海島奇兵后期發(fā)展方向:偽菜農休閑玩法推薦攻略

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精彩庫游戲網 2017-07-23 14:56:00

海島奇兵后期發(fā)展方向:偽菜農休閑玩法推薦攻略?之所以稱為偽菜農,是因為此種玩法不立菜雕,不立藍雕,升大件的時候才擼人。相信細心的同學們已經發(fā)現(xiàn)有不少玩家基地杯數(shù)低等級高,卻沒有菜雕,沒有藍雕,取而代之的是三個以上的掠奪。

海島奇兵后期發(fā)展方向:偽菜農休閑玩法推薦攻略 1

  我從去年六月入坑,到現(xiàn)在為止一共玩了六個號,大更新前后都體驗過,應該有發(fā)言權。在國內主攻的大環(huán)境下,似乎少有人寫過這種玩法(也許是我眼瞎)。今天網絡卡,閑來無事,看看能不能給剛入坑的新手一點建議。主攻自然爽,但在現(xiàn)在的版本下,郁悶也有不少。偽種菜這種毫無壓力的玩法,應該也有人說說不是?

其實你會發(fā)現(xiàn)外國佬控杯種菜的不少,我所在的一個洋人隊,隊里百分之八十都是這種。自然有人會說種菜沒意思,而且坑別人。但我得說,不管什么玩法,玩的自己舒心就行,學學洋人,游戲不是工作,無事上來擼一擼,有益身心健康不是?還沒有升級壓力,有點不爽的是,攢資源要點時間,紅雕來的慢。如果你有耐心,再好不過,沒耐心的人,建個小號這么玩,也不錯!象棋軍棋節(jié)奏快,圍棋也可以試試嘛!

 言歸正傳,此玩法第一步目標,即升雷達開出10級20級哈莫曼,可根據(jù)網上攻略干掉他,很簡單,沒有什么硬件要求。博士將會是這種玩法的主要資源來源,順帶著攢掠壓和能量雕像。你會發(fā)現(xiàn),打過一兩關博士,資源就夠你用,完全不用擼玩家,甚至NPC(以后看情況擼)。資源島嘛,無人的可以打下,有人的可以先放一邊,金幣寶貴,沒事兒別賭氣死磕。如果資源夠,優(yōu)先研究所,戰(zhàn)艦,小船。小船首要目標11級。為何?方便用野人,否則升到10級用胖妹也行。另外,級別到了優(yōu)先司令部。這個其它攻略里都有,可以去看看。

  兵種選擇上,我比較青睞野人。我是由胖妹入門的。但我的經驗告訴我,胖妹經不起損失,尤其是新手,不懂得引導應該更多的扔空地上,導致很多悲劇。胖妹相對來說花錢更多,練兵時間長,等起來很糾心的。當然,既然玩?zhèn)尾宿r,下線補兵也沒啥,放心別人擼不掉你(當你把杯子壓得夠低時),如果你吃了藥,團滅一次就比較糟了。你會說,沒煙霧和能量的時候,玩野人不也只能平推嗎?這話不假,但野人前期拿來偷本的便利誰用誰知道。最關鍵的是,野人直到現(xiàn)在仍能在中期橫掃,與其以后轉型,不如為了通博士打基礎,一出野人就開練。我第一個號是胖妹11級的時候轉練野人的,真是相見恨晚。再說了,低級野人打博士前幾關,照樣是可以經常無損的。最后,11級司令部出坦克的時候,最好也有意識的去升級,今后用得上,后期博士無損某種程度上靠他,節(jié)省金幣升科技。當然,主要在研究所野人雙炮藥包震爆升得差不多,金幣又夠多的前提下考慮,不必強求。

 雕像選擇:在漫長的過程中,你的掠奪雕像會越來越多,留著它,寧肯不擺加7加8的攻雕能雕也要把掠奪安上。除非出現(xiàn)15以上的中能,11以上的中攻,否則都不要考慮,玩野人,血雕也基本不用優(yōu)先考慮,除非數(shù)值極品。至于大雕像,只要是掠奪就不用說了,30以下的能量,20以下的大攻擊,還是讓位給中掠壓吧。如果你知道雕像序列,那再好不過了。

  防御選擇:基本不用費心,一大堆防御圍著大本擺,壓岸就行,抑制敵人隊形。斷絕被人偷本的念想,同類型防御不要放在一起。建筑物之間最少空開一格。非戰(zhàn)斗單位放后面。升完大件等博士的時候和非博士日升升小防御。哈莫曼的進攻也不用放在心上,花金幣買幾個零件意義不大。要是怕浪費,那就建一級實驗室??傊靼啄闩龅叫屑业臋C率是很小的,你本來就很少打人,被人刷到的機率是很小的。打你的人,一般都是小白,不用擔心,就算被人擼掉,不要多想資源損失多少,要想著他幫你降了一杯,并從錄相中彌補陣型的漏洞。不用刻意降杯,用完資源外置大本什么的,除非你忍不住經常擼人,或者喜歡擼NPC。有人說,刷到其他菜農教你做人。至少我玩了一年多,就沒見過經驗豐富的菜農。高級別菜農也不屑于你那頂多幾萬資源(等級懲罰機制在那呢),反正我沒見到過。唯一值得擔心的就是野人黨,煙霧過來壓岸陣就糟,不過這么久,我也沒見過手溜的新手野人黨,多半手殘,上來就炸巨加的倒不少。至于高手菜農,一般也是有主攻大號跑來體驗種菜滋味的,從機率上說,也沒啥好擔心的。我三個小號,至少三個月沒人打下來過。僅有的幾次,全防御成功了。

這些是你想要的嗎?

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