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文明3:征服世界+玩轉(zhuǎn)全世界完美漢化版

  • 大?。?42B
  • 語言:簡體中文
  • 類別:策略戰(zhàn)棋
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 時間:2016-03-04
  • 官網(wǎng):未知
  • 環(huán)境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
  • 安全檢測:無插件360通過騰訊通過金山通過瑞星通過

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游戲介紹

《文明3:征服世界+玩轉(zhuǎn)全世界》是一款策略戰(zhàn)棋類的游戲,相信玩過文明游戲系列的都應(yīng)該會非常喜歡這款游戲的。本作是文明的第三部,相比之前的版本,制作商精心設(shè)計了九個不同的歷史場景,能讓玩家們體驗(yàn)到不同時期的文化,為玩家提供非常良好的游戲體驗(yàn)。同時制作商還增加了許多新的內(nèi)容,使得游戲內(nèi)容更加豐富了。在游戲中玩家可以自行選擇游戲的場景,喜歡這款游戲的玩家們,趕快加入到游戲中來吧!

游戲背景

《文明3:征服世界》最顯著的特點(diǎn)是該資料片從Mesopotamia文明開始,到二戰(zhàn)時期的太平洋戰(zhàn)爭共九個歷史場景。設(shè)計者把游戲分割成九個部分,讓你在截然不同的歷史時期中體驗(yàn)各個文明。 在選擇歷史場景方面,為了讓各個場景顯得區(qū)別明顯,讓游戲擁有更為豐富的變化,設(shè)計者做了大量的工作。《文明3:征服世界》中不但有基于歐洲舞臺的戰(zhàn)役,同樣也有中美洲戰(zhàn)役,在后者中,你將扮演當(dāng)?shù)氐奈拿髋c歐洲殖民主義國家對抗。在一些場景(例如日本戰(zhàn)役)中,你可以看到熟悉的玩法——從頭開始建造一個帝國。而在 Napoleonic Europe 戰(zhàn)役中,在游戲的開始階段所有玩家的民族和位置都已經(jīng)確定,并且游戲地圖也完全顯示出來了,因此只需要進(jìn)行帝國建設(shè)就可以了。無論是與其他國家同盟或進(jìn)行破壞,你所做的一切都是為即將到來的戰(zhàn)爭做準(zhǔn)備。游戲中所有場景都有明確的勝利條件和回合限制,迫使你在游戲時必須更富有侵略性。 每一個場景都有大量的歷史情節(jié),同時該場景出現(xiàn)的民族還擁有獨(dú)特的技能樹、單位以及工藝品。比如在中美洲戰(zhàn)役中,你將用 Inca , Aztecs 或者 Mayans 這三個文明中的一個,為了控制中美洲和南美洲而與其他文明展開戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中,你的戰(zhàn)士們有時會捕獲一些單位,你可以將這些單位在祭祀中殺掉以增加你的文明點(diǎn)數(shù)。你需要通過戰(zhàn)爭來擴(kuò)張帝國的版圖,增強(qiáng)影響力。在你和其他文明在山谷和叢林中繁榮起來以后,游戲的規(guī)則將會改變,你可以在山頂修建城市,也可以把一片叢林變成草原以提高生產(chǎn)力。此外,游戲的科技樹也發(fā)生了變化,將會出現(xiàn)許多美洲特有的技術(shù),還會出現(xiàn)一些南美的奢侈品,比如一些奇異的鳥,煙草甚至還有駱駝。這時候你需要改變本民族發(fā)展的戰(zhàn)略,抓住機(jī)會,你的帝國將會變得更加強(qiáng)大。這個階段的細(xì)節(jié)如此詳細(xì),以至于你會發(fā)現(xiàn)自己能夠從中學(xué)到許多遠(yuǎn)古社會的知識。

《文明3》中共有16種文明可供選擇。每個文明有2種屬性。如下表:

文明 屬性 自帶科技 特殊兵種
中國* 軍事型,勤勞型 戰(zhàn)士寶典,石工術(shù) 蒙古強(qiáng)騎兵
美國 勤勞型,擴(kuò)張型 石工術(shù),陶瓷 F-15
阿茲特克 軍事型,宗教型 戰(zhàn)士寶典,葬禮儀式 美洲虎戰(zhàn)士
巴比倫* 宗教型,科技型 葬禮儀式,青銅術(shù) 強(qiáng)弓手
英格蘭 擴(kuò)張型,商業(yè)型 陶瓷,字母表 英國戰(zhàn)艦
埃及 勤勞型,宗教型 石工術(shù),葬禮儀式 重型戰(zhàn)車
法蘭西 勤勞型,商業(yè)型 石工術(shù),字母表 滑鏜槍手
日爾曼* 軍事型,科技型 戰(zhàn)士寶典,青銅術(shù) 裝甲坦克
希臘 科技型,商業(yè)型 青銅術(shù),字母表 希臘武士
印度 宗教型,商業(yè)型 葬禮儀式,字母表 戰(zhàn)象
易洛魁 擴(kuò)張型,宗教型 陶瓷,葬禮儀式 印第安騎兵
日本 軍事型,宗教型 輪子,葬禮儀式 日本武士
波斯* 勤勞型,科技型 石工術(shù),青銅術(shù) 波斯武士
羅馬 軍事型,商業(yè)型 戰(zhàn)士寶典,字母表 軍團(tuán)戰(zhàn)士
俄羅斯 擴(kuò)張型,科技型 陶瓷,青銅術(shù) 哥薩克騎兵
祖魯 軍事型,擴(kuò)張型 戰(zhàn)士寶典,陶瓷 祖魯武士

(關(guān)于中國文明的屬性設(shè)置,個人認(rèn)為是《文明3》設(shè)計小組的一大敗筆。中國的屬性應(yīng)該為科技型和勤勞型才算合理,希望Firaxis下次出補(bǔ)丁的時候可以修改這個明顯的錯誤。)

商業(yè)型:
貪污程度較低,不過效果沒有想象中那么明顯;增加大城市的商業(yè)點(diǎn)數(shù),這在游戲中后期才會表現(xiàn)出來。

擴(kuò)張型:
在游戲的初期是一個很有優(yōu)勢的文明類型,因?yàn)樗婚_始比其它的文明多一個單位——偵察兵(移動力為2),所以可以更快地探出地圖,沖進(jìn)野蠻人村莊可以搶到較多的金子,小部落提供科技的可能性也較大而且不會出現(xiàn)野蠻人來圍攻你。而且有了偵察兵,你就不用浪費(fèi)寶貴的物資去造戰(zhàn)士,而轉(zhuǎn)去造工人、定居者或城市建筑。但是不要忘了,這一優(yōu)勢只是在游戲的初期有用,一旦馬兵出現(xiàn)之后,偵察兵就沒什么價值了。

勤勞型:
工人工作速度是其它文明工人的一倍(發(fā)展出“可替換部件”的技術(shù)之后,速度再翻一倍?。辉黾?個人口以上的城市的物資點(diǎn)數(shù)。由于工人的工作速度快一倍修路的速度也快因此你可以更快的擴(kuò)張領(lǐng)土,同時利用節(jié)省出來的時間造定居者。注:俘虜?shù)墓と说乃俣炔辉黾?/p>

軍事型:
戰(zhàn)斗單位升級速度較快,故而能夠產(chǎn)生更多的領(lǐng)袖。有了領(lǐng)袖造更多的集團(tuán)軍或者用來加速奇跡的建造。軍營和沿海要塞的造價便宜50%。

注:你必須將產(chǎn)生的第一個領(lǐng)袖來造集團(tuán)軍然后馬上用他來進(jìn)攻敵方部隊且一定要獲得勝利。因?yàn)橛腥齻€小奇跡需要有集團(tuán)軍才可以建造
1英雄史詩:擁有一支勝利的集團(tuán)軍
2軍事學(xué)院:擁有一支勝利得集團(tuán)軍
3國防部:同時擁有三支集團(tuán)軍

但是,可能因?yàn)椤段拿?》的設(shè)計者都是和平主義者,使得文明3中戰(zhàn)爭易守難攻,如果不是用優(yōu)勢兵力的優(yōu)勢部隊攻城的話,你會死得要多難看就有多難看。本人就試過用3個戰(zhàn)士和2個弓箭手攻擊只有1個長矛兵防守的城市,結(jié)果全軍覆沒。

宗教型

寺廟和教堂價便宜50%;改換政治制度時處于無政府狀態(tài)的時間只有一個回合。一般來說,在整個游戲過程中,玩家要改換政體3-4次,按每次5個回合來算,宗教型的文明可以節(jié)約15-20個回合的時間,在游戲的中后期至少可以發(fā)展出3個科技,想想都流口水啊。

科技型

圖書館、大學(xué)和試驗(yàn)室便宜50%。每進(jìn)入一個新的時期免費(fèi)獲得一項科技

個人認(rèn)為:文明屬性可大致分為強(qiáng)勢屬性(勤勞型、科技型和宗教型)和弱勢屬性(軍事型、商業(yè)型和擴(kuò)張型)。因此,選擇擁有兩個強(qiáng)勢屬性的文明(如巴比倫、埃及或波斯)進(jìn)行游戲?qū)冗x擇一個強(qiáng)勢屬性加一個弱勢屬性或者兩個弱勢屬性的文明(如易洛魁、英格蘭等)容易一些。當(dāng)然,隨著水平地提高,你也可以選擇這些弱勢屬性地文明以此來挑戰(zhàn)自己。另外,也可以按自己玩游戲的風(fēng)格或希望以何種方式獲勝來選擇文明:好戰(zhàn),想征服勝利的可以選軍事+勤勞型/軍事+宗教型/軍事+科技型的文明,如中國、阿茲特克、日爾曼,愛好和平,想以仁義治國,通過文化、外交勝利的可以選擇勤勞+宗教型/勤勞+商業(yè)型,如埃及、法蘭西;對奇跡和科技情有獨(dú)鐘,想太空競賽勝利的可選擇科技+勤勞型/宗教型+科技型,如波斯、巴比倫。細(xì)心的讀者會發(fā)現(xiàn),幾乎所有方式都離不開勤勞型,沒錯,說勤勞型是《文明3》中的萬能屬性一點(diǎn)都不過分。由于勤勞型文明的工人比非勤勞型文明的工人的速度快一倍,所以有了它可對該文明的另一種屬性起到事半功倍的作用,強(qiáng)烈推薦!本來商業(yè)型也是一種萬能型的屬性,只可惜在《文明3》中的腐敗浪費(fèi)問題實(shí)在太嚴(yán)重,且沒有一種行之有效的辦法來對付它,使得商業(yè)型幾乎成了一種華而不實(shí)的屬性,可惜。

地圖大小

地圖越大,你可以發(fā)展的空間也越大,資源也越多,游戲的時間也越多。地圖越小,發(fā)展空間越小,與其它文明的沖突也越激烈。但建議如果不是骨灰級的玩家不要用超大地圖,不然還沒等到和其它文明正式接觸,幾十分鐘一個回合會讓你抓狂。建議抉擇標(biāo)準(zhǔn)或小型地圖、默認(rèn)的電腦對手個數(shù),既可以體驗(yàn)建立超級大國的成就感,又可以感受和其它文明激烈競爭與沖突所帶來的刺激和快感。

陸地

有三種陸地特征:

盤古大陸:

整個一塊超級大陸。想勝利的話必須有一支強(qiáng)有力的陸軍。海軍的意義不是很大。建議新手用此地圖,原因是
1.節(jié)約了時間。不用漂洋過海就可以發(fā)現(xiàn)所有的對手,然后與之建立外交關(guān)系和進(jìn)行交易;尤其是開始時的船只在海洋中航行時很容易沉沒,使洲際之間的航行幾乎不可能實(shí)現(xiàn)。
2.可以將金字塔、空中花園、孫子兵法和巴赫大教堂等奇跡的效果發(fā)揮到最大
3.貪污的問題可以得到最大程度地控制。因?yàn)殡x首都越遠(yuǎn),貪污現(xiàn)象越嚴(yán)重。

大陸

玩家處于幾塊被海洋隔開的孤立的大陸上。這樣的地理位置的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)一樣明顯:你和你的對手可能處在不同的大陸,你會有相當(dāng)長的一段時間安安心心地管理內(nèi)政和發(fā)展科技,但同時你也無法和其他的文明建立聯(lián)系,開展有關(guān)的貿(mào)易和交換技術(shù)。為了建立發(fā)達(dá)的貿(mào)易網(wǎng)絡(luò),你必須建大量的海港和飛機(jī)場(當(dāng)然電腦也必須建這些設(shè)施),或是干脆派定居者去另一個大陸殖民。

島嶼

個人認(rèn)為是最具挑戰(zhàn)性的地圖。盤古大陸所有的優(yōu)點(diǎn)恰恰是島嶼地圖的缺點(diǎn)。你將會面對支離破碎的領(lǐng)土,惡夢般的貪污問題,文化的影響被大大削弱。

總之,盤古大陸適合戰(zhàn)爭狂,大陸適合和平發(fā)展論者,島嶼適合挑戰(zhàn)自我的人。

水體覆蓋面積

你可以設(shè)定每一種陸地地圖中被水體覆蓋的面積(80%、70%或60%)。地圖越多被水覆蓋意味著越少的陸地可供你發(fā)展,文明之間對陸地的爭奪也越激烈,戰(zhàn)爭和文化侵略也越頻繁。你自己看著辦吧。

氣候和氣溫

氣候和氣溫的設(shè)置主要影響的是食物,物資和各類資源。越是溫暖潮濕的氣候,地表覆蓋的森林或叢林就越多,砍掉之后所能產(chǎn)生的食物就越多;越是干旱寒冷的氣候,地表覆蓋的沙漠和凍土就越多,但產(chǎn)生的物資就越多。如果你計劃發(fā)展20個人口以上的超級大都市,你需要溫暖潮濕的氣候來形成可供灌溉的草地和平原;相反,如果你想擁有較高的物資生產(chǎn)力,以便加快城市建筑或奇跡的建造速度,則請選擇平原或凍土并在上面植樹造林。也許這些城市的人口永遠(yuǎn)不可能超過6個人,但是它的生產(chǎn)力相對來說是非常驚人的。

地球的年齡

地球的年齡越是古老,地表越是崎嶇不平,越多丘陵和高山。別忘了,丘陵和山脈可是物資的主要提供地形。一些特殊的資源也只會在丘陵和高山地形上出現(xiàn)。

野蠻人

請把野蠻人的屬性設(shè)為靜坐型或游蕩型。狂野型的野蠻人會成為一股可怕的勢力,在整個游戲過程中會帶給你一個一個的“驚喜”:俘虜你的工人和定居者,洗劫你的城市,摧毀即將竣工的建筑和奇跡,破壞你的交通網(wǎng)絡(luò)、農(nóng)田和礦床,牽制你的部隊。還有比這更猖狂的恐怖份子嗎?除非你喜歡被虐待。

最后給新手們一個游戲設(shè)置的建議:
中國或巴比倫,標(biāo)準(zhǔn)地圖,盤古大陸,溫暖、潮濕(或普通)的氣候,地球年齡為50億年,游蕩型的野蠻人,游戲難度為Regent。

安裝說明

1.下載并安裝游戲。

2.解壓并創(chuàng)建快捷鍵在桌面,方便運(yùn)行游戲。

3.安裝好后點(diǎn)擊游戲圖標(biāo)即可開始游戲。

游戲截圖

文明游戲這個系列結(jié)合了歷代經(jīng)典游戲,具有很大的時代感,在這里玩家建立一個屬于你的帝國,并通過你自身努力使其發(fā)展成為一個大國,建造你的防御基地,與對方士兵展開戰(zhàn)術(shù)與計謀的戰(zhàn)斗。這是一場不同尋凡的較量。以...

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