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1.創(chuàng)新的裝備合成系統(tǒng),你將會(huì)在這里感受更加趣味的強(qiáng)化裝備的玩法;
2.你不需要一個(gè)人去戰(zhàn)斗,超多的強(qiáng)大聯(lián)盟等著你的加入一同共創(chuàng)輝煌;
3.每個(gè)角色都有兩種不同的武器設(shè)定,并且不同的武器可以使用不同的技能。
1.包含諸多英雄角色的卡牌游戲,展開PVP競(jìng)技對(duì)抗。
2.游戲中解鎖豐富多樣的英雄角色,不同的戰(zhàn)術(shù)搭配等待玩家來選擇。
3.游戲中的每個(gè)英雄卡牌都有不同的技能、特點(diǎn),帶來不同星級(jí)呈現(xiàn)。
作為一款以寵物養(yǎng)成為核心的游戲,《口袋妖怪起源》在抓寵的設(shè)定上也下足了功夫,游戲中開放了多個(gè)捕捉稀有神獸的城市,大幅度提高了玩家對(duì)稀有神獸的獲得幾率,減少了平民與土豪玩家之間的神獸差距,從而營(yíng)造一個(gè)更舒適,更加平穩(wěn)的游戲氛圍。
Artifact一共有4種顏色(藍(lán)、綠、紅、黑)的卡牌共280種。其中包括:
1.英雄卡(Hero):大部分英雄卡自帶一個(gè)技能(分為主動(dòng),被動(dòng)和連續(xù)效果)和三個(gè)裝備槽。
2.道具卡(Item):增加攻擊、護(hù)甲、生命三種英雄屬性和施加其他效果的卡牌;
3.增益卡(Improvement):使用后在某條路施加一個(gè)持續(xù)數(shù)個(gè)回合或者永久的增益效果,這個(gè)效果可以被移除(如增加某路法力池上限);
4.召喚卡(Creep):召喚一個(gè)特殊生物,這個(gè)生物一般帶有技能;
5.法術(shù)卡(Spell):法術(shù)卡只能在當(dāng)前路有與法術(shù)卡相同顏色英雄的情況下才能使用,比如你想在左路使用一張藍(lán)色法術(shù)卡,那么左路一定要有一名藍(lán)色英雄在場(chǎng)。
顏色分類:
1.藍(lán)色卡牌:代表法師和后期能力強(qiáng)的部分卡牌。其AOE的能力比較強(qiáng)力,可以用來清理小怪。(宙斯、露娜、冰女)
2.綠色卡牌:代表支援和召喚系卡牌。通常作為戰(zhàn)術(shù)作用,加BUFF來實(shí)現(xiàn)配合隊(duì)友高效高效打擊的目的。(狼人、瑞克斯)
3.紅色卡牌:代表力量系的卡牌。官方給出的解釋是Bruisers,這個(gè)詞是指彪形大漢。血量?jī)?yōu)秀,適合做肉盾。(軍團(tuán)指揮官、剛背獸、斯溫、斧王)
4.黑色卡牌:代表敏捷的刺客系,能迅速對(duì)英雄造成極大的殺傷力。(幻影刺客、索拉可汗)
玩家需要的就是培養(yǎng)出足夠強(qiáng)大的戰(zhàn)士來幫助自己戰(zhàn)斗,超炫酷的3d特效pvp即時(shí)戰(zhàn)斗,收集武大種族中的奇異力量帶領(lǐng)你的團(tuán)隊(duì)拯救這個(gè)異世界。
卡牌游戲最常見的是以桌游的形式出現(xiàn),這類游戲有一定的歷史了。而如今的卡牌游戲在長(zhǎng)久的積累與變遷中,已經(jīng)演變出了多種多樣的玩法??ㄅ朴螒蚴欠浅e憻拏€(gè)人素質(zhì)的一類游戲,因?yàn)樗瘮?shù)學(xué)、邏輯、心理學(xué)一體?,F(xiàn)代...
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