暗黑破壞神II單機(jī)版
游戲采用正義對抗邪惡的游戲架構(gòu)。游戲有濃厚的日本風(fēng)格, 舉凡職業(yè)、武器、法術(shù)等等, 皆是日本音, 剛開始可能會有些不習(xí)慣, 不過這一時期的RPG外觀(畫面)大多相似于《創(chuàng)世紀(jì)》III & IV, 看到拿著武士刀的武者走在歐式風(fēng)格的世界, 在當(dāng)時的電腦游戲里面算是蠻新鮮的。根據(jù)當(dāng)年精訊的蔡承澔先生所說, 這個游戲的地圖十分廣大, 而最"不簡單"的地方在于--等級一的人物生存不易!他在連死三、四十人后才訓(xùn)練出一隊(duì)等級二的人物。 「因此耐心是相當(dāng)重要的, 等到人物有了三、四級, 就不太容易死了。」本游戲的許多設(shè)計非常不錯, 如時間系統(tǒng)(晚上四周會暗下來)、城市紀(jì)錄系統(tǒng)(犯罪! ?等著瞧!衛(wèi)士絕不會放過你的!), 游戲也很流暢, 是相當(dāng)值得一玩的游戲。
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該系列雖然不是RPG游戲師祖,但是絕對可以代表一個時代。無論是人設(shè),怪物設(shè)計,技能設(shè)定還是操作方法,都可以當(dāng)做典型,玩家控制的角色始終在畫面中心,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終成為各自...
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