【游戲簡介】
實況足球2008中文版是由KONAMI制作的知名足球游戲系列新作,游戲?qū)?007年秋季發(fā)售,登陸平臺包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。日前,官方放出了游戲部分新畫面,從這些畫面中我們可以看到PS2版《實況足球 J聯(lián)盟》新作中的單人生涯模式將有望被保留。
Konami官方認(rèn)為,本作最大優(yōu)點是玩家的人工智能,它是足球系列作品歷史上的一次革命性創(chuàng)新。這個系統(tǒng)的自由度很高,隨時都能夠根據(jù)玩家的各種變化來進(jìn)行配合。譬如自動記憶不同選手的異樣風(fēng)格,從而很快進(jìn)行學(xué)習(xí)和適應(yīng),實際應(yīng)變能力非常強(qiáng),可以迅速改變它們的戰(zhàn)術(shù)策略。
? 據(jù)Konami的解釋,本作的人工智能系統(tǒng)“TeamVision”將會從整體上改變足球愛好者們的玩法,因為自動適應(yīng)性人工智能能夠不斷激發(fā)玩家,通過實際比賽變化狀況來轉(zhuǎn)換新思路,直到實施最佳的進(jìn)攻策略。比如你喜歡和“克勞奇(Peter Crouch)”一樣,習(xí)慣于沿著足球的下方快速奔跑,抓緊有利時機(jī)穿插跑位。另一方面,你的對手也會馬上調(diào)整策略盡快縫補(bǔ)所有的空擋,這樣你的突破就受到重重壓力。當(dāng)然了,強(qiáng)隊之間的比賽是非常激烈的,玩家也會根據(jù)對方的不斷改變而變化。
? 和其他類似游戲比較起來,Konami大膽宣稱,本作強(qiáng)大的人工智能是前所未有的創(chuàng)舉,特別是它會面對不同玩家的玩法來改變自己的策略。舉個例子看,當(dāng)玩家偏向邊路突破下底傳中時,電腦就會對玩家的邊路施加更多的壓力,同時會專注盯防中路的高中鋒。倘若玩家采取打四后衛(wèi)加清道夫的戰(zhàn)術(shù)時,相應(yīng)電腦也會很快轉(zhuǎn)變自己的進(jìn)攻方式。仔細(xì)觀察的話,球隊打法的針對性更強(qiáng)。
? 改良后的人工智能還可以及時彌補(bǔ)玩家在比賽中進(jìn)攻或防守時的錯誤打法,更有趣的是在確保完美戰(zhàn)術(shù)性的時候還不失真實性,這一點創(chuàng)意確實值得大家稱贊。和前作相類似的是,《實況足球 2008》繼續(xù)被視作一個單獨實體,射門時機(jī)的好壞完全取決于不同球員的屬性如何。新作中的人工智能隨時都可以保證防守隊員自動補(bǔ)防和封堵對方進(jìn)攻,而且球員的穿插跑位接應(yīng)能力也變得十分靈活。尤其吸引大家的是該作新增加了一些漂亮的帶球過人動作,實際玩起來會讓你感覺特別過癮。
【游戲截圖】
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