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射擊槍戰(zhàn) 戀愛養(yǎng)成 格斗游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn) 休閑益智 體育競技 策略戰(zhàn)棋 模擬養(yǎng)成 賽車競速 即時(shí)戰(zhàn)略 角色扮演 第一人稱東方帝國是以中國古代為背景的回合制風(fēng)格的文明建設(shè)戰(zhàn)略游戲。東方帝國它同時(shí)有單人和多人游戲模式。玩家將扮演十六個(gè)派系其中之一,合理利用軍事與政治對(duì)抗其他派系,最終完成統(tǒng)一中國的霸業(yè)。
東方帝國涵蓋了從早期有文字記載道火槍開始被廣泛采用的歷史時(shí)期(公元前1500年到公元1500年),并且旨在真實(shí)的描述古代中國,并強(qiáng)調(diào)中國文明的獨(dú)特之處。此外,這款深度策略游戲包括在一個(gè)基于真實(shí)歷史時(shí)期的中國版圖的一個(gè)歷史劇本,和若干遭遇戰(zhàn)性質(zhì)的劇本,以及用戶自定義劇本,喜歡中國歷史與策略游戲的玩家想必已經(jīng)激動(dòng)不已。
1.以一個(gè)文明或者部落開始游戲,起于微末之中,為創(chuàng)造帝國而奮斗,選擇文明發(fā)展的方向
2.通過軍事或者外交手段讓其他派系屈服于你
3.在16個(gè)不同的各有優(yōu)勢(shì)的勢(shì)力中選擇一個(gè)文明游戲
4.巨大而漂亮的地圖,包含中國和蒙古
5.千百士兵的大規(guī)模戰(zhàn)斗,根據(jù)玩家設(shè)定的命令和陣型,觀看士兵和援軍的戰(zhàn)斗(據(jù)說這一作會(huì)強(qiáng)調(diào)陣型的作用)
6.全動(dòng)態(tài)的三維模型,每個(gè)模型的臉和衣服武備都會(huì)不同,包括步兵、騎兵、戰(zhàn)車和投射單位、海軍
7.無縫縮放的視野,可以讓你從會(huì)戰(zhàn)界面縮放到戰(zhàn)斗界面
8.通過建筑建設(shè)和地區(qū)開發(fā)發(fā)展你的城市,建立市場(chǎng)和港口發(fā)展貿(mào)易
9.精細(xì)的科技樹,包括文化、技術(shù)、哲學(xué)、宗教分支
10.眾多影響國家的因素,例如領(lǐng)袖,民忠,叛亂,權(quán)威,文化水平和戰(zhàn)爭等
11.作為皇帝,昭告天下,發(fā)布法令,平衡各方勢(shì)力,用技術(shù)和軍力開創(chuàng)新時(shí)代
操作系統(tǒng):Windows764bit
處理器:IntelCorei5-3230M@2.60GHz
內(nèi)存:4GBRAM
圖形:256MBDX9Compliantvideocard
網(wǎng)絡(luò):寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間:需要10GB可用空間
1.漢是黃河南部的一個(gè)國家勢(shì)力,和半傳說的夏朝所占有的地域相同。他們的人民勤勞且組織良好,但是除了弩的制造技術(shù)之外,他們并不是一個(gè)好戰(zhàn)的民族。歷史上,漢國被許多敵人包圍,在秦國滅亡之后,叛亂領(lǐng)袖劉邦被任命為漢國的國王,之后建立了漢帝國,成為了第一個(gè)延續(xù)長久的大一統(tǒng)王朝。
2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)也許是這個(gè)游戲最具創(chuàng)新的一點(diǎn)。玩家在戰(zhàn)前對(duì)部隊(duì)下達(dá)命令,當(dāng)結(jié)束回合時(shí),軍隊(duì)開始移動(dòng),如果遇到敵軍,戰(zhàn)斗就將發(fā)生。所有的戰(zhàn)斗在大地圖上實(shí)時(shí)發(fā)生,如果你想,可以拉近視角看你的部隊(duì)如何作戰(zhàn),也可以不管他們。玩家不能直接控制部隊(duì),但可以設(shè)置陣型,布置方案,戰(zhàn)斗通常只會(huì)持續(xù)一兩分鐘,所以游戲的節(jié)奏會(huì)比你進(jìn)行每一場(chǎng)戰(zhàn)斗來得快,你再也不用煩惱是否參與戰(zhàn)斗,還是自動(dòng)解決了。
3.玩家會(huì)在歷史的黎明開始游戲,像普通的策略游戲一樣,一開始只能控制一座城市,所以游戲的進(jìn)程取決于玩家,并不會(huì)精確的匹配現(xiàn)實(shí)歷史。游戲會(huì)描述不同時(shí)期技術(shù)和文化的發(fā)展,具有足夠的亞洲特色。如果玩家選擇史實(shí)地圖,你會(huì)面對(duì)和歷史中國家類似的敵人和問題,北方的勢(shì)力一開始會(huì)比較強(qiáng)大,有更適合開發(fā)的土地,但是需要面對(duì)草原上危險(xiǎn)的敵人,南方的勢(shì)力初始階段發(fā)展較慢,有太多的沼澤和樹林需要清除,但是隨著時(shí)間的推進(jìn),情況將會(huì)轉(zhuǎn)變,不過如果你選隨機(jī)地圖的話,什么怪事都會(huì)發(fā)生
4.游戲的大地圖從戈壁灘延伸至南海,看上去很漂亮,兵模和建筑的細(xì)節(jié)介于全戰(zhàn)的大地圖模型和戰(zhàn)斗模型之間。從大尺寸的帝國縮放到個(gè)別的軍隊(duì)以及地里勞作的農(nóng)民真是種不同的體驗(yàn)。
5.所有軍隊(duì)都可以在短時(shí)期內(nèi)快速招募,不需要等待招募時(shí)間,你也可以分配你的勞力來建設(shè)國家,戰(zhàn)敗的勢(shì)力會(huì)成為你的附庸國并且為你提供一定的獎(jiǎng)勵(lì)。
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