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游戲名稱:幻想水滸傳II
游戲制作:Konami
游戲語(yǔ)言:繁體中文
游戲類型:角色扮演
游戲大小:1.36G
游戲簡(jiǎn)介:游戲也正如其其字面的意思,以中國(guó)經(jīng)典的四大名著之一的《水滸傳》為其背景藍(lán)本,加之天馬行空的奇幻思路,成就了這部氣勢(shì)磅礴的角色扮演巨著。“友情”是本作的主題,游戲主要是講述了兩個(gè)同門(mén)師兄弟因不同理想在大動(dòng)亂時(shí)代發(fā)生的恩怨糾葛,而故事的時(shí)代背景被定位在前作門(mén)之紋章戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生的三年后,主人公天魁星是英雄玄覺(jué)的義子,而喬伊是地方豪族阿特雷德家的長(zhǎng)男,兩人自幼同在玄覺(jué)門(mén)下學(xué)藝,并共同繼承了初始之紋章。玄覺(jué)深知初始之紋章宿主被詛咒的命運(yùn),將主角托付給義女娜娜美后離開(kāi)了人世。就這樣三個(gè)少年們很快的被卷入了海蘭特王國(guó)與都市同盟之間的戰(zhàn)爭(zhēng)漩渦,喬伊出于對(duì)權(quán)力的強(qiáng)烈渴望出賣了朋友,投靠海蘭特王國(guó)的“狂皇子”盧卡,而天魁星姐弟九死一生才僥幸逃脫追殺并加入了都市同盟一方的反抗軍。在盧卡戰(zhàn)敗身亡后,喬伊迎娶了海蘭特王國(guó)皇女吉爾.布萊德為妻子,并借此竊據(jù)了皇位。最終;曾經(jīng)親若手足的同門(mén)師兄弟迎來(lái)了宿命的決戰(zhàn),娜娜美的生死將對(duì)結(jié)局產(chǎn)生重大影響......用中國(guó)的一句詩(shī)詞“白首相知猶按劍,朱門(mén)早達(dá)笑彈冠。”來(lái)講述這段“友情”怕是最恰當(dāng)不過(guò)的了,而其中對(duì)人物心理已經(jīng)性格上的細(xì)膩刻畫(huà)更是有種入木三分的感覺(jué),如開(kāi)始在序盤(pán)階段主角和喬伊對(duì)于師傅玄覺(jué)過(guò)去在戰(zhàn)爭(zhēng)中不忍用毒劍暗害同門(mén)海蘭特王國(guó)軍團(tuán)長(zhǎng)海恩.卡尼安加姆而被放逐的行為有著不同的見(jiàn)解,主角認(rèn)為師傅的所為乃大義所趨而喬伊卻認(rèn)為是懦夫行為,從這個(gè)細(xì)節(jié)已經(jīng)深刻揭示了兩個(gè)朋友間道德觀和思想的巨大差異。其后大戰(zhàn)的間隙,喬伊吹起了草笛,主角不禁回憶起了幼年時(shí)兩人攜手同游的情景,希望這種感情能夠長(zhǎng)久存在,喬伊則惘然以對(duì),這段劇情充分說(shuō)明兩個(gè)友人間的情誼隨著年齡推移漸形隔膜的現(xiàn)實(shí),這樣一反一正的對(duì)比描寫(xiě)生動(dòng)的將人物之間的差距明顯的表現(xiàn)了出來(lái)。而上述的這些,也只有等玩家們深入其中才能體會(huì)其奧妙之所在了。
游戲的畫(huà)面方面,游戲則已久用了維美的2D圖像畫(huà)面,而實(shí)際上,在游戲PS版上市的時(shí)候正是TVGAME全面推廣3D畫(huà)面的時(shí)候,或許是KONAMI無(wú)意在視覺(jué)效果上與其他廠商爭(zhēng)衡,所以在圖像處理上依舊是保持著前作那種質(zhì)樸的構(gòu)圖風(fēng)格。而在PC平臺(tái)上以后,以前玩過(guò)PS版的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲在畫(huà)面的色彩上將會(huì)比PS版的更加豐富,同時(shí)優(yōu)化過(guò)的圖像效果,也將要比PS版的更加流暢看起來(lái)更加的舒服。游戲的系統(tǒng)在在前作的基礎(chǔ)上做了大量的改進(jìn)比如同盟軍基地建設(shè)的經(jīng)營(yíng)模式比前作更為充實(shí),隨著基地的規(guī)模不斷擴(kuò)張會(huì)增加諸如道具屋、武器屋等重要的附屬設(shè)施,同時(shí)還會(huì)引發(fā)一些分支劇情。為了體現(xiàn)國(guó)家間大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)的壯觀場(chǎng)面,本作中的一些決定性戰(zhàn)役采用了SLG戰(zhàn)略模式,讓玩家在切身感受數(shù)萬(wàn)大軍對(duì)陣的大魄力同時(shí)又增添了系統(tǒng)的趣味性。而其中加入的一些小游戲,也是十分的有趣。比如游戲中有一個(gè)料理的比賽,玩家要在4個(gè)審查員的面前爭(zhēng)奪“食神”的桂冠,而取勝的關(guān)鍵則是如何來(lái)根據(jù)4個(gè)評(píng)審的口味來(lái)做料理,如果成功的話,那么“食神”的桂冠就是你的啦。讓我們?yōu)椤笆成瘛倍?。?08星宿這個(gè)前作吸引眼球的大賣點(diǎn)到了2代已經(jīng)有雞肋之嫌,相信很多喜歡這個(gè)游戲的玩家還對(duì)對(duì)108星宿的收集如數(shù)家珍吧,據(jù)說(shuō)當(dāng)時(shí)在開(kāi)發(fā)成員內(nèi)部也曾經(jīng)為是否保留108星宿的收集模式展開(kāi)了激烈爭(zhēng)論,最后村山吉隆為首的贊成派獲得了勝利。東野美紀(jì)的作曲也是游戲藝術(shù)大獲成功的關(guān)鍵組成部分,本作的曲目數(shù)量比初代增加了三倍以上,完全緊扣著游戲的主題思想,無(wú)論是大決戰(zhàn)時(shí)的熱血激昂、黑騎士尤巴登場(chǎng)時(shí)的陰沉壓抑、而或是天魁星姐弟生死殊途的悲壯哀怨都被展現(xiàn)到淋漓盡致。
該系列以中國(guó)四大奇書(shū)之一的“水滸傳”作為題材的游戲。每作游戲內(nèi)可以有108位角色作為同伴,但部分作品可以有超過(guò)108名角色加入,集合全部角色是非常困難的。是否大家已經(jīng)等不及了,現(xiàn)在就讓大家感受一下它的...
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