魔獸世界8.0H戈霍恩怎么打?戈霍恩是魔獸世界8.0團(tuán)本奧迪爾的第八個(gè)boss,那么英雄難度的祖爾要怎么打呢?別著急,99單機(jī)網(wǎng)小編這就帶來(lái)了魔獸世界8.0H戈霍恩的打法攻略一覽,希望大家喜歡!
魔獸世界8.0H戈霍恩怎么打?
BOSS攻略:
第一階段:我的爪牙不計(jì)其數(shù)!
引擎第一次0能量-100能量
[競(jìng)技場(chǎng)]
[鮮血護(hù)盾]
戈霍恩擁有護(hù)盾時(shí),每0.5S回復(fù)最大生命值的5%
P1打BOSS是無(wú)效的,我們需要一邊處理1樓的小怪,一邊安排小分隊(duì)盡快在2樓運(yùn)球
[爆炸腐蝕]
G'huun spreads corruption to a random player that explodes after 5秒,inficting 11489 Plague damage to all players within 5 yards,creating a patch of 疫病之地
In addition , when 爆炸腐蝕 expires , it creates 5 毒性腐化 that radiate outward
戈霍恩將腐敗傳播給一個(gè)隨機(jī)玩家,在5S后爆炸,對(duì)5碼內(nèi)的所有玩家造成11489的瘟疫傷害,創(chuàng)造一個(gè)瘟疫之地。
此外,當(dāng)爆炸腐蝕結(jié)束,它會(huì)向外傳播5個(gè)毒性腐化
[爆炸腐蝕]開(kāi)場(chǎng)6S點(diǎn)第一次,之后每隔13S點(diǎn)一次名
被[爆炸腐蝕]點(diǎn)名的人需要出人群到角落里,5S后腳下會(huì)放出一灘白水,身上會(huì)彈出5個(gè)白球
[毒性腐化]
接觸毒性腐化會(huì)造成5696點(diǎn)瘟疫傷害,并會(huì)使目標(biāo)感染爆炸腐蝕
撞到白球的人會(huì)再次中[爆炸腐蝕]然后放出白水和5個(gè)白球
所以一定要躲好白球,否則會(huì)傳染的全場(chǎng)都是
[疫病之地]
制造一片腐化領(lǐng)域,站在其中每1.5S會(huì)受到6205點(diǎn)瘟疫傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低70%
重組沖擊會(huì)使所有疫病之地區(qū)域逐漸縮小,直至消失
踩在白水里會(huì)不停掉血并且減速
唯一能消除場(chǎng)上白水的技能就是引擎每次滿能量AOE全場(chǎng)的[重組沖擊]
[千喉之災(zāi)]
戈霍恩召喚仆從協(xié)助他
[巨石恐魔]
在測(cè)試中,這個(gè)小怪的實(shí)際名字是單眼恐魔
23人H難度下每只單眼恐魔的血量為58W
開(kāi)場(chǎng)場(chǎng)上分散分布著5只單眼恐魔,每25S左右場(chǎng)上會(huì)刷出一波新的單眼恐魔
[折磨(可打斷)]
施法者攻擊一名隨機(jī)玩家的心智,每3S造成一次逐漸提高的暗影傷害,持續(xù)15S
折磨需要盡量打斷,每一跳的傷害都會(huì)越來(lái)越疼
從下圖的WCL可見(jiàn)它對(duì)同一目標(biāo)的第一跳傷害是3.7W,第二跳是5.6W,第三跳已經(jīng)高達(dá)6.7W了,每一跳的間隔是3S
H畢業(yè)355裝等的奶薩血量?jī)H僅只有8.5W,所以三跳基本就能秒人了
[黑暗幼體(坦克預(yù)警)]
23人H難度下每只黑暗幼體的血量為360W,每1分45秒場(chǎng)上會(huì)刷一只黑暗幼體
[重壓(坦克預(yù)警)]
Filled with unending rage,the caster slams their target, inflicting 55847 Physical damage and knocking them back.
在無(wú)盡的狂怒中,施法者猛擊目標(biāo),造成55847點(diǎn)物理傷害并將其擊倒。
[黑暗交易]
達(dá)到100能量時(shí),黑暗幼體會(huì)發(fā)動(dòng)一個(gè)邪惡儀式,使施法者周圍10碼內(nèi)所有生物受到的傷害、造成的治療和造成的傷害提高25%,持續(xù)30S
當(dāng)玩家獲得2層黑暗交易時(shí),會(huì)變成戈霍恩的奴仆,攻擊自己的盟友直到其被擊殺為止
我們應(yīng)該把黑暗幼體視為一個(gè)提供增傷BUFF的工具而不是需要盡快擊殺的大怪,所以坦克把黑暗幼體拉到其他小怪身邊,DPS以其他小怪為主目標(biāo)進(jìn)行輸出
開(kāi)場(chǎng)5S黑暗幼體會(huì)施放第一個(gè)黑暗交易,之后每24S左右施放一次
由于BUFF持續(xù)30S,我們只能隔一次吃避免疊2層被控制。建議吃第一/三輪然后殺掉黑暗幼體,放掉第二輪。
[散疫觸須]
散疫觸須會(huì)隨著時(shí)間緩慢地失去能量。當(dāng)能量為0時(shí),觸須會(huì)從新的位置鉆出地面
23人H難度下,每個(gè)散疫觸須的血量為268W
開(kāi)場(chǎng)55S場(chǎng)上刷新第一只散疫觸須,50S后刷新第二只
每只散疫觸須從滿能量到0能量需要30S左右
[腐爛噴發(fā)(可打斷)]
Inflicts 15221 Plague damage to all players
對(duì)所有玩家造成15221瘟疫傷害
[鉆地]
施法者從地下鉆往一個(gè)隨機(jī)位置
如果在它0能量前沒(méi)有打掉,它會(huì)讀條“鉆地”然后換個(gè)位置冒出來(lái),鉆地前多少血量,重新鉆出來(lái)以后還是多少血量,不會(huì)回復(fù)血量
[上層平臺(tái)]
[能量矩陣]
泰坦之力的微粒,把這個(gè)核心放在起源重組引擎內(nèi)可以產(chǎn)生17點(diǎn)能量
拿著能量矩陣時(shí),目標(biāo)的移動(dòng)速度每2S降低20%,直到無(wú)法移動(dòng)為止
開(kāi)場(chǎng)5S會(huì)在左邊二樓刷第一個(gè)球,當(dāng)我們把第一個(gè)球運(yùn)到引擎,12S后右邊二樓會(huì)刷新第二個(gè)球,類推直到引擎100能量進(jìn)入P2
地城手冊(cè)上寫著每個(gè)球的能量是17點(diǎn),但是實(shí)際我們測(cè)試下來(lái)是35點(diǎn),即只需要運(yùn)送3個(gè)球就能進(jìn)入P2
當(dāng)身上有球的時(shí)候,每2S會(huì)減速20%,10S后就會(huì)被定身完全無(wú)法移動(dòng),位移技能無(wú)法使用
我們嘗試用戰(zhàn)士的大跳,DH的飛飛等等各種騷移動(dòng)運(yùn)球,都需要至少3棒才能傳到引擎。
最后發(fā)現(xiàn)VIP職業(yè)是踏風(fēng)武僧:踏風(fēng)武僧自己撿起球,只需要2滾+翔龍可以直接到達(dá)引擎,1棒搞定。
[投擲能量矩陣]
向最遠(yuǎn)20碼的范圍投擲泰坦核心,如果沒(méi)有玩家接住,它就會(huì)被摧毀
當(dāng)球被刷出來(lái)以后,鼠標(biāo)移上去是一個(gè)齒輪,點(diǎn)擊后有2S讀條撿起球
同時(shí)出現(xiàn)一個(gè)丟球用的額外技能的快捷鍵(額外技能的快捷鍵宏 /click ExtraActionButton1)
按下額外快捷鍵可以用鼠標(biāo)在最遠(yuǎn)20碼內(nèi)選擇丟球的位置,接球的人只需要站在金色小漩渦內(nèi)就能接到球
需要特別注意的是額外技能的快捷鍵僅只能用于丟接球,最后到達(dá)引擎需要用鼠標(biāo)移動(dòng)上去變成齒輪點(diǎn)才算成功運(yùn)達(dá),直接對(duì)引擎丟球會(huì)使球被摧毀
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[不完美的生理機(jī)制]
血肉詛咒殘留的效果干擾了泰坦的力量,無(wú)法與泰坦核心互動(dòng),持續(xù)5分鐘
這個(gè)DEBUFF的設(shè)計(jì)本意應(yīng)該是讓全團(tuán)都參與輪流運(yùn)球
但是在測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn),有DEBUFF的人僅是無(wú)法當(dāng)?shù)谝话魪哪芰烤仃囍袚炱鹎?,但是有DEBUFF的人可以接住別人丟過(guò)來(lái)的球
不清楚這是BUG還是設(shè)計(jì)就是如此,總之這個(gè)小TIPS讓我們只需要1個(gè)踏風(fēng)武僧就可以很輕松的運(yùn)球,否則需要至少6個(gè)才能轉(zhuǎn)過(guò)CD(P.S. :6個(gè)是細(xì)爺算的,我借鑒用一下,我不知道這個(gè)轉(zhuǎn)CD要怎么計(jì)算)
[重組沖擊]
When the Reorigination Drive reaches 100 energy it unleashes a blast of titanic power, inficting 14582 Arcane damage to all creatures, including players, every 5 sec for 25秒
當(dāng)矩陣達(dá)到100能量時(shí),它會(huì)對(duì)所有生物(包括玩家)造成14582奧秘的傷害,5S AOE一次,一共A25S
當(dāng)引擎能量達(dá)到100,1樓就不會(huì)再刷新的小怪了
1樓場(chǎng)地中央會(huì)出現(xiàn)一個(gè)巨大的粉色法陣,持續(xù)25S,每5S AOE一次全場(chǎng),AOE會(huì)消掉P1場(chǎng)上所有的白水
我們需要盡快把P1剩余的小怪清理掉,集合刷血
引擎會(huì)一邊AOE一邊掉能量,當(dāng)25S結(jié)束,引擎重新變成0能量,戈霍恩被激活
當(dāng)引擎施放重組沖擊的時(shí)候,場(chǎng)上所有的小怪/BOSS都會(huì)獲得一個(gè)地城手冊(cè)上沒(méi)有提到的易傷DEBUFF[重組沖擊] (受到的傷害提高100%,昏迷)
這個(gè)DEBUFF意味著P2我們依舊要不停的派遣小分隊(duì)去2樓運(yùn)球,以謀求更多的BOSS易傷幫助我們盡快打入P3
[流變囊腫]
[蠕行苔蘚]
制造一片苔蘚之地,站在里面時(shí),每1.5S受到571點(diǎn)瘟疫傷害,并使移動(dòng)速度降低75%
蠕行苔蘚只要遭受到任意攻擊就會(huì)縮成一團(tuán),25S后又會(huì)重新舒展開(kāi)來(lái)
蠕行苔蘚縮成一團(tuán)后,彼此之間就會(huì)空出一條沒(méi)有環(huán)境傷害和環(huán)境減速的安全路線通往引擎
如果沒(méi)有武僧/DH/戰(zhàn)士這一類騷位移的職業(yè)運(yùn)球,可以安排人提前去2樓清路,然后讓3-4棒提前跑進(jìn)去,彼此間隔20碼站好丟球接球(但是這樣真的很沒(méi)效率又麻煩啊,我只想抱踏風(fēng)粑粑的大腿哎)
[不潔傳染]
Spore clouds choke the upper platforms surrounding G'huun,inflicting 763 Plague damage every 2sec while remaining in the area.
孢子云遍布上層平臺(tái),每2S造成763瘟疫傷害
第二階段:見(jiàn)識(shí)一下戈霍恩的力量!
BOSS100%血量-25%血量
[競(jìng)技場(chǎng)]
[腐化之咬(坦克預(yù)警)]
戈霍恩的每次近戰(zhàn)攻擊額外造成7610點(diǎn)瘟疫傷害
[腐化滋長(zhǎng)(坦克預(yù)警)]
With each consecutive melee attack against the same target, the damage of 腐化之咬 is increased by 20%. This effect stacks.
When G'huun switches to a new target, 腐化滋長(zhǎng) is reset
每次對(duì)同一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),攻擊的傷害增加20%??莎B加
當(dāng)戈霍恩切換到一個(gè)新的目標(biāo)時(shí),腐化滋長(zhǎng)將被重置
[腐化滋長(zhǎng)]是以BUFF層數(shù)疊在BOSS身上的,由于換目標(biāo)就重置層數(shù),沒(méi)有任何換坦懲罰,所以按照坦克的硬度決定什么時(shí)候換坦
我們?cè)跍y(cè)試時(shí)一般3-4層換嘲
[腐化之潮]
戈霍恩釋放出一波腐化物,使其以他為中心向四周蔓延,在接觸到任何玩家時(shí)發(fā)生毒性爆炸,對(duì)5碼內(nèi)的所有玩家造成3805點(diǎn)瘟疫傷害,將其擊退,并對(duì)每一名玩家施加腐敗之血效果
引擎AOE結(jié)束20S左右,BOSS施放第一次腐化之潮。每輪循環(huán)是腐化之潮+腐化之潮+鮮血盛宴,彼此間隔都是16S
每次施放腐化之潮都會(huì)給全團(tuán)每個(gè)人疊一層[腐敗之血]
P2全團(tuán)需要5碼分散避免互A
[腐敗之血]
每1.5S造成1551點(diǎn)瘟疫傷害,此效果可疊加
[鮮血盛宴]
戈霍恩腐化的觸須使目標(biāo)無(wú)法移動(dòng),持續(xù)10S
在10S后,重置目標(biāo)周圍8碼范圍內(nèi)玩家的腐敗之血的層數(shù),并生成喋喋不休的恐獸
BOSS每45S滿能量一次,滿能量就會(huì)施放鮮血盛宴
被點(diǎn)鮮血盛宴的人無(wú)法移動(dòng),腳下會(huì)有一個(gè)紅圈
全團(tuán)都站進(jìn)紅圈,10S后紅圈里的人 身上的腐敗之血層數(shù)就會(huì)被消掉,并刷一只恐獸
每只恐獸的血量和傷害加成應(yīng)該是2*進(jìn)圈人數(shù)*5%
[喋喋不休的恐獸]
[鮮血之力]
鮮血盛宴每吸收一層腐敗之血,就可以使喋喋不休的恐獸的最大生命值和造成的傷害提高5%
[麻痹聒噪]
施法者語(yǔ)無(wú)倫次的喋喋不休,對(duì)所有玩家造成5708暗影傷害,并打斷施法,持續(xù)3S
[爆炸腐蝕]
G'huun spreads corruption to a random player that explodes after 5秒,inflicting 11489 Plague damage to all players within 5 yards, creating a patch of 疫病之地
In addition ,when 爆炸腐蝕 expires, it creates 5 毒性腐化 that radiate outward
戈霍恩將腐敗傳播給一個(gè)隨機(jī)玩家,在5S后爆炸,對(duì)5碼內(nèi)的所有玩家造成11489的瘟疫傷害,創(chuàng)造一個(gè)瘟疫之地。
此外,當(dāng)爆炸腐蝕結(jié)束,它會(huì)向外傳播5個(gè)毒性腐化
[爆炸腐蝕]在引擎AOE結(jié)束后15S點(diǎn)第一次,之后每隔13S點(diǎn)一次名,頻率和P1相同
[毒性腐化]
接觸毒性腐化會(huì)造成5696點(diǎn)瘟疫傷害,并會(huì)使目標(biāo)感染爆炸腐蝕
[疫病之地]
制造一片腐化領(lǐng)域,站在其中每1.5S會(huì)受到6205點(diǎn)瘟疫傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低70%
重組沖擊會(huì)使所有疫病之地區(qū)域逐漸縮小,直至消失
[上層平臺(tái)]
[能量矩陣]
泰坦之力的微粒,把這個(gè)核心放在起源重組引擎內(nèi)可以產(chǎn)生17點(diǎn)能量
拿著能量矩陣時(shí),目標(biāo)的移動(dòng)速度每2S降低20%,直到無(wú)法移動(dòng)為止
[投擲能量矩陣]
向最遠(yuǎn)20碼的范圍投擲泰坦核心,如果沒(méi)有玩家接住,它就會(huì)被摧毀
[不完美的生理機(jī)制]
血肉詛咒殘留的效果干擾了泰坦的力量,無(wú)法與泰坦核心互動(dòng),持續(xù)5分鐘
[重組沖擊]
When the Reorigination Drive reaches 100 energy it unleashes a blast of titanic power, inficting 14582 Arcane damage to all creatures, including players, every 5 sec for 25秒
當(dāng)矩陣達(dá)到100能量時(shí),它會(huì)對(duì)所有生物(包括玩家)造成14582奧秘的傷害,在25秒內(nèi)AOE5次。
[流變囊腫]
[蠕行苔蘚]
制造一片苔蘚之地,站在里面時(shí),每1.5S受到571點(diǎn)瘟疫傷害,并使移動(dòng)速度降低75%
[不潔傳染]
Spore clouds choke the upper platforms surrounding G'huun,inflicting 763 Plague damage every 2sec while remaining in the area
孢子云遍布上層平臺(tái),每2S造成763瘟疫傷害
第三階段:你必將造成破壞!
當(dāng)戈霍恩的生命值為25%時(shí),他會(huì)摧毀聚焦水晶,使機(jī)器無(wú)法繼續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)
由于第三階段沒(méi)測(cè)試到,僅貼出地城手冊(cè)供大家了解技能
[坍縮]
戈霍恩摧毀了起源重組引擎,碎片從天花板上如雨點(diǎn)般落下,對(duì)所有玩家造成93079點(diǎn)物理傷害。離沖擊點(diǎn)越遠(yuǎn)的玩家受到的傷害越小
[競(jìng)技場(chǎng)]
[惡毒菌株]
戈霍恩制造出會(huì)爆炸的惡毒菌株,對(duì)7碼內(nèi)的所有玩家造成38053瘟疫傷害
[腐化之咬(坦克預(yù)警)]
戈霍恩的每次近戰(zhàn)攻擊額外造成7610點(diǎn)瘟疫傷害
[腐化滋長(zhǎng)(坦克預(yù)警)]
With each consecutive melee attack against the same target, the damage of 腐化之咬 is increased by 20%. This effect stacks.
When G'huun switches to a new target. 腐化滋長(zhǎng) is reset
每次對(duì)同一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時(shí),攻擊的傷害增加20%。可疊加
當(dāng)戈霍恩切換到一個(gè)新的目標(biāo)時(shí),腐化滋長(zhǎng)將被重置
[腐化之潮]
戈霍恩釋放出一波腐化物,使其以他為中心向四周蔓延,在接觸到任何玩家時(shí)發(fā)生毒性爆炸,對(duì)5碼內(nèi)的所有玩家造成3805點(diǎn)瘟疫傷害,將其擊退,并對(duì)每一名玩家施加腐敗之血效果
[腐敗之血]
每1.5S造成1551點(diǎn)瘟疫傷害,此效果可疊加
[戈霍恩的凝視]
戈霍恩釋放出一波恐懼之潮,使所有面朝他的玩家在恐懼中逃離,持續(xù)6S
[爆炸腐蝕]
G'huun spreads corruption to a random player that explodes after 5秒,inflicting 11489 Plague damage to all players within 5 yards, creating a patch of 疫病之地
In addition ,when 爆炸腐蝕 expires, it creates 5 毒性腐化 that radiate outward
戈霍恩將腐敗傳播給一個(gè)隨機(jī)玩家,在5S后爆炸,對(duì)5碼內(nèi)的所有玩家造成11489的瘟疫傷害,創(chuàng)造一個(gè)瘟疫之地。
此外,當(dāng)爆炸腐蝕結(jié)束,它會(huì)向外傳播5個(gè)毒性腐化
[毒性腐化]
接觸毒性腐化會(huì)造成5696點(diǎn)瘟疫傷害,并會(huì)使目標(biāo)感染爆炸腐蝕
[疫病之地]
制造一片腐化領(lǐng)域,站在其中每1.5S會(huì)受到6205點(diǎn)瘟疫傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低70%
重組沖擊會(huì)使所有疫病之地區(qū)域逐漸縮小,直至消失
時(shí)間軸:
P1
由于我們P1最長(zhǎng)的一把只打到1:54,所以后續(xù)刷小怪的時(shí)間軸無(wú)法提供
P2
由于我們P2最長(zhǎng)一把只打了1:49,所以后續(xù)時(shí)間軸也無(wú)法提供
另外P2的時(shí)間軸圖是以 不受到重組沖擊 為前提寫的,不清楚重組沖擊的25S會(huì)對(duì)P2時(shí)間軸造成怎樣的影響
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