egret engine(白鷺引擎)是一款實用的開發(fā)HTML5頁游的引擎,使用簡單,功能強(qiáng)大,游戲開發(fā)者可通過它進(jìn)行快速、高效的游戲制作,輕松創(chuàng)作好玩、有趣的網(wǎng)頁游戲。怎么樣?有需要這款軟件的用戶可直接在本站下載!
egret engine(白鷺引擎)包含了白鷺時代研發(fā)的遵循HTML5標(biāo)準(zhǔn)的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解決了HTML5性能問題及碎片化問題,靈活地滿足開發(fā)者開發(fā)2D或3D游戲的需求,并有著極強(qiáng)的跨平臺運(yùn)行能力。使用Egret Engine可以快速開發(fā)基于HTML5的網(wǎng)頁游戲,您不僅可以體驗到開源免費(fèi)游戲引擎產(chǎn)品,同時還能通過Egret相關(guān)產(chǎn)品搭建快速優(yōu)雅的工作流。
1、支持更加完善的繪圖高級API,豐富渲染功能。
2、更好的支持臟矩形特性,大幅提高性能體驗。
3、同時支持Typescript,javascript和ES6標(biāo)準(zhǔn),適合更多的開發(fā)者使用。
1、模擬系統(tǒng)封裝引擎靜態(tài)模型及動畫模型,并提供3Dmax 導(dǎo)出插件,即支持任意3D模型格式。
2、可根據(jù)自己的渲染風(fēng)格,靈活的通過調(diào)整參數(shù)或增加材質(zhì)特效的方式對材質(zhì)進(jìn)行編輯。
3、支持TBN直接光照系統(tǒng)。
4、支持3Dmax中高級骨骼動畫及相機(jī)動畫,滿足絕大部分游戲需要。
5、提高渲染效果,增強(qiáng)渲染視覺真實感。
6、基于OpenGL ES2.0 標(biāo)準(zhǔn)的原生webgl shader,并與引擎功能緊密結(jié)合及拓展。
1、靈活的顯示對象
通過內(nèi)置顯示列表,可方便管理游戲中可視化元素
2、方便的資源管理
通過資源管理模塊,可同步或異步加載,讓你的游戲體驗流暢
3、多種屏幕適配策略
內(nèi)置四種適配策略,讓游戲完美適配不同分辨率
4、高效的物理引擎
內(nèi)置P2物理引擎,可快速搭建類似《憤怒的小鳥》游戲
5、矢量圖/位圖雙重支持
內(nèi)置矢量繪圖功能,可實時繪制矢量圖形,與位圖搭配使用
6、絢麗的粒子系統(tǒng)
通過內(nèi)置幾十種參數(shù),可配置千余種粒子效果,滿足各種游戲特效
HUD直接渲染在屏幕上的一張貼圖,可直接指定2維坐標(biāo),貼圖的寬度和高度。
場景中靜止不動的對象,可以使用四叉樹裁剪,提高進(jìn)入視錐渲染的效率。
新增粒子系統(tǒng)。通過 ParticleAnimation 類可以添加 3D 粒子效果。
通過 OrientationEvent3D 監(jiān)聽陀螺儀事件。
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