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射擊槍?xiě)?zhàn) 戀愛(ài)養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競(jìng)技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競(jìng)速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱《信長(zhǎng)之野望9》全名《信長(zhǎng)之野望9嵐世記》,是一款由日本光榮公司制作的策略游戲。本作是《信長(zhǎng)之野望》系列游戲的第九部作品,相信之前玩過(guò)該系列游戲的玩家們一定對(duì)這款游戲不陌生吧。相比較之前作品,本作在原有的基礎(chǔ)上增加了很多新的游戲元素和內(nèi)容,極大的提升游戲的可玩性和趣味性。此外,本作的最大的區(qū)別就是將原先的合制戰(zhàn)斗方式改成了即時(shí)制戰(zhàn)斗方式,這一改變能帶給玩家們不一樣的游戲體驗(yàn)。游戲?qū)⑦@個(gè)日本劃分成了54個(gè)“國(guó)”,每一個(gè)“國(guó)”都有1~3個(gè)“城”,而玩家的任務(wù)就是要運(yùn)用一定的策略來(lái)消滅所有的對(duì)手,并最終統(tǒng)一日本。喜歡《信長(zhǎng)之野望》游戲的玩家們趕快來(lái)下載體驗(yàn)本作吧!
操作系統(tǒng):Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境:>=DirectX 9.0
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存:2 GB
顯卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤(pán):4 GB
在“嵐世記”中能找到不少的前作特點(diǎn):一家大名被劃分為多個(gè)軍團(tuán),各軍團(tuán)獨(dú)立下達(dá)戰(zhàn)略指令(類似于“天翔記”中的設(shè)定);賞賜武將不是通過(guò)金錢,而是通過(guò)“知行”(俸祿),相當(dāng)于將土地賞賜給武將(類似于“霸王傳”);外交脅迫成功后,對(duì)象大名不會(huì)直接成為我方家臣,而是成為我方的從屬國(guó)(類似于“霸王傳”),不過(guò)在此之后還可以再次脅迫;不能主動(dòng)征召軍隊(duì),兵力只會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而自動(dòng)增加(類似于“將星錄”、“烈風(fēng)傳”),但是只有2、5、8、11月兵力才會(huì)增加。
在一般情況下,你可以通過(guò)送金和糧食來(lái)增加他們對(duì)自家的友好度,當(dāng)雙方關(guān)系為“友好”時(shí),你的請(qǐng)求大多數(shù)都能得到他們的支持,戰(zhàn)斗中也能得到他們的援助,不過(guò)本人建議,最好各位能夠把關(guān)系搞到親密,而一旦達(dá)到親密,獨(dú)立勢(shì)力就象是成為了你的家臣一樣,不但會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)幫助你,而且還有各種進(jìn)貢。但是一旦獨(dú)立勢(shì)力和其他大名成為親密關(guān)系,那么和你的關(guān)系就只能止于友好了。
《信長(zhǎng)之野望》是光榮公司戰(zhàn)略游戲的兩大系列之一,以日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為游戲背景。與“三國(guó)志”系列相似,信長(zhǎng)系列也基本上保持著兩年一部的開(kāi)發(fā)速度,2001推出的“嵐世記”是這個(gè)系列的第9代。從總體上來(lái)說(shuō),“嵐世記”仍然是一部傳統(tǒng)形式的回合制戰(zhàn)略游戲,但是合戰(zhàn)(戰(zhàn)爭(zhēng))
游戲?qū)⒄麄€(gè)日本劃分為54個(gè)“國(guó)”(相當(dāng)于中國(guó)的“省”或“郡”的概念),每個(gè)國(guó)擁有1-3個(gè)“城”。游戲的最終目標(biāo)就是統(tǒng)一全日本,有3種形式的“統(tǒng)一”:武力統(tǒng)一,將全日本54國(guó)135城全部占為己有;支配統(tǒng)一,除了本家之外,其他所有的大名都是本家的從屬國(guó);從屬統(tǒng)一,本家的支配大名達(dá)成“支配統(tǒng)一”條件。
在游戲的進(jìn)行上,以“月”為單位,每個(gè)月被劃分為三個(gè)階段:事件、戰(zhàn)略、合戰(zhàn)。每月開(kāi)始時(shí)首先進(jìn)入“事件”階段,所有的突發(fā)事件,以及一些戰(zhàn)略命令所造成的后續(xù)事件都在這個(gè)階段統(tǒng)一發(fā)生。“事件”階段結(jié)束后,根據(jù)大名的名聲大小,各家大名按順序依次進(jìn)行戰(zhàn)略指令操作。所有大名都結(jié)束戰(zhàn)略命令后,就進(jìn)入“合戰(zhàn)”階段,游戲的所有戰(zhàn)爭(zhēng)都在這個(gè)階段發(fā)生,依然是按照(攻擊方)名聲大小的順序進(jìn)行。
在“嵐世記”中能找到不少的前作特點(diǎn):
一家大名被劃分為多個(gè)軍團(tuán),各軍團(tuán)獨(dú)立下達(dá)戰(zhàn)略指令(類似于“天翔記”中的設(shè)定);賞賜武將不是通過(guò)金錢,而是通過(guò)“知行”(俸祿),相當(dāng)于將土地賞賜給武將(類似于“霸王傳”);外交脅迫成功后,對(duì)象大名不會(huì)直接成為我方家臣,而是成為我方的從屬國(guó)(類似于“霸王傳”),不過(guò)在此之后還可以再次脅迫;不能主動(dòng)征召軍隊(duì),兵力只會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而自動(dòng)增加(類似于“將星錄”、“烈風(fēng)傳”),但是只有2、5、8、11月兵力才會(huì)增加。
在《信長(zhǎng)野望之嵐世紀(jì)》中,光榮作出了很大的改革,把以往一直沿用的回合制戰(zhàn)爭(zhēng)模式完全推翻,引入了現(xiàn)在流行的即時(shí)戰(zhàn)略模式,并以星際爭(zhēng)霸和帝國(guó)時(shí)代的操作方式為參照,同時(shí)在前作的基礎(chǔ)上對(duì)電腦的 AI做了一定強(qiáng)化(關(guān)于這一點(diǎn),在下不敢茍同)。
在某程度上嵐世記的戰(zhàn)爭(zhēng)已不再是簡(jiǎn)單的加減的數(shù)字游戲,而是稍微體現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)的殘酷。這方面體現(xiàn)在士氣上,在嵐世記中,長(zhǎng)期作戰(zhàn)不但是要損耗兵糧,而且還要使戰(zhàn)士感覺(jué)到疲憊,會(huì)導(dǎo)致士氣的下降。同時(shí),天氣的因素也會(huì)影響到很多方面。
和以往不同的,在嵐世記中加入了中立勢(shì)力,而且中立勢(shì)力的力量十分強(qiáng)大,幾乎可以影響到一場(chǎng)戰(zhàn)役的成敗,因此在游戲中必須特別重視中立勢(shì)力
在《嵐世紀(jì)》中每個(gè)地區(qū)都存在著各種中立的勢(shì)力,分為國(guó)人眾、寺院、忍者、水軍、商人五種,他們各有各的特點(diǎn)和勢(shì)力范圍。這些中立勢(shì)力都有著各種的作用,但是其中能夠直接對(duì)戰(zhàn)局只有國(guó)人眾、寺院、水軍三種,國(guó)人眾是每個(gè)地區(qū)都有的獨(dú)立勢(shì)力,而另外幾種獨(dú)立勢(shì)力則在某些地區(qū)才會(huì)存在。
在一般情況下,你可以通過(guò)送資金和糧食來(lái)增加他們對(duì)自家的友好度,友好度分為五個(gè)檔次:仇敵、對(duì)立、疏遠(yuǎn)、友好、親密。當(dāng)雙方關(guān)系為“友好”時(shí),你的請(qǐng)求大多數(shù)都能得到他們的支持,戰(zhàn)斗中也能得到他們的援助,不過(guò)本人建議,最好各位能夠把關(guān)系搞到親密,而一旦達(dá)到親密,獨(dú)立勢(shì)力就象是成為了你的家臣一樣,不但會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)幫助你,而且還有各種進(jìn)貢。當(dāng)然,有時(shí)候國(guó)人眾會(huì)來(lái)到你的居城,請(qǐng)求成為你的家臣。但是一旦獨(dú)立勢(shì)力和其他大名成為親密關(guān)系,那么和你的關(guān)系就只能止于友好了。
大家要好好利用光榮的設(shè)定。
大家在查看武將個(gè)人檔案的時(shí)候,可能會(huì)留意到,每個(gè)武將都有一項(xiàng)內(nèi)容是“出自”,在“出自”里詳細(xì)地記載了此武將的出生年月,父母及來(lái)自的勢(shì)力(就是指一向宗、舊佛教、切支丹那個(gè)),一般的武將都是沒(méi)有跟隨勢(shì)力的,所以并不會(huì)有什么影響。但如果本國(guó)大名是來(lái)自某一勢(shì)力的,在戰(zhàn)場(chǎng)上,他將得到附近他所屬勢(shì)力的全力支持。比如說(shuō)本原寺家,他本身是來(lái)自一向宗的,與周圍的一向宗勢(shì)力是親密關(guān)系,盡管并沒(méi)有給周圍的寺院送禮物,彼此的關(guān)系一直都是“親密”,每次戰(zhàn)斗他們都是隨叫隨到,幫助本愿寺作戰(zhàn)。但是,與舊佛教勢(shì)力確實(shí)“仇敵關(guān)系”,而且無(wú)法交涉。
所以,大家在選擇大名的時(shí)候,不妨把所屬勢(shì)力作為考慮的一個(gè)因素,能得到中立勢(shì)力的支援對(duì)自己的統(tǒng)一大業(yè)確實(shí)有很大的幫助。個(gè)人認(rèn)為,本原寺家就是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
在嵐世記中,中立勢(shì)力的數(shù)量不但多,而且分散,在每個(gè)地區(qū)都有中立勢(shì)力的存在,況且有些中立勢(shì)力在你接近他們之前就已經(jīng)和別家成為親密關(guān)系了,那么就應(yīng)當(dāng)先發(fā)制人,直接把中立勢(shì)力消滅,注意,一定要把中立勢(shì)力的部隊(duì)全部引出來(lái)消滅并把武將俘虜,因?yàn)橹辛?shì)力的根據(jù)地一旦被攻破,他們的部隊(duì)就馬上會(huì)消失的無(wú)影無(wú)蹤,這樣的話你就一無(wú)所獲了。
假如中立勢(shì)力是站在你這一邊,那么由于中立勢(shì)力有兵力上的優(yōu)勢(shì),就可以在攻打敵人城池的時(shí)候讓幫助己方的中立勢(shì)力打頭陣,不但能減少自己兵力的損失,而且能幫自己的武將加功勛度。中立勢(shì)力取得的所有功勛都會(huì)平均分給己方參戰(zhàn)的所有武將,就是說(shuō)出戰(zhàn)的己方武將不用戰(zhàn)斗就有功勛度,對(duì)于這個(gè)特點(diǎn),大家不妨好好加以利用。
劍豪 比劍和攻城能力增強(qiáng)
治愈 治愈疾病,恢復(fù)傷兵活動(dòng)能力內(nèi)政技能技能說(shuō)明
登用 浪人武將接受登用的機(jī)會(huì)率上升
攏絡(luò) 使內(nèi)應(yīng)、謀反的成功率上升
外交 使外交成功率上升
農(nóng)業(yè) 開(kāi)發(fā)農(nóng)業(yè)時(shí)比較容易,同時(shí)農(nóng)業(yè)開(kāi)發(fā)力亦會(huì)上升
商業(yè) 開(kāi)發(fā)商業(yè)時(shí)比較容易,同時(shí)商業(yè)力亦會(huì)上升
筑城 增強(qiáng)城池的防護(hù)力升
治水 可以使治水效果增加
檢地 可以用此來(lái)奪國(guó)人眾的土地
鍛煉 用作鍛煉特殊技能
交易 可以使交易的進(jìn)行順利
撫民 有利于維持治安
茶湯 和商人交易時(shí)較有利
一、 使用這四種陣形都不需要武將的特技。
二、 如果同在一個(gè)陣中的武將運(yùn)有相同的特技,特技的效果會(huì)加倍。
寶物種類 特殊作用
刀劍 增加特技“攻城”
槍 增加特技“采配”
火繩槍 增加行技“三段”
短筒 增加特技“雨擊”
大筒 增加兵種“大炮”
具足 增加特技“守戰(zhàn)”
大弓 增加兵種“弓兵”
小弓 增加特技“連射”
兜 增加特技“激勵(lì)”
名馬 增加特技“突襲”
駿馬 增加特技“逃亡”
兵法書(shū) 增加“智謀”
知識(shí)書(shū) 增加“政治”
炮術(shù)書(shū) 增加兵種“鐵炮”
馬術(shù)書(shū) 增加兵種“騎馬”
槍術(shù)書(shū) 增加特技“槍衾”
武術(shù)書(shū) 增加特技“捕縛”
劍術(shù)書(shū) 增加特技“劍豪”
醫(yī)書(shū) 增加特技“回復(fù)”
外交書(shū) 增加特技“外交”
逸話物 增加特技“登用”
軍記物 增加特技“訓(xùn)練”
建筑物 增加特技“改修”
商業(yè)書(shū) 增加特技“商業(yè)”
農(nóng)政書(shū) 增加特技“開(kāi)墾”
茶杓 增加特技“茶湯”
花入 增加特技“茶湯”
花碗 增加特技“茶湯”
茶釜 增加特技“茶湯”
茶壺 增加特技“茶湯”
茶入 增加特技“茶湯”
香爐 增加特技“引拔”
水指 增加特技“引拔”
香木 增加“野望”
南蠻鐘 增加持技“說(shuō)得”
眼鏡 增加特技“槍地”
水墨畫(huà) 增加特技“貿(mào)易”
果子 增加特技“收拾”
彩色畫(huà) 增加特技“貿(mào)易”
地圖 增加兵種“荷馱”(補(bǔ)給)
地酒 增加特技“混亂” 。
1582年6月 家中分裂 本劇情檔是在本能寺之變以后的,清州會(huì)議召開(kāi),最終確立了織田信忠的嫡子織田三法師為織田家繼承人,羽柴秀吉和柴田勝家的關(guān)系也日益緊張了……
隱藏劇情還是和以前一樣,必須先通了一次游戲以后才會(huì)出現(xiàn)的。
基本操作
開(kāi)始游戲吧!自然使我的最愛(ài)—武田家!哎?怎么不能一次選好幾家?算了,先自己爽吧!至于兄弟幾個(gè)一起玩的時(shí)候再說(shuō)吧!
一上手就有天下人之道的游戲操作介紹!正式開(kāi)始后,會(huì)有評(píng)定劇情,這主要是為剛剛上手的玩家悉心、貼切的設(shè)計(jì),當(dāng)然了,你要是有信心就無(wú)所謂指導(dǎo)了(但是一般指導(dǎo)還是很好的,不妨就按指導(dǎo)試試?。?,而且在你的內(nèi)政處理完進(jìn)入軍事畫(huà)面時(shí),這時(shí)會(huì)為你提供一個(gè)平定國(guó)人叛亂的劇情,該劇情主要是讓你熟悉游戲中在戰(zhàn)場(chǎng)上的操作,剛剛上手還不習(xí)慣戰(zhàn)斗的朋友們努力試試吧! 正式進(jìn)入游戲后,城在畫(huà)面中央,而城下町還有人來(lái)人往,真是細(xì)膩的設(shè)計(jì)!
所有的指令在畫(huà)面右側(cè),分為:奉行、合戰(zhàn)、人事、外交、勢(shì)力、買賣、忍者、軍團(tuán)、進(jìn)行
奉行里有內(nèi)政、軍事、計(jì)略,由于嵐世記采用了軍團(tuán)制,所以每個(gè)軍團(tuán)最多有7個(gè)內(nèi)政奉行、8個(gè)軍事奉行、7個(gè)計(jì)略奉行。內(nèi)政分開(kāi)墾、商業(yè)、改修,軍事分訓(xùn)練、警戒,計(jì)略分登用、引拔(就是引誘敵人武將)。
合戰(zhàn)分出陣和編制,在編制里可以改變武將的兵種,本代取消了兵科屬性,只要可以帶某個(gè)兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)上就能發(fā)揮作用。兵種有:槍、弓、騎馬、鐵炮、大炮、荷馱。這里要說(shuō)明的是大炮,雖然只有一支主將部隊(duì),但是只要保護(hù)好了,經(jīng)常是轟的敵人混亂!效果驚人!而新兵種荷馱就是運(yùn)輸隊(duì),也是只有主將部隊(duì),它可以打開(kāi)形成主陣,部隊(duì)可以在里面休息、恢復(fù)士氣,但是由于它行動(dòng)緩慢,所以一定要保護(hù)好!一旦被敵人擊退,那可是極為影響士氣的!同樣的,要是在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)現(xiàn)敵人的荷馱隊(duì),我想你該明白我的意思吧?
1.女兒每年2, 5, 8,11月會(huì)結(jié)發(fā)..可以培養(yǎng)成武將
2.升終誠(chéng)度的方法. 命令為軍團(tuán)長(zhǎng),再和第一軍團(tuán)合流再命為軍團(tuán)長(zhǎng)..每次升3~4點(diǎn)
3.自制武將最強(qiáng)方法
在特殊能力中選謙信的軍神(攻擊時(shí),敵方士氣大量減少)
和信玄的鐵壁(被攻擊時(shí)士氣減少緩慢)日本網(wǎng)站寫(xiě)說(shuō)是無(wú)敵軍團(tuán)
4. 還有一個(gè)可以選新大名的方法
就是在demo player 時(shí)按住 space 和 Enter鍵(久一點(diǎn))
1.下載并安裝游戲。
2.解壓并創(chuàng)建快捷鍵在桌面,方便運(yùn)行游戲。
3.安裝好后點(diǎn)擊游戲圖標(biāo)即可開(kāi)始游戲。
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信長(zhǎng)之野望是由KOEI公司制作的策略游戲,游戲的故事發(fā)生在日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,在這個(gè)時(shí)期日本都是動(dòng)蕩不安的,到處的勢(shì)力都蠢蠢欲動(dòng)。而玩家的任務(wù)就是要消滅其他大名勢(shì)力,統(tǒng)一整片地域。游戲不僅擁有華麗的游戲畫(huà)...
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