【游戲簡介】
??? 《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》中,設計師們希望突出“核心元素”,而不是“大雜燴”。游戲中的單位就是一個很好的例子。游戲中僅有30-40個核心單位,每個派系20個左右,每個單位都有其獨特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個單位之間的差別上。為了增加游戲的變化,游戲中的單位還會隨著時間不斷升級。
??? 《帝國:全面戰(zhàn)爭》中描述的是一場全球的戰(zhàn)爭。而《幕府將軍2》中則是八個諸侯國。這樣一來,游戲中將不會有宏大的地理場景,而將會更注重游戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會變得無比重要,你不僅可以決定他們的戰(zhàn)前喊話,還可以隨著角色的成長而升級你的角色。這樣一來比之前的《全面戰(zhàn)爭》中隨機招募來的角色要容易上手的多。
【游戲截圖】
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全面戰(zhàn)爭系列是由The Creative Assembly集合回合策略與即時戰(zhàn)術研發(fā)制作的戰(zhàn)略游戲,游戲的畫面制作的非常的宏偉壯觀,而且畫面也非常的細膩逼真,能讓玩家們有種身臨其境的感覺。不僅如此,游...
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