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《仙劍奇?zhèn)b傳6(Chinese Paladin:Sword and Fairy 6)》是知名國(guó)產(chǎn)單機(jī)RPG游戲,首作《仙劍奇?zhèn)b傳1》于1995年問(wèn)世,此后陸續(xù)發(fā)布了七部作品,是當(dāng)之無(wú)愧的中文單機(jī)游戲經(jīng)典,而《仙劍奇?zhèn)b傳6》是該系列的第八部作品。
名稱:仙劍奇?zhèn)b傳六(Chinese Paladin:Sword and Fairy 6)
類型:角色扮演
開(kāi)發(fā)商:Softstar Technology (Beijing) Co.,Ltd
發(fā)行商:Beijing New Era Network Technology Co., Ltd.
發(fā)行日期:2017 年 11 月 15 日
太古神農(nóng)大神誕生時(shí),天下伴有九泉相生。九泉各具異能,乃是滋生萬(wàn)物的源。后人神獸三族大戰(zhàn),最終以獸族不敵人神聯(lián)軍戰(zhàn)敗而收?qǐng)?。蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡。大戰(zhàn)之后,神農(nóng)和九泉便不知所蹤。時(shí)光流逝,九泉的傳說(shuō)也逐漸被遺忘。
越今朝和越祈為了尋找某樣丟失的東西,來(lái)到了西域古城。塵封的秘密將再度被揭示。太古沉睡的巨獸破海而出,展翼千里,迅游天際;而腦海中不知名的女子之聲,卻令它感到迷惑。
正武、啟魂、衡道、禺妖,幾大勢(shì)力接踵而至,誰(shuí)才是真正的幕后設(shè)局人。計(jì)中有計(jì),局中有局。不惜舍身改命,只為今朝再聚。
[自由跳躍]:本作為角色添加自由跳躍,角色可以隨心所欲另辟蹊徑。場(chǎng)景更富有立體性與層次感,探索空間也隨之?dāng)U大,有些神秘物品甚至?xí)谝恍┎黄鹧鄣母咛幍却婕野l(fā)掘。這些外形獨(dú)特的神秘物品往往會(huì)有特殊效果,還可能增加某些場(chǎng)景聲望。而場(chǎng)景聲望將可以用于兌換一些特殊稱號(hào)及外裝。
[武器幻化]:本作采用武器幻化系統(tǒng),玩家將可以根據(jù)自己的喜好,打造不同的武器外觀。當(dāng)玩家擁有不同外觀的武器時(shí),在某些場(chǎng)景中找到指定NPC,即可選擇將其中一把武器的外觀幻化到另一把武器上,而雙方武器屬性不變。通過(guò)武器幻化,玩家可以根據(jù)喜好隨意更新外形,不但使戰(zhàn)斗中招式施展時(shí)的視覺(jué)感官效果更佳,也為玩家在外觀搭配上提供了更多可能。
[聲望系統(tǒng)]:游戲的聲望可通過(guò)完成相應(yīng)NPC所交予的任務(wù)獲得,與相應(yīng)勢(shì)力NPC所出售的道具有關(guān),聲望高的情況下可以獲得此勢(shì)力獨(dú)特的道具。
[靈脈系統(tǒng)]:游戲中每個(gè)角色都有三條魂魄,三條魂魄對(duì)應(yīng)的成長(zhǎng)屬性不同。可以任意選擇點(diǎn)亮哪一種。每點(diǎn)亮一個(gè)節(jié)點(diǎn),所激活的屬性和消耗的魄值不同,激活足夠多的節(jié)點(diǎn)后自動(dòng)開(kāi)啟隱藏屬性,可使得培養(yǎng)方向的特點(diǎn)更鮮明。
[事件游戲]:本作有各種小游戲、任務(wù)事件遍布,如全新的謎題與機(jī)關(guān),需要配合各主角特有的地圖技能完成。由于此次游戲內(nèi)探索較歷代更加自由,玩家會(huì)在游戲中發(fā)現(xiàn)更多隱藏的人物和事件,還有可能遇到各種隱藏“拾取物品”。
[場(chǎng)景技能]:六位主角都各自擁有獨(dú)特的“場(chǎng)景技能”。游戲中存在許多構(gòu)思巧妙的機(jī)關(guān),玩家需要善用六位角色的場(chǎng)景技能才能順利通過(guò)。如越今朝的“凌空飛劍”,此場(chǎng)景技能可以飛躍一些障礙或到達(dá)一些常規(guī)無(wú)法到達(dá)的地方 。
[雙戰(zhàn)斗模式]:游戲采用雙戰(zhàn)斗系統(tǒng),即兼顧即時(shí)、回合兩種模式,且兩種模式可自由切換,玩家可以隨時(shí)選擇自己喜歡的戰(zhàn)斗方式。
[戰(zhàn)斗形式]:本作戰(zhàn)斗形式更為豐富。普通戰(zhàn)斗模式下,玩家可主控一名角色利用攻擊隊(duì)列發(fā)動(dòng)技能,并可通過(guò)破防對(duì)敵人造成高傷害。戰(zhàn)斗中可調(diào)整“集中攻擊”“回復(fù)優(yōu)先”等模式實(shí)現(xiàn)不同的戰(zhàn)斗方案。除此之外還有“空中作戰(zhàn)”、“射擊模式”等特殊戰(zhàn)斗形式。
[難度級(jí)別]:本作游戲難度有三個(gè)級(jí)別,簡(jiǎn)單、普通、困難。一周目游戲無(wú)法選擇困難模式,需通關(guān)一次后才可挑戰(zhàn)。同時(shí)游戲還提供了“難度下調(diào)”功能,在游戲中感到壓力過(guò)大的玩家,可以下調(diào)游戲難度,但是一旦下調(diào)同一周目將無(wú)法恢復(fù),無(wú)法挑戰(zhàn)困難難度BOSS。
[凝氣一擊]:游戲中新增“凝氣一擊”系統(tǒng)。凝氣一擊分為“技”、“合”、“斬”,需要玩家在戰(zhàn)斗中不斷積累“氣”來(lái)發(fā)動(dòng)。擇機(jī)善用“凝氣一擊”往往可以在戰(zhàn)斗中化險(xiǎn)為夷,克敵制勝。
[奇襲系統(tǒng)]:在遇敵方面,當(dāng)玩家成功奇襲一個(gè)目標(biāo)敵人后,隨即進(jìn)入戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗內(nèi)敵人統(tǒng)一根據(jù)當(dāng)前領(lǐng)隊(duì)角色等級(jí),與場(chǎng)景平均敵人的等級(jí)的差值,扣除相應(yīng)血量。當(dāng)?shù)燃?jí)差滿足一定等數(shù)值,可直接奇襲消滅敵人,不再進(jìn)入戰(zhàn)斗,直接獲得經(jīng)驗(yàn)、道具。
[劇情戰(zhàn)直接切入]:劇情BOSS戰(zhàn)斗時(shí),劇情結(jié)束后可直接進(jìn)入戰(zhàn)斗,不必切屏,這是仙劍系列對(duì)戰(zhàn)斗遇敵系統(tǒng)突破的嘗試。
最低配置:
操作系統(tǒng):Win7/Win 8/win10 (64位簡(jiǎn)體中文版)
處理器:Intel Core 2 Duo 3.0GHz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:512MB顯存,NVIDIA GeForce 9800
存儲(chǔ)空間:需要 20 GB 可用空間
聲卡:any
推薦配置:
操作系統(tǒng):Win7/Win 8/win10 (64位簡(jiǎn)體中文版)
處理器:Intel Core i5 2.8GHz
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX560
存儲(chǔ)空間:需要 20 GB 可用空間
聲卡:any
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