xiàng)是個(gè)不錯(cuò)的臨時(shí)替代選項(xiàng)或包含其他行為的合集。
- 地點(diǎn)數(shù)據(jù)現(xiàn)在被寫入緩存文件夾中。
開發(fā)工具更新
- 開發(fā)包啟動(dòng)器會(huì)在用戶點(diǎn)擊啟動(dòng)程序之后關(guān)閉。
- ModBuddy在開發(fā)組件未安裝時(shí)不再顯示“Parameter 'escapedValue' cannot be null”的錯(cuò)誤提示。
- 為ModBuddy增加了SQL語法著色。
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