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日文名稱:信長の野望?天道
游戲制作:コーエー(KOEI)
游戲發(fā)行:コーエー(KOEI)
游戲類型:歴史シミュレーション
發(fā)售日期:2009年9月18日 (貌似沒到9月18日就有了(*^__^*) )
【游戲介紹】
KOEI宣布,經(jīng)典歷史模擬游戲《信長之野望》系列PC最新作《信長之野望 天道(信長の野望 天道)》將于9月18日推出,并公布官方網(wǎng)站和初步游戲資訊。這將是名策略游戲《信長之野望》系列最新作品,也是曾在今年4月30日“戰(zhàn)國魂Live”活動(dòng)上宣布的《信長之野望13》正體。
《信長之野望 天道》是繼《信長之野望 革新》之后,睽違4年的歷史模擬游戲《信長之野望》系列第13代新作,玩家將扮演織田信長或武田信玄等戰(zhàn)國群雄其中1人,通過內(nèi)政、戰(zhàn)爭與外交等手段來統(tǒng)一全日本66國。
游戲承襲《革新》采用的即時(shí)制系統(tǒng),并加入可越過國境來蠶食他國領(lǐng)土的“村落系統(tǒng)”,以及組合魚鱗或鶴翼等“陣形”在戰(zhàn)場上一齊施展的“戰(zhàn)法連攜攻擊”等新要素。并導(dǎo)入扮演各地有名諸侯以“地方統(tǒng)一”為目標(biāo)展開廝殺的“群雄爭霸模式”。
有別于以往系列作以整國為單位的統(tǒng)治模式,新加入的“村落系統(tǒng)”讓玩家可以逐步蠶食敵方的國土,將國境之外的村落以“街道”與我方城池聯(lián)系并加以統(tǒng)治。統(tǒng)治村落不但可以提供金錢與士兵,還可以借此來奪取強(qiáng)化我方勢力所必需的資源與技術(shù)。
“戰(zhàn)法連攜攻擊”則是讓組成魚鱗或鶴翼等“陣形”的部隊(duì)進(jìn)行聯(lián)合攻擊的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),根據(jù)陣形組成方式的變化,甚至有機(jī)會(huì)能達(dá)成一擊扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)大效果。之外還可以通過與城寨或兵營等“軍事設(shè)施”的聯(lián)合攻擊,將損失抑制到最低限度來擊敗敵人。
“群雄爭霸模式”則是以“地方統(tǒng)一”而非“全國統(tǒng)一”為目標(biāo)的游玩模式,讓玩家可以在短時(shí)間內(nèi)盡情體驗(yàn)《信長之野望 天道》游戲的魅力所在。模式中并針對各地方諸侯準(zhǔn)備了原創(chuàng)性十足的故事劇情,詳細(xì)描繪出戰(zhàn)國諸侯們的亂世生存之道。
? 【游戲截圖】
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相關(guān)版本
信長之野望是由KOEI公司制作的策略游戲,游戲的故事發(fā)生在日本的戰(zhàn)國時(shí)期,在這個(gè)時(shí)期日本都是動(dòng)蕩不安的,到處的勢力都蠢蠢欲動(dòng)。而玩家的任務(wù)就是要消滅其他大名勢力,統(tǒng)一整片地域。游戲不僅擁有華麗的游戲畫...
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