魔獸世界8.0H米斯拉克斯怎么打 魔獸世界8.0H米斯拉克斯打法攻略一覽

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2018-08-03 15:40:19

米斯拉克斯是魔獸世界8.0團(tuán)本奧迪爾的第七個(gè)boss,那么魔獸世界8.0英雄難度的米斯拉克斯要怎么打呢?不知道的朋友別著急,99單機(jī)網(wǎng)小編這就為大家?guī)?lái)了魔獸世界8.0H米斯拉克斯的打法攻略,希望大家喜歡!

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魔獸世界8.0H米斯拉克斯怎么打?

魔獸世界8.0H米斯拉克斯打法攻略一覽:

BOSS攻略:

這個(gè)BOSS的戰(zhàn)斗機(jī)制總結(jié)來(lái)說(shuō)就是:BOSS會(huì)通過(guò)各種技能給我們疊減血上限的層數(shù),每個(gè)人被疊上層數(shù)的同時(shí)也會(huì)產(chǎn)生若干球,每個(gè)球能消2層層數(shù)。

少中技能少疊層數(shù),球留給坦克和高層數(shù)的人吃,在全團(tuán)層數(shù)高到治療加不起來(lái)之前打掉BOSS

技能毀滅層數(shù)產(chǎn)生的續(xù)存碎片

湮滅沖擊8層2個(gè)

毀滅之球1層/2秒2-3層/1個(gè)

毀滅迫近4層1-2個(gè)

在毀滅迫近12碼內(nèi)被炸到4層1-2個(gè)

BOSS的精華撕裂16層5-8個(gè)

恩拉其毀滅者的精華撕裂16層5-8個(gè)

夏爾扎克斯的覺(jué)醒10層5個(gè)

湮滅光束1層/0.3秒2-3層/個(gè)

從上圖中可見(jiàn),大部分技能產(chǎn)生的毀滅層數(shù) 會(huì)略多于 吃續(xù)存碎片消掉的毀滅層數(shù)

場(chǎng)上越來(lái)越多的毀滅層數(shù) 主要產(chǎn)生自 [湮滅沖擊] 和 [精華撕裂]后25秒不生球的DEBUFF期

為了有效減輕中后期治療壓力,湮滅沖擊絕對(duì)不應(yīng)該中;精華撕裂除了當(dāng)前坦,其他人絕對(duì)不應(yīng)該中;P2的大怪應(yīng)當(dāng)盡快集火掉

[毀滅]

使目標(biāo)的最大生命值降低1%,并且每3S造成1813暗影傷害

[存續(xù)碎片]

在一個(gè)最近獲得毀滅效果層數(shù)的玩家身邊產(chǎn)生存續(xù)碎片

碰觸到存續(xù)碎片時(shí)會(huì)消耗碎片,并移除2層毀滅效果

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第一階段:湮滅之召

[精華撕裂(坦克預(yù)警)]

立即造成54494暗影傷害,并對(duì)施法者前方15碼錐形范圍內(nèi)的目標(biāo)施加毀滅效果

被精華撕裂擊中的玩家在之后的25S內(nèi)獲得毀滅層數(shù)時(shí)不會(huì)再產(chǎn)生新的存續(xù)碎片

這場(chǎng)戰(zhàn)斗中共有兩種怪會(huì)施放精華撕裂這個(gè)技能:P1的BOSS和P2的大怪恩拉其毀滅者

每一輪的P1開(kāi)場(chǎng)20秒BOSS會(huì)第一次施放精華撕裂,之后每20S施放一次。被精華撕裂劈到會(huì)疊16層毀滅,產(chǎn)生5-8個(gè)綠球

由于精華撕裂的DEBUFF持續(xù)25S,所以這個(gè)BOSS我們需要用3T輪流換嘲才能確保接BOSS時(shí)坦克身上的DEBUFF能消掉

由于精華撕裂是一個(gè)正面順劈,坦克需要注意把BOSS拉背對(duì)人群,其他人注意避開(kāi)BOSS正面

[湮滅沖擊]

發(fā)射出湮滅沖擊,對(duì)擊中的玩家造成45933暗影傷害,并施加毀滅效果

每一輪的P1開(kāi)場(chǎng)15秒BOSS會(huì)施放第一道湮滅沖擊,之后每15S施放一次。被湮滅沖擊打到會(huì)疊加8層毀滅。

BOSS在施放湮滅沖擊時(shí),會(huì)面對(duì)一個(gè)隨機(jī)方向,然后讀條3S,留給我們的反應(yīng)時(shí)間非常長(zhǎng)。

湮滅沖擊施放非常頻繁,只要有人中就會(huì)給場(chǎng)上增加4層消不掉的毀滅,所以這是一個(gè)絕對(duì)不應(yīng)該中的技能

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[湮滅之球]

在一名敵人身邊召喚一個(gè)湮滅之球。湮滅之球會(huì)魅惑5碼內(nèi)的所有盟友

湮滅之球每2S對(duì)被魅惑的目標(biāo)施加一次毀滅效果

除非被擊退到影響范圍之外,否則玩家會(huì)持續(xù)被湮滅之球魅惑。攻擊受到湮滅之球影響的玩家可以將其擊退一小段距離。

當(dāng)玩家擺脫魅惑時(shí),會(huì)觸發(fā)粉碎湮滅

每一輪的P1開(kāi)場(chǎng)9秒場(chǎng)上隨機(jī)位置出現(xiàn)1個(gè)湮滅之球,之后每15S出現(xiàn)1個(gè)。

湮滅之球腳下有個(gè)5碼的圈,在圈里的玩家就會(huì)被魅惑,并且每2S疊一層毀滅,每2-3層毀滅產(chǎn)生一個(gè)綠球

湮滅之球出現(xiàn)后會(huì)一直存在到 每輪P2結(jié)束 一起消失。

用技能攻擊被魅惑的人,每對(duì)他們?cè)斐梢幌聜δ軗敉艘徊?,擊退出球腳下的5碼圈就會(huì)解控

武僧的平心之環(huán)以球?yàn)橹行膩G,正好可以把被魅惑的人彈彈彈一路彈出5碼圈

鳥(niǎo)德的吹、薩滿的雷霆風(fēng)暴和牧師的閃光力場(chǎng)只算一次傷害,所以只能把被魅惑的人擊退一步

DOT類傷害只有第一跳有效,所以只能把被魅惑的人擊退一步

DK的拉 和DH的群拉符文可以把被魅惑的人拉出5碼圈

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[粉碎湮滅]

當(dāng)一名玩家擺脫湮滅之球的控制時(shí),對(duì)所有玩家造成29039暗影傷害

當(dāng)被魅惑的人解控,就會(huì)對(duì)全場(chǎng)AOE 2.9W暗影傷害。

為了避免這個(gè)AOE造成不必要的減員甚至團(tuán)滅,建議以下幾點(diǎn):

合理控制近戰(zhàn)數(shù)量,因?yàn)椴灰追稚?/p>

P1遠(yuǎn)程近戰(zhàn)全程嚴(yán)格保持5碼分散,避免被同一個(gè)球控制好幾個(gè)人

安排一個(gè)專人負(fù)責(zé)救人,以及一個(gè)替補(bǔ)負(fù)責(zé)救專人

專人腦袋清晰,懂得根據(jù)團(tuán)血判斷該何時(shí)救人

[毀滅迫近]

使最多2名敵人受到毀滅迫近影響,每2S受到7259暗影傷害,持續(xù)12S

持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),毀滅迫近發(fā)生爆炸,為12碼內(nèi)的所有目標(biāo)添加毀滅效果。爆炸同時(shí)會(huì)對(duì)所有玩家造成36380點(diǎn)暗影傷害。離爆炸地點(diǎn)越遠(yuǎn)的玩家受到的傷害越低,距離45碼或者更遠(yuǎn)時(shí)受到的傷害最低

每輪P1的開(kāi)場(chǎng)5秒點(diǎn)第一次毀滅迫近,之后每15S點(diǎn)一次,每次點(diǎn)2個(gè)人,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都會(huì)被點(diǎn)名

中毀滅迫近以及 被毀滅迫近炸到 的人都會(huì)疊4層毀滅,產(chǎn)生1-2個(gè)綠球

被點(diǎn)名的人需要跑遠(yuǎn)離人群,其他人注意躲開(kāi)被點(diǎn)名的人至少12碼

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[精華碎裂]

剩余生命達(dá)到10%時(shí),米斯拉克斯施放精華碎裂,使所有玩家在獲得毀滅層數(shù)時(shí)無(wú)法產(chǎn)生存在存續(xù)碎片

第二階段:遠(yuǎn)古覺(jué)醒

[夏爾扎克斯的覺(jué)醒]

米斯拉克斯將他的能量引導(dǎo)到夏爾扎克斯體內(nèi),喚醒他的活化武器。這股能量還會(huì)形成2個(gè)湮滅之球

引導(dǎo)完成后,夏爾扎克斯開(kāi)始噴發(fā),對(duì)所有玩家造成30211暗影傷害,并施加毀滅效果

當(dāng)BOSS 75%血量和50%血量時(shí),它會(huì)跑到場(chǎng)地中央讀條[夏爾扎克斯的覺(jué)醒]

讀完條后,BOSS會(huì)AOE全場(chǎng)并給每個(gè)人疊10層毀滅,產(chǎn)生5個(gè)綠球。同時(shí)場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)2個(gè)湮滅之球

所以我們?cè)谶M(jìn)入P2后首先要分散站位,等湮滅之球點(diǎn)出來(lái)之后再集合,很重要!直接集合會(huì)被BOSS一鍋端的

[湮滅帷幕]

受到的傷害降低99%

每3S對(duì)進(jìn)入湮滅帷幕中的目標(biāo)造成30236暗影傷害

蛋疼的跑進(jìn)帷幕里試了一下,不會(huì)像1-2測(cè)時(shí)一樣被彈出來(lái),不會(huì)疊毀滅層數(shù),只會(huì)默默地掉血

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[湮滅光束]

每0.3S造成7990點(diǎn)暗影傷害,并產(chǎn)生毀滅效果

每0.3秒會(huì)疊一層毀滅,每2-3層毀滅會(huì)產(chǎn)生一個(gè)綠球。

這個(gè)技能的惡心之處在于一邊減血上限一邊飛速掉血,需要第一時(shí)間躲開(kāi)

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[瘋狂幻象]

召喚最多5名玩家的瘋狂幻象克隆體

[瘋狂幻象]

[精神鞭撻(可打斷)]

每秒造成4835暗影傷害,移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)3S

雖然地城手冊(cè)上寫著可打斷,可是測(cè)了3輪,這個(gè)技能真的不能打斷

另外可能會(huì)多個(gè)幻象鞭撻同一個(gè)人,然后被活活抽死

最好的處理方式是 等P2的2個(gè)湮滅之球一刷出來(lái),全團(tuán)就迅速集合在指定點(diǎn),盡量讓幻象刷在一起方便A掉

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[恩拉其毀滅者]

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[虛空齊射(可打斷)]

對(duì)所有玩家造成29038暗影傷害

[臨界熾焰]

當(dāng)與另一個(gè)恩拉其毀滅者相距不超過(guò)40碼時(shí),受到的傷害降低80%,造成的傷害提高80%

進(jìn)P2 兩個(gè)大怪的刷新位置是固定的(如下圖),兩個(gè)坦克提前就位把大怪坦在刷新原地,大怪面朝墻壁

大團(tuán)在湮滅之球刷出來(lái)以后,先集合到其中一只大怪背后集火,這樣也能使幻象盡量刷的靠攏一些方便A

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[精華撕裂(坦克預(yù)警)]

立即造成54494暗影傷害,并對(duì)施法者前方15碼錐形范圍內(nèi)的目標(biāo)施加毀滅效果

被精華撕裂集中的玩家在之后的25秒內(nèi)獲得毀滅層數(shù)時(shí)不會(huì)再產(chǎn)生新的續(xù)存碎片

大怪的精華撕裂 很容易產(chǎn)生大量消不掉的毀滅層數(shù)

一是人群站位不嚴(yán)謹(jǐn),打著打著站到了大怪的頭前被1劈N,之后25S內(nèi)這N個(gè)人所有吃到的毀滅層數(shù)都變成了凈增長(zhǎng)

二是大怪打的太慢,造成坦克身上帶著不生球的DEBUFF繼續(xù)吃N次精華撕裂

無(wú)論哪個(gè)階段,大怪的優(yōu)先級(jí)都是最高的,請(qǐng)根據(jù)文末的時(shí)間軸圖合理安排爆發(fā)和戰(zhàn)斗資源給大怪

時(shí)間軸:

由于我們團(tuán)最好一把只打了兩輪P1P2,所以僅能提供以下時(shí)間軸

第二輪P2轉(zhuǎn)回P1后,不會(huì)再有第三次P2,而是一直保持在P1階段直到BOSS倒地

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