手機(jī)游戲
電競游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲 其它游戲 體育競技 賽車競速 飛行射擊 模擬經(jīng)營 冒險(xiǎn)解謎 策略塔防 卡牌游戲 益智休閑 動(dòng)作格斗 角色扮演手機(jī)應(yīng)用
兒童教育 體育運(yùn)動(dòng) 生活服務(wù) 健康醫(yī)療 金融理財(cái) 出行導(dǎo)航 購物時(shí)尚 拍攝美化 新聞閱讀 學(xué)習(xí)辦公 社交通訊 實(shí)用工具 影音娛樂單機(jī)游戲
射擊槍戰(zhàn) 戀愛養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱
《三國志2霸王的大陸》是由日本南夢宮公司在1992年在紅白機(jī)平臺(tái)上發(fā)行的一款具有歷史性的戰(zhàn)略模擬類游戲,帶電池記憶。相信有不少中國電子游戲玩家是從當(dāng)年接觸霸王的大陸開始玩文字游戲的。此次推出的這款游戲無須對(duì)照攻略進(jìn)行游戲,彌補(bǔ)了廣大游戲玩家們以前玩這款游戲的遺憾。該游戲在中國大陸受到了廣泛的歡迎,是游戲玩家們公認(rèn)的戰(zhàn)略模擬類優(yōu)秀的一部作品。全面超過了其前作的游戲“三國志-中原的霸者”。該游戲由189年開始,人物出場的時(shí)間和真實(shí)的歷史有一定的差距。霸王的大陸雖然不及當(dāng)下的游戲那樣畫面精美,音質(zhì)出色,不過該游戲存在許多有趣的BUG和秘密,使許多三國類游戲愛好者們?yōu)榇藰反瞬黄?。該游戲也是?dāng)今游戲不能相比的。
CPU:Pentium4 2GHz
內(nèi)存:256 MB
顯卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤空間:滿足游戲大小空間
運(yùn)行環(huán)境:Win Xp/Win 7/Win Vista
按鍵設(shè)定
A:確定 B:取消
地圖模式下,SELECT可以切換成道路圖,B鍵可以查看城市情報(bào)。
城市屬性
統(tǒng)治度:城市的民心歸向。得民心者得天下。最高為100統(tǒng)治度低于50時(shí),季節(jié)交換時(shí)會(huì)隨機(jī)發(fā)生民眾暴亂,會(huì)使土地,產(chǎn)業(yè),人口,兵士銳減。
金(キン):孔方兄是也。沒錢就什么都干不了!每個(gè)城市最高金有9999.
米(コメ):糧草。戰(zhàn)爭必備?。ㄔ趹?zhàn)爭模式下1000兵一天消耗糧食4)。每個(gè)城市最高米有9999,在商店中換取金隨機(jī)比例。
土地:農(nóng)業(yè)發(fā)展程度。十月收米。最高999。
產(chǎn)業(yè):商業(yè)發(fā)展程度。四月收金。最高999。
寶(タカラ):寶物。可提高武將忠誠度或在商店中換取金(比例為1:100)。每個(gè)城市最高寶有99個(gè)。
人口:城市人口數(shù)。人多金多,人多米多。最高999900。
防災(zāi):預(yù)防災(zāi)害。夏季水災(zāi),春季旱災(zāi)。數(shù)高損失少;最高99時(shí)城市不受損害,但防災(zāi)數(shù)值會(huì)下降。
武將:官員數(shù)目。得人才者得天下。每個(gè)城市最高有10名。
武將屬性
-レベル-:等級(jí)。等級(jí)高時(shí)武將騎兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移動(dòng)所消耗的機(jī)動(dòng)力少。最高8級(jí)(EXP對(duì)應(yīng)0,20,40,70,100,150,200,300),當(dāng)達(dá)到8級(jí)時(shí),除非武將武力特別低(80以下),一般都有有6個(gè)騎兵4個(gè)弓兵,沒有步兵。
兵種:山軍,水軍,平軍。各軍在不同的地形中機(jī)動(dòng)力不同。當(dāng)在戰(zhàn)斗于各自優(yōu)勢地形時(shí),可以通過石頭/旋渦/樹林阻礙,不必繞行。
體:體力。
知:智力。高者作戰(zhàn)策略多;治國快。(一般建議在85以上為佳),戰(zhàn)術(shù)成功率就高??赏ㄟ^學(xué)習(xí)提高。
武:武力。90以下的武將可隨等級(jí)的提高而增長。武力數(shù)值低的武將,每增加1級(jí)所增加的武力值越高。一般增高1級(jí)增加武力2--6.當(dāng)武力增加到90以上,級(jí)別(未滿8級(jí))可以加,但武力不變.
德:魅力。德高者任太守時(shí)統(tǒng)治度提高快。且尋找武將時(shí)成功率高。降低對(duì)方忠誠度或說降的可能性越高。
忠:忠誠度。低于75時(shí)易被降低忠誠度,低于50時(shí)易被策反。低于70時(shí)易被戰(zhàn)斗中籠絡(luò)。
經(jīng):經(jīng)驗(yàn)值。決定等級(jí),武力,計(jì)略,計(jì)略成功率。
武器:分為劍,槍,刀。單挑時(shí)起作用??蓮呐c君主單挑時(shí)獲得特殊武器,威力巨大。
防具:同武器。
治國命令
クニづくり:治理:トチのカイユン發(fā)展農(nóng)田
サンギヨウのハツテン發(fā)展商業(yè)
マチのカイハツ發(fā)展人口
ブショウのいどう:調(diào)派武將
ジョウホウあつめ:搜索,尋找在野武將,金,米,寶。德高者效果好。
ボウサイ:防災(zāi),提高城市防災(zāi)度。知高者效果好。
サクリャク:計(jì)謀,ドウメイ同盟:建立友好同盟關(guān)系,對(duì)方會(huì)要錢或米。最高12個(gè)月。
リカン離間:降低敵將忠誠度,知高又德高者效果好。
ヒキヌキ籠絡(luò):籠絡(luò)忠誠度低的敵將。
キロクする:保存。
軍隊(duì)命令
シユヅン:出陣,攻擊敵方城市。
チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。
テイサツ:偵察,調(diào)查敵方情報(bào)。
ニンメイ:任命太守,不費(fèi)指令。
倉庫命令
ブッシをはこぶ:輸送金,米,寶。
あたえる:賜予配下武將ハイカのブシヨウ:提高武將忠誠度,可用金或?qū)?。(每?0金所增加的忠誠度性價(jià)比高,如想將忠誠度最高,可在89時(shí)用寶)
賜予城下民眾シロのミンシユウ:提高統(tǒng)治度。(最高為100金100米)
集市命令
每個(gè)城市發(fā)展程度不同,詳見附表。
武器
NO 名稱 增加攻擊力 重量 價(jià)錢
1 短劍 3 4 50
2 飛劍 4 3 70
3 長劍 7 5 120
4 破斬劍 9 8 180
5 大劍 13 9 250
6 青釭の劍 15 6 ——(殺馬騰有幾率得手)
7 倚天の劍 16 7 —— (殺曹操有幾率得手)
8 七星寶劍 17 4 ——(兩級(jí)以下(經(jīng)驗(yàn)40)包括兩級(jí)單挑 殺董卓有很大幾率得手)
9 薤刀 4 4 60
10 眉尖刀 5 6 100
11 三尖刀 8 7 150
12 鉤鐮刀 10 8 200
13 偃月刀 12 7 240
14 鳳嘴刀 11 6 260
15 龍牙刀 17 8 ——(單挑殺除馬騰,曹操,董卓三君主以外任意君主有幾率得手)
16 俊王刀 99 10 400 (美髯、關(guān)羽專屬兵器,建業(yè)武器店有)
17 矛 5 4 60
18 雙戟 6 5 100
19 單鉤槍 7 6 120
20 戰(zhàn)斧 10 8 200
21 雙鉤槍 11 7 250
22方天畫戟16 8 300
23 狼牙槍 18 6 350 (武力90以上武將均可購買,但只能買一把,涼州野戰(zhàn)地圖武器店)
24 蛇矛 20 10 400(張飛專屬兵器,涪陵武器店有)
25 綸巾 2 1 50
26 籠手(護(hù)手)3 2 80
27 兜(頭盔) 5 4 100
28 硬皮 7 6 150
29 鶴氅 8 5 200
30 甲胄 10 10 250
31 圣者の衣 11 3 350(德90以上武將均可購買,只能買一套,永昌野戰(zhàn)地圖武器店)
32 龍鱗の鎧 12 7 ——(單挑殺劉備有幾率得手)
武器,防具有重量.雖然力量很強(qiáng),但是如果重量過重,動(dòng)作會(huì)變得遲鈍,沒有相當(dāng)?shù)奈淞Φ臅r(shí)候,購買武具時(shí),也要考慮重量。
一些獨(dú)一無二的武器出售(只能購買一次)。如涪陵有張飛的蛇矛,建業(yè)有關(guān)羽的關(guān)王刀;戰(zhàn)爭時(shí)的有些城市的武器屋也有一些強(qiáng)勁武器出售,野戰(zhàn)時(shí)涼州城中有狼牙槍,武力90以上都可以買。永晶城中有圣者の衣,知和德均在90以上可以買。
原有的武器及防具不能賣出,在購買或得到新的武器或防具后,會(huì)自動(dòng)替代。
攻擊武器的差異與命中率
攻擊武器一共分為3類24個(gè),把各別的武器之間的命中率如下表表示之。雖然武力比武器重要,但是提高武器的數(shù)值時(shí)不會(huì)吃虧的,要記住。
攻擊側(cè)使用武器 / 守備側(cè)使用武器(/下方為攻,/右側(cè)為守備)
/ 劍 刀 矛
劍 70% 75% 60%
刀 55% 60% 70%
矛 80% 50% 60%
設(shè)施作用
(不是每個(gè)城市都有下列設(shè)施,最少的城市只有2個(gè),最多的城市都有)
學(xué)校:學(xué)習(xí)增長武將智力值。(當(dāng)武將智力大于等于80后,無法再次學(xué)習(xí))
醫(yī)院:療傷,恢復(fù)武將體力。
商店:買賣米,賣寶物。(每個(gè)城市的金米互換的比例各不相同,但賣寶都是1:100)
武器屋:買武器及防具。
戰(zhàn)爭
白方代表本方。帶紅心的為主將,左右戰(zhàn)爭的勝負(fù),主將一敗,全軍自?。?/p>
日:戰(zhàn)爭持續(xù)天數(shù),30天攻不下城池自動(dòng)放棄。
機(jī):機(jī)動(dòng)力,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
いどう:移動(dòng)。(根據(jù)軍隊(duì)類型不同,一般消耗為1-6)
こうげさ:攻擊,只能攻擊相鄰部隊(duì)。
けいりゃく:計(jì)謀,使用策略,但有距離限制。
たいさ:結(jié)束,結(jié)束當(dāng)天的行動(dòng)。
たいさゃく:撤退。
地形影響
在戰(zhàn)斗畫面,要移動(dòng)各部隊(duì)會(huì)消耗一定的移動(dòng)力。
各軍的屬性及地形別的消費(fèi)值如下表所示。布陣時(shí),或者決定移動(dòng)路線時(shí),要盡量通過消費(fèi)機(jī)動(dòng)力少的路線。
要充分考慮之后,再進(jìn)行戰(zhàn)斗。
地形\軍 平軍 水軍 山軍
城 6⑷ 6⑷ 6⑷
平地 2⑴ 3⑵3⑵
森林 3⑵ 5⑶5⑶
山 5⑶ 6⑷3⑵
水 5⑶ 3⑵6⑸
沙地 4⑶ 4⑶4⑶
計(jì)謀
(括號(hào)內(nèi)為所消耗的機(jī)動(dòng)力)(越接近,計(jì)策越有效)
火計(jì)(6):用于平原,樹林的敵軍。
陷阱(5):用于山地,樹林的敵軍。減少敵將的體力。
虛兵(4):用于山地,樹林的敵軍,限制敵軍移動(dòng)。(一般只有限制一回合)
要擊(6):用于山地,樹林的敵軍,武力值低的武將使用效果不好。
亂水(7):用于水中的敵軍。
火箭(8):用于主將,減少軍糧。
偽擊轉(zhuǎn)殺(8):用于城中的敵軍,但必須與敵軍相鄰。
共殺(8):用于兩支或以上相鄰的敵軍,且對(duì)使用計(jì)策的敵方必須在山地或樹林(另一方或幾方隨意)。
籠絡(luò)(10):籠絡(luò)敵軍中忠誠低的武將。(一般最好在忠誠度在70以下)
落石(9):我軍在山地或城中,敵軍相鄰。殺傷敵兵并減少敵將體力。
連環(huán)(9):用于兩支或以上的相鄰敵軍,且需要敵軍都要在水中。限制復(fù)數(shù)敵軍的行動(dòng)??上拗贫嗷睾?。
十面埋伏(9):我軍在樹林中,施用此計(jì),我軍自損100兵,但如果敵軍進(jìn)入此樹林,接傷亡慘重。
水攻(11):用于兩支或以上相鄰的敵軍,且需要敵軍都要在水中。
連弩(9):我軍在守城時(shí)對(duì)相鄰或相近的敵軍使用。
卻火(12):用于兩支或以上相鄰的敵軍(在城市的敵軍除外)。只有周瑜,司馬懿,龐統(tǒng),諸葛亮有此計(jì)。
奇門遁甲(10):用于山地,樹林,平原及沙漠的敵軍。限制敵軍移動(dòng),且日減100兵左右。只有諸葛亮有此計(jì)。
俊水(15):用于水中、山地、樹林、沙漠及平原的敵軍。敵軍減500兵,敵將減30體力,且限制敵將發(fā)計(jì)策數(shù)回合。
有關(guān)水準(zhǔn)與特殊計(jì)略
智力92以上者,隨著水準(zhǔn)的超高,要熟悉實(shí)行各種計(jì)略。下表即為計(jì)略一覽表。
要注意的是,例如諸葛亮列在⒃那一欄,但是他仍可用LV4的⑾⑿LV5的⒀⒁,相反的,徐庶只能使用⒁以下的計(jì)略。
LV 計(jì)略名 能使用的武將名稱
4 11 12 程昱·荀彧·法正·田豐·呂蒙·諸葛瑾·楊修·魯肅·馬良·賈詡
5 13 14 郭嘉·姜維·徐庶·陸遜·諸葛格·鐘會(huì)
6 15 龐統(tǒng)·周瑜·司馬懿
7 16 諸葛亮
8 17 超級(jí)關(guān)羽
長蛇陣:利于攻城戰(zhàn)。保護(hù)騎兵。
鶴翼陣:利于武將行動(dòng)。武將單挑或投擲爆炎時(shí)使用。若本方武力較高、等級(jí)較高,亦可用于攻城。
鋒矢陣:利于斬殺敵兵,敵軍兵多時(shí)使用。
鐵鍬陣:利于擒拿敵將,敵軍少時(shí)使用。
操作行為
分別有待機(jī)、包圍、前進(jìn)、后退四種行為。
待機(jī):武將或兵士不動(dòng),但對(duì)鄰近或在射程內(nèi)的敵兵和武將會(huì)自動(dòng)攻擊。
包圍:武將或兵士前進(jìn),對(duì)鄰近或在射程內(nèi)的敵兵會(huì)攻擊,但不會(huì)攻擊武將。
前進(jìn):武將或兵士前進(jìn),對(duì)鄰近或在射程內(nèi)的敵兵和武將會(huì)攻擊。
后退:武將或兵士后退直至退出戰(zhàn)斗界面,不會(huì)對(duì)任何敵兵或武將進(jìn)行攻擊。武將退出界面后,可能會(huì)使體力下降,且下降幅度不一。
戰(zhàn)術(shù)
咒縛⑶:限制敵將行動(dòng)。
挑戰(zhàn)⑸:向敵將發(fā)出單挑邀請(qǐng)。
強(qiáng)弩⑺:箭手射程增加。
士氣向上⑻:全軍攻擊力增加。
火矢⑽:箭手攻擊力增加。
爆炎⑿:不可思議の物攻擊敵軍。
單挑
けんせい:牽制,輕攻擊敵將。必中,但損害小。
こうさん:攻擊,中攻擊敵將。命中率一般。損害一般。
せんじゅつ:戰(zhàn)術(shù),分為停戰(zhàn)(せつとく)和勸降(ばとう)。成功率與武將的體力,智力,德行相關(guān)。
たいさゃく:逃跑。但有時(shí)會(huì)減少體力。
こうげさ:己方武將投降。
デ-タ:情報(bào),雙方武將的情報(bào)。
すてみのこうげさ:舍身死戰(zhàn),重攻擊敵將,命中率不高,損害大。且不成功時(shí)我將體力也會(huì)下降。
實(shí)戰(zhàn)篇
⒈武將擒拿法:首先用計(jì)策減少敵將的士兵數(shù),既可減少敵士兵,又可增加武將經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)。再攻擊敵將,首推鐵鍬陣。如敵將士兵數(shù)少,一般他都會(huì)后退,因此我們應(yīng)用咒縛限制他的移動(dòng),用士兵減少他的體力,減至20-30時(shí),便用包圍戰(zhàn)術(shù)擒拿他,百試百靈,如遇上負(fù)隅頑抗的,多用咒縛,多花些時(shí)間,最后他都會(huì)降伏或被捕的。
⒉特殊武器入手法:如果與敵方君主單挑,獲勝隨機(jī)會(huì)獲得特殊武器。具體條件未明(站長總結(jié)了一下,好象武將要第一次戰(zhàn)斗,但并不是經(jīng)驗(yàn)第一次提高;且武將武器的等級(jí)要最好的,單挑前敵君主的體力未減少。以上條件并不肯定,有時(shí)也有意外,只是得到武器的幾率高點(diǎn))。
劉備 龍鱗の鎧(單挑劉備,劉備死后得到)
曹操 倚天の劍(與其單挑百分之40取得)
董卓 七星寶劍(等級(jí)2級(jí)以下【包括2級(jí)】武將與其單挑時(shí)殺死可以得到七星寶劍)
馬騰青釭の劍 (馬騰死后青釭の劍百分之百取得)
龍牙刀 其他君主死后繼承人都可以得到,不過只有一把
⒊呂布入手法:開始游戲,呂布的忠誠度只有30,派一知,德高的武將就可把三國第一勇將籠絡(luò)到手。同理,其他國家發(fā)生戰(zhàn)爭,如有忠誠度低的降將,我們就可得漁翁之利。
⒋武將知達(dá)90法:一般武將只可學(xué)習(xí)將知提高至80以上,最高不超過89。但如我們將武將學(xué)習(xí)提高至79后,然后攻擊其他君主,設(shè)法投降。而這位武將便可通過學(xué)習(xí)提高至90。到時(shí),我們?cè)賹⑺\絡(luò)回來。
⒌迅速提高經(jīng)驗(yàn)法:必須是2PLAYER。甲方帶齊十員武將(滿兵)攻打乙方。將武將十字形排列在樹林或山地中,智力最低者居中。乙方欲鍛煉的武將對(duì)居中的武將使用共殺計(jì),便可得到大量經(jīng)驗(yàn)值。如乙方武將有水攻計(jì)或者劫火計(jì),效果更好。
⒍忠臣不事二主:有些武將只是忠屬于某個(gè)君主。其他君主即使尋訪出他,他也不應(yīng)召。即使應(yīng)召,有時(shí)起碼也要尋訪五次以上。
劉備:徐庶,諸葛亮,趙云,姜維,馬良
曹操 :荀彧,典韋,許褚,司馬懿,張遼
孫策 :魯肅,諸葛瑾 ,甘寧,呂蒙,陸遜
⒎武將變身:
阿會(huì)喃復(fù)制法:任意包圍一個(gè)城市。用戰(zhàn)爭給這個(gè)國家送一些金和米,使之有能力戰(zhàn)爭,再與它結(jié)盟。幾個(gè)月后,它會(huì)進(jìn)攻王甫(地圖上并不存在)。會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)爭地圖中。但地圖中只有一支部隊(duì)就是阿會(huì)喃??捎?P手制控制他。戰(zhàn)后可在任一城市找到他(如不被其他國家找去)。幾個(gè)月后,這個(gè)國家又會(huì)戰(zhàn)爭,便又可找到一個(gè)阿會(huì)喃。阿會(huì)喃還會(huì)變身(條件不明)。
關(guān)羽變身法:將關(guān)羽兵數(shù)調(diào)成0,忠誠度為70到80,放在荊州,且無米無錢,與存活著的所有勢力同盟(必須同時(shí)有期限),然后關(guān)羽就會(huì)消失,到196年,在荊州尋找可以找到變身的關(guān)羽,此時(shí)關(guān)羽體、武、智、忠、德皆顯示為1,但可以放11個(gè)爆炎,且裝備關(guān)王刀和龍鱗の鎧,發(fā)展土地和產(chǎn)業(yè)一次500多,發(fā)展人口一次20000多,但在198年會(huì)消失。
伊籍變身法:將伊籍的兵數(shù)調(diào)至0,忠誠度為80多,放他在一個(gè)城市中,到200年左右就會(huì)變身。變身后體,武都會(huì)變成225,而且回裝備關(guān)王刀,龍鱗の鎧;有時(shí)還會(huì)變成孿生(另一個(gè)在荊州重新找到)。
⒏完美結(jié)局:根據(jù)統(tǒng)治度的不同,游戲結(jié)局分三種。完美結(jié)局條件:每一城市人口25000以上,土地200以上,產(chǎn)業(yè)200以上,統(tǒng)治度100,且每個(gè)將領(lǐng)的忠誠度都在90以上,手下武將數(shù)要多。
三國是中國歷史上英雄輩出的時(shí)代,《霸王的大陸》該游戲內(nèi)容極其豐富,對(duì)玩家的要求很高,因此這完全是一款符合游戲高手要求的大型單機(jī)游戲。以下是這款游戲的核心攻略,只要稍加留意,玩轉(zhuǎn)三國將不再是你的夢想。
首先,三國玩家們都很關(guān)心如何在游戲中順利找到“諸葛亮”和“司馬懿”這對(duì)冤家?其實(shí)這是最簡單的問題,玩家只需要在194年后,到江陵就能找到孔明,而那時(shí)的司馬懿還在豫州。針對(duì)某些玩家因?yàn)樽约菏窒聼o大將,因而在游戲中打仗時(shí)感到力不從心的現(xiàn)象,我們建議玩家需要趕快發(fā)展幾員大將,正所謂一呂二趙三典韋…當(dāng)呂布在洛陽時(shí),建議玩家要早期攻打,趙云190年的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)在幽州,而典韋190年則在豫州,黃忠193年出現(xiàn)在長沙,張遼193年出現(xiàn)在豫州,許褚則是191年在豫州出現(xiàn),徐晃191年在兗州,馬超、馬岱則是在192年自動(dòng)加入到馬騰的軍隊(duì)中,著名的周瑜在192年自動(dòng)加入孫策軍,甘寧190年在江夏,魏延191年在長沙,姜維209年在天水。以上這些都是有名的猛將,玩家只要招募到這些大將何愁三國不能一統(tǒng)呀。而至于關(guān)羽、顏良等原配大將就不必多說了。
有了大將,還需要有智囊輔佐才能成大業(yè)。下面再為玩家介紹幾個(gè)三國中著名的智囊吧!當(dāng)然三國中的首席軍師還當(dāng)屬諸葛孔明,孔明先生不僅智力超群,而且計(jì)謀成功率極高;另外,司馬懿和周瑜也可算有勇有謀,但玩家需要注意能夠搜羅到這幾位高人,必須出動(dòng)德高(就是德的數(shù)值高)望重(口才好智力高)之人。三國中著名的“鳳雛先生”---- 龐統(tǒng)出現(xiàn)在196年的江夏,謀士郭嘉出現(xiàn)在191年袞州,而程昱則在190就出現(xiàn)在兗州了,徐庶、伊籍在190年的江陵,魯肅在193年的揚(yáng)州,陸遜在200年的揚(yáng)州,而著名的楊修則是196年出現(xiàn)在洛陽。三國中謀士的角色非常重要,玩家還需要注意:文官十分適合守城,搜索登用內(nèi)政都十分來得。
有了大將、有了忠心擁戴自己的謀士,玩家想要一統(tǒng)中原,還需要擁有幾件特殊的武器。不過很可惜,目前《三國志霸王的大陸》這款游戲還未十分完善,玩家在游戲中能得到的特殊武器還不是很多,游戲中只有揚(yáng)州城一帶的武器店有“關(guān)王刀”、“圣者之衣”賣,而涼州戰(zhàn)場商店的“趙云狼牙槍”、張飛在荊州左側(cè)商店的“蛇矛”都沒法到手,君主死亡后無法得到武器等問題,都會(huì)在下一個(gè)更高級(jí)的游戲版本中得到解決!請(qǐng)諸位玩家耐心等待中級(jí)版的《霸王的大陸》問世。
以上就是游戲的幾個(gè)核心的攻略解密,相信玩家有了以上幾個(gè)解決方案,已經(jīng)能夠順利創(chuàng)建自己的游戲角色,取得初步的勝利了!至于在《三國志霸王的大陸》中采取何種戰(zhàn)斗決策能夠成功的攻城略地,我們將在下次的攻略介紹中詳細(xì)說明,請(qǐng)玩家多多關(guān)注。
另外,近日為了配合《三國志霸王的大陸》這款精品游戲的正式商用,游戲運(yùn)營方將舉行“雄霸天下 三國一統(tǒng) 誰是真英雄?”的三國戰(zhàn)略決策展示SHOW的活動(dòng)。不論你是癡迷三國游戲的玩家、還是熟悉三國故事的讀者,只要你有獨(dú)到的見解,就可以利用這次機(jī)會(huì)一展自己的才華。正是“心有多大,舞臺(tái)就有多大!”《三國志霸王的大陸》恭候各位的到來。
三國志2霸王的大陸操作指南:
鍵盤上下左右控制移動(dòng)
X鍵確認(rèn)
Z鍵取消
右邊shfit選擇
Enter回車鍵開始
分別有待機(jī)、包圍、前進(jìn)、后退四種行為。
待機(jī):武將或兵士不動(dòng),但對(duì)鄰近或在射程內(nèi)的敵兵和武將會(huì)自動(dòng)攻擊。
包圍:武將或兵士前進(jìn),對(duì)鄰近或在射程內(nèi)的敵兵會(huì)攻擊,但不會(huì)攻擊武將。
前進(jìn):武將或兵士前進(jìn),對(duì)鄰近或在射程內(nèi)的敵兵和武將會(huì)攻擊。
后退:武將或兵士后退直至退出戰(zhàn)斗界面,不會(huì)對(duì)任何敵兵或武將進(jìn)行攻擊。武將退出界面后,可能會(huì)使體力下降,且下降幅度不一。
數(shù)值全滿:在選擇君主時(shí),按住START或SELECT,不停旋轉(zhuǎn)十字鍵,當(dāng)聽到"當(dāng)"一聲時(shí)便已成功。進(jìn)入游戲,發(fā)現(xiàn)君主所在城市人口,土地,產(chǎn)業(yè),防災(zāi),統(tǒng)治,金,米,寶,預(yù)備兵均為滿值。
觀看結(jié)局:在標(biāo)題畫面選擇游戲人數(shù)時(shí),按住B,不停旋轉(zhuǎn)十字鍵,直至聽到"當(dāng)"一聲,便可直接進(jìn)入結(jié)局。
委任電腦:選定君主后,按住START,再按A,進(jìn)入游戲,電腦自動(dòng)演示游戲。
帶兵數(shù)超過1000:如你的武將兵數(shù)為900-1000之間,如931,重新征兵(后備兵必須是一萬),便可再加上100變成1031,但實(shí)際兵數(shù)仍等于1000。
音樂測試:在標(biāo)題畫面選擇游戲人數(shù)時(shí),按住A鍵,然后依次按上下左右鍵。
俘虜君主:
一、先將君主的城市包圍起來,確保其周圍無空城;
二、進(jìn)攻該城,把君主手下所有武將或收服或殺掉,只留下一個(gè)智力最低的,然后我方撤退;
三、任選君主城市旁邊一個(gè)城市發(fā)展,確保城市規(guī)模大于君主的城市,然后讓出該城使其成為空城;
四、進(jìn)攻君主城市,把君主手下唯一的武將士兵打光,使其撤退到讓出來的空城去,然后我方撤退;
五、盡量讓出君主手下武將所在城市周圍的城,會(huì)有更高幾率促使君主移動(dòng)到武將所在城市;
六、君主移動(dòng)到武將城市后,城市太守仍然是武將的名字,然后重新包圍該城市;
七、進(jìn)攻該城,直取守城的武將,用火箭燒糧草,不用理會(huì)君主(若君主去買糧,可派一支隊(duì)伍搶占糧館)。將糧草燒光之后,成功占領(lǐng)城市,君主和武將下野;
八、在該城市搜尋,找出君主,登用,搞定。之后該君主所屬的血緣親情武將全部按年份自動(dòng)出現(xiàn)在該君主所在城市。
點(diǎn)擊打開:三國志2霸王的大陸秘籍(推薦理由:游戲里面,有些地方還是有一定難度的,遇到自己無法解決的問題,打開這里找一找,說不定能找到哦)
點(diǎn)擊打開:三國志2霸王的大陸武將(推薦理由:游戲里面,有些地方還是有一定難度的,遇到自己無法解決的問題,打開這里找一找,說不定能找到哦)
相關(guān)版本
該系列的精華是對(duì)三國歷史細(xì)致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國時(shí)代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式中。本系列背景是三國,作為一個(gè)風(fēng)起云涌的時(shí)代,獲得了后代的謳歌,無疑繼承了系列一貫的優(yōu)點(diǎn),也有...
下載地址
網(wǎng)友評(píng)論
0條評(píng)論
相關(guān)文章