海島奇兵菜農(nóng)與主攻黨哪個(gè)好 不同玩法分析

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精彩庫游戲網(wǎng) 2017-07-23 14:54:00

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海島奇兵菜農(nóng)與主攻黨哪個(gè)好 不同玩法分析 1

  主攻黨

  主攻的好處,例如每日獎(jiǎng)勵(lì)多、發(fā)展快。不過在我看來這些在我看來都是次要的。

  主攻的原因只有兩個(gè):第一、杯高了方便在戰(zhàn)隊(duì)里裝逼。第二、可以在打戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)時(shí)發(fā)揮更大作用,35級可以有一般人40級的戰(zhàn)斗力不知道大家是不是還有別的原因。

  然而主攻的壞處也很明顯,周圍人等級都比自己高,感覺像被欺負(fù)了一樣。說推平他們輕松無壓力是假的,不過真有多吃力倒也不至于,至少我現(xiàn)在圖上有一半左右不吃藥都能打過。

? ?主攻還有一個(gè)潛在的壞處就是漫長的補(bǔ)防,看到過不少人都說自己47、48級就滿本滿船(20),覺得自己很厲害。然而從48級到63級,估計(jì)至少還要1年吧!這一年都只能無聊的升著小件是否有點(diǎn)太蛋疼?當(dāng)然如果你早早的找到了一個(gè)榜隊(duì)那就算了,不過我看到更多的是半路棄坑,或者是50級就開始進(jìn)行無意義的沖杯,沖到800杯1000杯之類的就沖不動了,到頭來又陷入迷茫,還浪費(fèi)了不少藥。

  菜農(nóng)

  其實(shí)種菜這種玩法我覺得更符合這個(gè)休閑游戲,玩的人也更多。種菜的好處,第一個(gè),就是不用花太多的時(shí)間去清圖,今天打到點(diǎn)資源,累了可以先不打,明天接著打也沒事?;蛘唛W雕打到一半有事下線,也不用像主攻黨那樣時(shí)刻擔(dān)心被人蹲。

  種菜的第二個(gè)好處就是有時(shí)候看別人打自己也挺好玩,不像主攻都是被花式虐平,菜農(nóng)的周圍往往都是等級和自己相近的菜農(nóng),大家實(shí)力也差不多,推來推去的時(shí)候還能研究一下自己的陣型漏洞這種樂趣換成主攻往往要到準(zhǔn)備沖榜了才能體會到。

  菜農(nóng)的第三個(gè)好處就是升級得相對比較平衡。也不用跟說發(fā)展慢什么的,海島升到63級一共也就那么多建筑,只要能做到工人不停工,到最后肯定是同時(shí)滿級要慢也只是前期慢點(diǎn)罷了,反正也沒人和你比。曾經(jīng)看到過不少大菜農(nóng),54、55級了,船還都是是16、17,我那時(shí)候還有些不能理解,不過現(xiàn)在想想,游戲而已,玩得開心就好,像他們這樣平衡著升,或許比某些主攻無聊地補(bǔ)防有趣得多吧!

這些是你想要的嗎?

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