絕地求生8月22日更新了什么 小摩托/M76上線

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精彩庫游戲網(wǎng) 2018-08-26 16:11:36

  絕地求生8月22日停服更新,更新游戲1.0版本第20輪維護,M76新武器和新載具小摩托車上線。99單機網(wǎng)小編介紹下絕地求生8月22日更新內(nèi)容。

絕地求生8月22日更新了什么 小摩托/M76上線 1

  絕地求生8月22日更新內(nèi)容:

  北京時間8月22日(星期三)8點30 開始正式服的停機維護。

  - 維護開始時間:北京時間8月22日(星期三)8:30 (預計 3小時)

  更新內(nèi)容:1.0版本第20輪維護

  新內(nèi)容簡介:

  “百日行動”相關(guān)游戲內(nèi)容改善

  新增 突擊步槍 -- the Beryl M76, 所有地圖刷新

  新增 薩諾地圖專用載具 -- 小型摩托車

  新增 第3人稱鏡頭位置設(shè)置功能

  舉報系統(tǒng)改善

  更新內(nèi)容詳細描述:

  【“絕地求生,百日行動”更新】

  游戲品質(zhì)改善

  [加載畫面] 在加載畫面游戲提示中,新增了鍵盤使用指南

  [UI/UX #01] 目標互動對象會顯示突出的輪廓,以便于更加容易辨別

  [死亡畫面 舉報] 現(xiàn)在在死亡畫面內(nèi)沒有正常看到擊殺自己的對象時也可以舉報

  [擊殺信息顯示#01] 新增擊殺信息數(shù)量設(shè)置功能

  對抗模式/OB畫面, 最多顯示數(shù)量為5行

  一般游戲里可以設(shè)置擊殺信息,最少5行到最多10行

  [固定視角設(shè)置] 新增 第3人稱視角位置設(shè)置功能

  [隊友舉報] 新增隊友舉報功能

  Bug修復

  [米拉瑪修復 #04]

  修復 在米拉瑪?shù)牟糠謪^(qū)域上,淘汰的玩家箱子會埋在地里的現(xiàn)象

  [道具MESH]

  修復 米拉瑪 El Azahar 內(nèi)的監(jiān)獄里道具和地板無法辨別的問題

  [回放 #02]

  修復 在觀看回放中,如果裝備武器的角色翻越物體時,翻閱后只會做出裝備動作,不會顯示武器的問題

  [回放 #03]

  修復 當回放畫面里跳過畫面,有時候會導致角色往相反方向翻越物體的問題

  [回放 #04]

  修復 回放畫面里間歇性不會顯示槍械手動操作動作的問題

  [回放 #05]

  修復 回放畫面里部分聲音非正常輸出的問題

  [角色動作 #04]

  修復 擊倒的玩家會在傾斜區(qū)域顯為移動速度加快的問題

  [觀戰(zhàn)]

  修復 觀戰(zhàn)隊友時,隊友的擊殺信息不會顯示為藍色,而顯示為白色的問題

  [游戲卡BUG #02]

  修復 坐在副駕駛席的玩家在車輛靠近墻壁的時候下車時,角色會卡在載具與墻之間的現(xiàn)象

  [道具拾取效果]

  修復 如果玩家拾取道具時移動,即使發(fā)生拾取動作與聲音也不會獲取道具的問題

  [傷害效果]

  觀看回放視頻時,如果跳過畫面,不管戰(zhàn)斗情況,會重新輸出傷害畫面效果的問題

  新武器: Beryl M762?

絕地求生8月22日更新了什么 小摩托/M76上線 2

  ?新增Beryl M762, 可以在艾倫格,米拉瑪,薩諾等 所有地圖里使用的‘多用途突擊步槍’

  Beryl M762 使用7.62mm 子彈,彈匣容量為30( 裝 擴容彈夾時40)

  可裝槍托以外的所有的槍械配件

  新薩諾載具: 小型摩托車?

  游戲性

  新增 ‘TPP視角位置’菜單選項

  初始化右肩視角 (默認)

  - 鏡頭的位置會固定在角色的右肩膀

  初始化左肩視角

  - 鏡頭的位置會固定在角色的左肩膀

  最終越肩視角

  - 鏡頭會自動移動到最終傾的方向

  最終瞄準視角

  - 鏡頭會保持最終瞄準方向

  - 在此設(shè)置,左右傾不會影響到鏡頭的位置轉(zhuǎn)換?

  UI/UX

  加載畫面中新增鍵盤使用提示

  現(xiàn)在選擇對象道具會顯示突出的輪廓,可以更加容易辨別

  沒有組隊時,默認組隊設(shè)置為四人組隊

  - 如果選擇其他組隊模式時,該模式會保存為基本設(shè)置?

  改善 地圖標記

  - 為了按照位置標記和玩家標記 混淆 的反饋, 改善了地圖標記的設(shè)計

  反外掛 & 舉報

  新增 舉報反饋系統(tǒng),現(xiàn)在玩家們可以收到舉報的進展情況

  舉報反饋信息會顯示舉報內(nèi)容,舉報玩家,處理情況

  隊友管理菜單內(nèi)新增隊友舉報功能

  舉報窗內(nèi)新增2個舉報選項

  自定義匹配

  即使不是自定義游戲房主,也可以看到游戲的自定義設(shè)置內(nèi)容

  新增2個自定義游戲預設(shè)

  對抗模式預設(shè)

  - 炸彈模式(躲避彈): 只能使用投擲武器的游戲模式

  - VSS模式: 只能使用VSS的游戲模式

  減少了需要開始游戲最少要求玩家數(shù)量(更新前10,更新后 8)

  皮膚 & 道具

  PGI 戰(zhàn)隊衛(wèi)衣即將結(jié)束銷售

  - 銷售結(jié)束期:北京時間8月22日上午10點

  Bug 修復

  修復 震爆彈的道具說明與實際游戲功能不一致的問題

  修復 擊倒的玩家會在傾斜區(qū)域顯為移動速度加快的問題

  修復 在觀看回放中,如果裝備武器的角色翻越物體時,翻閱后只會做出裝備動作,不會顯示武器的問題

  修復 當回放畫面里跳過畫面,有時候會導致角色往相反方向翻越物體的問題

  修復 回放畫面里間歇性不會顯示槍械手動操作動作的問題

  修復 回放畫面里部分聲音非正常輸出的問題

  修復 在米拉瑪?shù)牟糠謪^(qū)域上,淘汰的玩家箱子會埋在地里的現(xiàn)象

  修復 米拉瑪 El Azahar 內(nèi)的監(jiān)獄里道具和地板無法辨別的問題

  修復 坐在副駕駛席的玩家在車輛靠近墻壁的時候下車時,角色會卡在載具與墻之間的現(xiàn)象

  修復 如果玩家拾取道具時移動,即使發(fā)生拾取動作與聲音也不會獲取道具的問題

  修復 靠近墻壁使用能量道具時,第1人稱的鏡頭會穿透墻壁的問題

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