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地圖簡(jiǎn)介:
1、修正了貝爾卡式魔法陣旋轉(zhuǎn)位置偏移的問(wèn)題
2、修正了精確反擊能夠反擊防壁溶解的問(wèn)題
3、修正了精確反擊在某些技能命中前就能反擊的問(wèn)題
4、修正了一處因內(nèi)存泄漏導(dǎo)致游戲效率隨著時(shí)間變得低下的問(wèn)題
5、修改了部分文字說(shuō)明
6、修改了圍觀控制面板的圖標(biāo)使其更加自然美觀
7、修改了右上角地形為籃球場(chǎng)地形
8、新增游戲測(cè)試代碼:-Test (具體和-CheckSystem同效果)
9、新增游戲隨機(jī)英雄代碼:-R? 代替了原手動(dòng)選取隨機(jī)英雄的設(shè)定
10、游戲結(jié)束音樂(lè)外部接口:
把想作為游戲結(jié)束音樂(lè)的文件命名為"Ending.mp3"后放在MB目錄下即可
假如魔獸目錄下無(wú)MB文件夾可自行創(chuàng)建后將音樂(lè)文件放進(jìn)此文件夾即可
11、模式切換在受到對(duì)手連擊過(guò)程中將無(wú)法進(jìn)行切換
12、精確防御CD時(shí)間由1.2秒減少為0.8秒【失效】
13、精確反擊不再能夠反擊防壁溶解
14、增加了游戲失敗音效
15、測(cè)試沙包默認(rèn)屬性調(diào)整為0使其測(cè)試物理傷害更加準(zhǔn)確同時(shí)不會(huì)自動(dòng)回血更加容易計(jì)算連擊傷害
16、圍觀群眾加入可操作生物角色亂入戰(zhàn)場(chǎng)(只有城市戰(zhàn)才會(huì)出現(xiàn))
17、所有人物加入了技能詠唱動(dòng)作使得技能釋放更加流暢自然
18、修正了部分人物的技能動(dòng)作和特效使之更加流暢自然
19、取消了人物的選擇框使得游戲畫(huà)面更加簡(jiǎn)潔(可能需要一段時(shí)間適應(yīng))
20、新增游戲測(cè)試快捷鍵:ESC 使得單位的金錢(qián)/技能冷卻/戰(zhàn)斗系統(tǒng)/魔法值重置(僅測(cè)試模式下有效)
21、新增游戲場(chǎng)地:魔女的后庭院
注:新場(chǎng)地為小型決斗場(chǎng)~場(chǎng)地位置位于地圖右下角的公園處~場(chǎng)地大小略小于競(jìng)技場(chǎng)
22、限定解除非強(qiáng)制CD時(shí)間由8秒增加為12秒
23、修正了無(wú)目標(biāo)技能能通過(guò)快速按鍵造成二次釋放無(wú)效的問(wèn)題
24、修正了第一次釋放技能時(shí)可能無(wú)法播放配音的問(wèn)題
25、瞬間移動(dòng)造成自身傷害由原0%~80%調(diào)整為0%~50%
26、略微調(diào)整了瞬時(shí)蓄力的響應(yīng)時(shí)間
27、城市戰(zhàn)機(jī)體復(fù)活時(shí)間調(diào)整為:領(lǐng)先分?jǐn)?shù)*3+5+單位等級(jí)秒(落后一方固定5+單位等級(jí)秒)競(jìng)技場(chǎng)/決斗場(chǎng)復(fù)活時(shí)間固定8秒
28、生命晶石/魔法晶石的通常冷卻和強(qiáng)制冷卻合并(不再以計(jì)時(shí)器顯示強(qiáng)制冷卻時(shí)間只有通常冷卻)
29、誓約之證將只能刷新即時(shí)蓄力/瞬時(shí)蓄力/RF等價(jià)補(bǔ)充/強(qiáng)制防御的冷卻時(shí)間并只需要消耗2格RF槽
30、限定解除去除了生命晶石/魔法晶石的刷新效果
31、更換了游戲默認(rèn)背景音樂(lè)
32、提升生命/魔法恢復(fù)速度:由原提升100%生命/魔法恢復(fù)速度增加為提升150%生命/魔法恢復(fù)速度
33、冥想的冷卻時(shí)間由原30秒增加為80秒
34、游戲勝利分?jǐn)?shù)追加了70/80分可供選擇
35、修正了部分無(wú)目標(biāo)技能能夠?qū)е缕渌寄芩舶l(fā)的問(wèn)題
物品相關(guān)調(diào)整
戰(zhàn)斗消耗品商店新增移動(dòng)術(shù)式代替了沙包:
效果為能夠進(jìn)行短距離的空間傳送 價(jià)格150元能夠使用1次
路邊商店新增魔法術(shù)式解除代替了Reinforce Guage限定補(bǔ)充:
能夠解除目前已學(xué)會(huì)的所有魔法技能 價(jià)格1500元能夠使用1次
小型-HP-回復(fù)藥水:價(jià)格減少為100元回復(fù)HP數(shù)值減少為150點(diǎn)
中型-HP-回復(fù)藥水:價(jià)格減少為300元回復(fù)HP數(shù)值減少為300點(diǎn)
大型-HP-回復(fù)藥水:價(jià)格減少為500元回復(fù)HP數(shù)值減少為500點(diǎn)
Anti Magilink-Field力場(chǎng):每秒減少范圍內(nèi)對(duì)手1格RF槽
對(duì)應(yīng)晝夜范圍的真視效果
存在時(shí)間增加到5分鐘
影響范圍減少為1200
生命值減少為10
價(jià)格調(diào)整為300
購(gòu)買(mǎi)間隔增加為80
去除了清除友軍負(fù)面魔法效果的效果
修正了AMF無(wú)法被通常攻擊破壞的問(wèn)題
朗基努斯之槍?zhuān)盒薷牧似浒l(fā)動(dòng)后的一些特效使其游戲過(guò)程中更加容易區(qū)分
防壁溶解:修正了防壁溶解無(wú)法清除反擊效果的問(wèn)題
價(jià)格調(diào)整為300元
只能使用1次
購(gòu)買(mǎi)間隔為80s
預(yù)言之石:購(gòu)買(mǎi)價(jià)格由120G減少為50G
自爆裝置:購(gòu)買(mǎi)開(kāi)始時(shí)間由120秒調(diào)整為180秒
購(gòu)買(mǎi)間隔增加為120秒
價(jià)格調(diào)整為150G
能夠使用兩次
可愛(ài)的小石頭:傷害減少為落后比分*50點(diǎn)傷害同時(shí)價(jià)格提高為3000元
空間探針掃面儀;價(jià)格由原100元增加為300元
連擊顯示相關(guān)調(diào)整
連擊間隔由0.25秒調(diào)整為0.5秒
修正了單位受到定身、眩暈等無(wú)法行動(dòng)狀態(tài)下受到的攻擊不計(jì)入連擊判定的問(wèn)題
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核心系統(tǒng)/屬性變更
取消了默認(rèn)技能的交叉詠唱特性改為選項(xiàng)開(kāi)啟/關(guān)閉
精確防御不會(huì)打斷單位的動(dòng)作同時(shí)響應(yīng)時(shí)間極大的提高
每點(diǎn)主要屬性攻擊力加成由原1點(diǎn)增加為1.25點(diǎn)
每點(diǎn)力量增加生命值由原25下調(diào)為18
每點(diǎn)智力增加魔法值由原15下調(diào)為12
提升生命值上限由原50下調(diào)為30
提升魔法值上限由原30下調(diào)為18
提升防御力由原每點(diǎn)1點(diǎn)調(diào)整為2點(diǎn)
經(jīng)驗(yàn)獲得率調(diào)整為前10級(jí)逐漸遞減 10級(jí)后固定為原經(jīng)驗(yàn)獲得率的一半不變
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高町奈葉
流星靈彈:追加了技能打斷效果
星光爆裂:自身傷害由最大生命值*30%增加為最大生命值*33%同時(shí)魔耗修改為100/140/180/220/260
FlashMove:修正了技能被打斷后可能引起無(wú)法再次釋放的問(wèn)題并修正了文字說(shuō)明錯(cuò)誤
菲特
音速形態(tài)/閃電形態(tài):技能發(fā)動(dòng)后會(huì)清除自身身上所有魔法效果
使用超音移動(dòng)后鏡頭會(huì)自動(dòng)跟隨機(jī)體
音速形態(tài)下受到攻擊造成的傷害加成由0~3倍減少為0~2倍
雷子靈槍?zhuān)耗Я棾掷m(xù)時(shí)間增加0.5秒并修改了技能特效
巨鐮裂斬:眩暈時(shí)間由原3秒減少為2秒
菲特追加新技能 雷冕圣刃 替換 雷焰圣刃
雷冕圣刃 - E -
用于斬?fù)魜?lái)破壞空間中的結(jié)界和輔助魔法效果的魔法
目標(biāo):范圍
范圍:300
距離:800
速度:1600
傷害:50/100/150/200/250
持續(xù):1s
詠唱:無(wú)
冷卻:30s
備注:命中后能夠擊退對(duì)手
效果為菲特躍起后向目標(biāo)位置進(jìn)行范圍斬?fù)艉笤斐衫坐Q爆破效果
莉娜 因巴斯
魔血玉:增加了技能詠唱配音
FireBall:眩暈時(shí)間由1.2/1.4/1.6/1.8/2s修改為1.1/1.2/1.3/1.4/1.5s
VanRell:冰柱持續(xù)時(shí)間和技能持續(xù)效果一致使其更容易判斷同時(shí)冷卻時(shí)間由45秒減少為30秒
RagunaBlade;魔法消耗由50減少為30
星空綺羅
星光的軌跡:加入了技能結(jié)束后會(huì)自動(dòng)選擇單位的動(dòng)作
烈光反纏沖:修正了受到反傷回彈后會(huì)導(dǎo)致Flash Charge限定釋放失效的問(wèn)題
星光的沖擊:傷害由原80/160/240/320/400減少為60/120/180/240/300
防御后仍能造成能1/3的傷害
修正了無(wú)法被反擊的問(wèn)題
星空紗羅
星空的呼吸:修正了某些情況下會(huì)瞬間回血至全滿(mǎn)的問(wèn)題
精靈
冰箭:發(fā)射速度由1200增加為1500
KOSMOS
StarLineBuster:坐標(biāo)設(shè)定時(shí)間修改為0.8/0.9/1.0/1.1/1.2秒并加入了坐標(biāo)指示
ERUSUBAIROTO:技能范圍修改為固定800同時(shí)修改了技能顯示特效
相變炮:修正了正常引爆后受到牽引作用導(dǎo)致Flash Charge限定釋放失效的問(wèn)題
技能魔法消耗由原固定100調(diào)整為隨技能等級(jí)提升分別為100/140/180/220/260
同步震蕩:取消了技能詠唱時(shí)間
Saber
風(fēng)王結(jié)界:魔法消耗由原30點(diǎn)增加為50點(diǎn)
遠(yuǎn)離塵世的理想鄉(xiāng):修正了技能文字說(shuō)明錯(cuò)誤
泉此方
男人的浪漫:每次Dash距離稍微增加同時(shí)鏡頭移動(dòng)更加平滑流暢
雷萬(wàn)?。盒薷牧思寄芴匦樗毫训孛娴乃槭Ч蛊涓幼匀徽鸷澈臀淖终f(shuō)明的錯(cuò)誤
魔法與劍的世界雖然在現(xiàn)實(shí)中不能實(shí)現(xiàn),但是本系列中玩家可以很輕松實(shí)現(xiàn)。而魔法題材作為一個(gè)非常通用的游戲題材,現(xiàn)在已經(jīng)成為了很多游戲的必然元素。以下就是小編為玩家整理的魔法游戲全部合集,喜歡的玩家快來(lái)跟隨...
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