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《F1 2010》是2010 F1世界錦標(biāo)賽的官方游戲,其中包括即將到來的新賽季中所有的正式車隊(duì),車手以及路線?!禙1 2010》將含有一個(gè)職業(yè)模式,以及冠軍模式,大獎(jiǎng)賽和計(jì)時(shí)模式,都會(huì)讓您樂于忙在其中。另外《塵埃2》中所表現(xiàn)出的車輛損毀系統(tǒng)、全天時(shí)系統(tǒng)以及多人模式等元素等會(huì)在本作中體現(xiàn)出來。
高級(jí)制作人Paul Jeal承諾F1 2010將會(huì)有著“真實(shí)的,不出所料的,與真實(shí)一致的操控性?!蔽覈L試了一下F1 2010的pre-alpha版本去驗(yàn)證他的說法。 即使是在F1 2010的早期版本中操控性感覺也比快餐的F1 2009更具說服力。猛踩油門在這里并不適用。壓到Monza的路肩時(shí)如果油門過大,那么你將立馬Spin。 但是游戲也不是非常的困難。我很快就熟悉了賽車的特性,并且在幾圈中找到了節(jié)奏。 F1 2010不是對(duì)于真實(shí)的絕對(duì)仿真,與“Grand Prix Legends”比起來更接近于“Gran Turismo” 或者 “Forza” 。很容易上手,但是想跑好還是有難度的。他們降低了跟車時(shí)的真實(shí)性。Codemasters的宣傳片中展示的超車數(shù)比整個(gè)巴林大獎(jiǎng)賽的還要多——這樣可能最好了。 你能在賽車的調(diào)教上比之前的版本(F1 2009)擁有更大的自由。車手可以給引擎更大的馬力,不過需要更多的耗油量。對(duì)于引擎的過多消耗可能使你違反賽季引擎限制的規(guī)則。當(dāng)然,你可以調(diào)整鼻翼的角度。
【游戲截圖】
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F1賽車一直以來都是很多速度迷最喜愛的內(nèi)容,玩家將扮演賽車在賽道上無限發(fā)揮賽車技術(shù),在各種比賽中大顯身手,最后贏得冠軍的稱號(hào),今天小編為大家?guī)淼木褪荈1游戲合集介紹,想玩的小伙伴們趕緊來看看吧!
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