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《文明5》V1.0.1.135升級版+破解補丁

  • 大?。?6M
  • 語言:英文
  • 類別:升級補丁
  • 授權:免費軟件
  • 時間:2010-12-17
  • 官網(wǎng):未知
  • 環(huán)境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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3DM技術組《文明5》V1.0.1.135升級版+破解補丁

使用說明:

最大化安裝游戲后將補丁中的文件復制到游戲安裝目錄下,覆蓋同名文件。

更新說明:

【AI】
戰(zhàn)術AI:
正確估計下回合哪個敵人單位能打到我的單位
按類別以傷害對敵人目標排序
城市炮擊會與能打到的遠程火力配合
不用遠程火力打?qū)⒁蛞呀?jīng)只剩一生命的城市
戰(zhàn)術AI更有侵略性,對于駐守不動的單位
將各種形式的保護設施放到最后考慮
海上不再有側(cè)翼加成
掠奪的代碼升級,重點拆陸上資源和商路(不會拆礦井和農(nóng)田).AI不會在敵控區(qū)掠奪,但蠻族仍然是攻擊一切
不再使用遠程單位提供側(cè)翼攻擊
減少了AI文明執(zhí)行自殺式攻擊的幾率
更好的保護首都及5格內(nèi)有敵人的城市
勝利:
AI會更努力追求外交勝利,盡量收買城邦
AI會更努力追求科技勝利,制造飛船零件
文明:
修改了部分領袖設定,更能發(fā)揮特性
調(diào)整了拿破侖,更努力追求文化
戰(zhàn)斗/單位
AI不會在丘陵上用騎兵防御
AI會做更多防御兵種
AI更努力在早期獵殺野蠻人
輕微增加了海軍單位
AI會更按團隊設定造遠程和機動單位-通常這意味著更多機動單位
AI在制造、部署和使用空軍上更有效率
王子級難度根據(jù)以上AI制造單位更快
AI更可能建造和攜帶攻城單位來圍攻城市
AI更愛放核彈
沒有空中威脅就不造防空炮
允許AI或玩家委任的偵察單位移動到可視范圍邊緣再繼續(xù)偵查
探索/擴張
AI更喜歡弄個海上偵察單位
AI更喜歡在發(fā)源大陸外建城
AI更經(jīng)常在外大陸殖民
AI第二波擴張更來勢兇猛
AI更可能發(fā)起防御性炮擊
移民AI更適應多水地圖
AI會在其他大陸搶遺跡
AI更經(jīng)常掠奪空的蠻族營地
工人/城市AI
大城市更可能多建快樂和產(chǎn)金建筑
工人修復優(yōu)先于建造
AI更喜歡在曾是首都的城市建城墻
建造任務計算黃金時代的加成;以產(chǎn)出衡量地塊
更早建造經(jīng)濟建筑
多工人AI改進
雜項:
總戰(zhàn)略因素加入偏好
解散過時單位
升級單位
政策偏好調(diào)整
AI選擇政策考慮總戰(zhàn)略
AI選擇科技也更多考慮總戰(zhàn)略
AI如果防御薄弱,不打蠻族營地
AI不太可能在內(nèi)海造海軍
附帶的尋路優(yōu)化
【游戲進程】
城市/建筑
增加國家奇觀"國庫",需要所有城市有市場,,每回合提供8金
增加國家奇觀"大競技場",需要所有城市有競技場,提供5快樂
取消圖書館的專家槽
佛寺現(xiàn)在有兩個專家槽
公立學校對每人口+1科研,且有1大科學家點數(shù)和1文化,維護費為3金
天文臺有1個專家槽
研究實驗室有兩個專家槽
公立學校提供每人口1燒瓶,維護費為3金
水車提供2食物和1產(chǎn)能,維護費為2金
造紙坊專家槽取消
馬戲團+2快樂沒維護費
劇場+5快樂
體育場+5快樂
法院造價和維護費下調(diào)
法院可以購買,雖然昂貴
城防建筑(城墻,城堡,軍事基地)無維護費
城市防御建筑可以增加城市回血
增加城市力量隨科技上升的程度
減少紫禁城和精英制度的效果(每城快樂)
減少大型城市人口增長的食物需求
建筑不再能提供超過本城人口的快樂
大鐵廠+10錘,不再按比例加成
國立學院追加5科研,原加成不變
冬宮追加5文化,原加成不變
修正摧毀城市漏洞
被摧毀中的城市市民會不高興
城市回血更快
單位:
騎兵在研發(fā)內(nèi)燃機后過時
隱形轟炸機不能上航母
單位只能從遺跡拿一個升級
增加第二種上船晉升,防御力增加
海上近戰(zhàn)傷害增加
所有近戰(zhàn)騎兵攻城有減成
騎兵和裝甲部隊的攻城減成從-40%增加到-50%
長矛騎兵及其特色單位可升級直升機
降低騎手和冠軍騎士力量
得到晉升的回合必須立即選擇
剛造好的部隊無法立即得到晉升,而是在下回合開始
投石車和拋石機對抗一般單位減弱,但攻城增強
弓箭手和弩手及衍生特色單位攻城削弱
減少側(cè)翼加成(15%->10%),大軍事家(25%->20%),訓練(15%->10%),軍事傳統(tǒng)(2x->1.5x)
防空導彈車不再需要鋁
開放地形減成降至10%
沼澤需要3移動力,戰(zhàn)車不再能快速通過
騎兵可以升坦克
城邦:
削弱來自航海城邦的利益:+2食物于友好國家首都,結(jié)盟國家首都+3其余城市+1
只有頭三個送給城邦的城市可以加影響力
在城邦領土上消滅蠻族,5回合之內(nèi)不會算你入侵
快樂:如果達到-20快樂,就會造反,根據(jù)城數(shù)到處出叛軍
觸發(fā)黃金時代需要的總快樂減少
觸發(fā)黃金時代需要的總快樂隨著城數(shù)變化
本土經(jīng)營(傳統(tǒng)理念)減少2/3邊界擴張的文化需求
君主制度(傳統(tǒng)理念)首都每多2人口就+1產(chǎn)金
自由理念只對首都提供移民訓練加成,而不是所有城市
傳統(tǒng)理念提供首都+50%食物
神學理論下調(diào)不滿25%
宗教改革提供10回合黃金時代
理性主義提供4回合黃金時代
科技樹
軍事科學為炸藥前提
文官制度為教育前提
經(jīng)濟學為科學理論前提
俠義為聲學前提
科技溢出正常了(完成科技后額外燒瓶流入下一個科技)
[總體]
修正了點擊城市選擇不到駐守單位的bug
自然奇觀可以提供文化(如果有市民工作)和快樂(只要在邊界內(nèi)),如果XML定義了這個特技
存夠政策必須馬上選擇,不能推遲
政策文化花費永遠不會降低(針對賣城減文化花費漏洞),摧毀城市不會增加政策花費上限
第一個地塊的文化成本從20降到15
3個新自然奇跡,基本游戲和新世界劇本里都有
下調(diào)奇跡(40>25)和城市(10->8)點數(shù),人口則(3->4)
外交
AI對你態(tài)度可以在外交面板和下拉框里看到
增加AI心情提示,列出了令AI高興/不快的事情
新增外交系統(tǒng):"友好宣言",公開宣告并有國際影響
新增外交系統(tǒng):"強烈譴責",公開宣告并有國際影響
新的自定義領袖提示(嚴重擴張警告,侵略性軍隊,奢侈品交換,邊界交易,贈與請求)
不同意友好文明的要求會減少關系
第三方AI會對你的友好宣言和強烈譴責起反應,言辭基于局勢,比如說和他們不喜歡的家伙交朋友,他們會責備你
AI領導人有時會讓他們的盟友強烈譴責其敵人以表支持,拒絕譴責會令其很生氣
AI現(xiàn)在可以譴責盟友(背叛),你可以在外交一覽面板看見關于背叛的信息
UI
空軍增加了經(jīng)驗條,如果所炸城市只剩最后一點生命則不加經(jīng)驗
單人游戲積分榜中修改玩家名字為"你"
增加游戲選項,禁止工人破壞地貌
修正了駐軍增加的快樂不能正常顯示于快樂工具提示
載入地圖函數(shù)顯示地圖的正確尺寸和類型
新增"憤怒的成吉思汗"載入界面以取代"軟弱友善的成吉思汗"界面
增加開始選項,是否可以延遲政策和晉升升級
顯示跨越河流攻城的懲罰(以前也有但是不顯示)
全球政治面板隨新的外交系統(tǒng)升級
不能無視消息而強制跳回合,Shift+Enter只能用來跳過單位指令
諸多修改和bug修正
雜項:
修正了圍著一個地貌修彎路的小bug
修正了炮擊箭頭環(huán)繞世界的bug
模組:
上級目錄的計數(shù)包括下級目錄
選擇/反選目錄會自動選擇/反選他的上下級目錄
修改目錄名使之更加恰當
隱藏沒有下級且計數(shù)為0的空目錄
增加后備語言支持(如果模組沒有翻譯,自動用英文顯示而不是TXT_KEY_之類)
已安裝mod的翻頁按鈕顯示于正常位置
長的內(nèi)容如"特別感謝"不再超出瀏覽器邊緣
mod瀏覽器分類刷新更快
mod瀏覽器多處附加修正
支持mod執(zhí)行大的結(jié)構改動,如科技樹增刪,修改科技、建筑、單位
修正"重載地標系統(tǒng)"mod標志到"ArtDefine_Landmarks"
多處SDK開發(fā)包升級(剛剛推出)
序列化/保存
修正游戲進程中頻繁讀取造成的內(nèi)存占用變大及顯著加劇游戲后期內(nèi)存崩潰風險

文明游戲這個系列結(jié)合了歷代經(jīng)典游戲,具有很大的時代感,在這里玩家建立一個屬于你的帝國,并通過你自身努力使其發(fā)展成為一個大國,建造你的防御基地,與對方士兵展開戰(zhàn)術與計謀的戰(zhàn)斗。這是一場不同尋凡的較量。以...

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