《殺戮尖塔》故障機(jī)器人個(gè)人心得分享 殺戮尖塔故障機(jī)器人強(qiáng)嗎?

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2018-05-11 14:27:26

  殺戮尖塔這款游戲目前測(cè)試服已經(jīng)加入了第三個(gè)角色故障機(jī)器人,那么許多玩家一定還不清楚這個(gè)角色的具體玩法,那么小編在這里給大家?guī)?lái)了由玩家“zhongdaojian1”分享的殺戮尖塔故障機(jī)器人個(gè)人心得分享,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。

  故障機(jī)器人個(gè)人心得分享

  首先說(shuō)一下,我水平一般,也沒(méi)那么追求極致的研究精神,就是摸索著通了一遍。還有許多牌沒(méi)有解鎖,就是說(shuō)一說(shuō)感受。

  如果說(shuō)戰(zhàn)士主打是攻擊,獵手主打是技能,那么自然機(jī)器人就是嘗試著靠能力。能力牌特別多,讓人初次玩真是怎么都覺(jué)得無(wú)法取舍,因?yàn)槊?a href="/heji/huihe" target="_blank">回合抽無(wú)色牌啦,每回合抽普通牌啦,每回合抽能力牌啦。不知不覺(jué)手牌就開(kāi)始滿了。所以經(jīng)常出現(xiàn)稀里糊涂一路走下來(lái)的情況,比如本來(lái)就是增加能力牌的能力牌,結(jié)果在下一回合,恰好又增加了相同的能力牌,如果用了,那么結(jié)果下下回合就開(kāi)始一回合抽兩張能力牌了,如此往復(fù)。

  后來(lái)我一看三層boss,正好是覺(jué)醒者,有“好奇”,一用能力對(duì)面就力量+1!但是也沒(méi)有辦法啊,那也不能不開(kāi)能量球的欄位啊,于是開(kāi)到8個(gè),6個(gè)冰球一個(gè)等離子球一個(gè)黑暗球。我每回合固定防御是2*6=12,覺(jué)醒者攻擊力也到了20或者12*3,我于是算了筆賬,干脆再用了兩個(gè)提升集中的能力,然后我每回合的防御是4*6=24,覺(jué)醒者是22或者14*3,而我已經(jīng)被打的只有13血,經(jīng)不住一下了,索性加防御的技能多,22的攻擊可以無(wú)視,遇到42的攻擊就用加防御的卡片(有個(gè)等離子球的目的就是為了多一點(diǎn)能量)。等磨死了他第一階段后,他雖然覺(jué)醒,但是沒(méi)有好奇心了,那我就隨便用能力了,然后就是各種抽牌,抽到兩張加集中,減力量和敏捷的,果斷用上,并且既然成型,就去掉了等離子球,于是每盤(pán)固定的護(hù)甲變成了6*7=42,那么現(xiàn)在就是無(wú)視覺(jué)醒者的每次攻擊了。過(guò)了幾個(gè)回合,黑暗球也充得差不多了,然后轉(zhuǎn)到最右,一個(gè)2倍釋放,秒了300血的最終形態(tài)。

  個(gè)人感覺(jué),強(qiáng)調(diào)是個(gè)人感覺(jué),因?yàn)榧兠?,就是機(jī)器人不需要抽很多特別的卡,就可以很厲害,因?yàn)樗性S多獲得隨機(jī)卡牌的能力,還是每回合一張。所以很容易15張牌的牌堆打幾回合就變35+了(這個(gè)倒是增加了不確定性,也算是樂(lè)趣?)然后就是一場(chǎng)戰(zhàn)斗中成型慢,比如開(kāi)始你只有三個(gè)欄位,要是想后期碾壓,前期就要許多開(kāi)欄位的牌,這就要好幾回合。所以我的打法就是很休閑,慢慢磨,反而不一定怕覺(jué)醒者,雖然他有好奇這個(gè)能力,但是他除此之外攻擊沒(méi)有成長(zhǎng)。我想我的打法打八體+甜甜圈可能會(huì)在沒(méi)成型前就讓對(duì)面堆力量堆死了。最后感覺(jué)就是初期清兵用電球,打boss還是冰球+等離子球比較好,有三個(gè)等離子球,每回合起碼6點(diǎn)能量,再加上一些遺物,妥妥的8+,適合戰(zhàn)斗初期多用能力牌。至于黑暗球,我覺(jué)得我還是不得要領(lǐng),不知如何讓黑暗球就像獵手堆毒那樣快速把傷害充高。

  以上就是這名玩家分享的個(gè)人心得了,大家在玩游戲的時(shí)候有其他好的心得攻略也可以在游俠論壇發(fā)帖分享哦。那么非常感謝各位的觀看了,小編最后再祝各位游戲愉快,我們下篇攻略再見(jiàn)吧,大家拜拜嘍。

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