《王者榮耀》新版本英雄調整 黃忠大招機制調整

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精彩庫游戲網 2018-04-20 21:44:27

王者榮耀契約之戰(zhàn)張良孫尚香增強?王者榮耀契約之戰(zhàn)英雄調整匯總。王者榮耀今天進行了版本更新,而在今天的更新中有不少的英雄進行了調整。那么下面就和小編一起來看看英雄調整吧!

王者榮耀英雄調整匯總

英雄調整

1. 達摩

達摩作為控制極強的戰(zhàn)士已經給對手造成了極大威脅,而他在半肉出裝的情況下,也可以比較輕松的秒殺對手后排英雄,這是十分不合理的,我們將對其整體的爆發(fā)傷害做一定的調整。

3技能:觸碰到地形邊緣額外傷害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) 150(+75/Lv)(+0.65Ad)

3技能:二段斬殺傷害:20%已損 16%已損

《王者榮耀》新版本英雄調整 黃忠大招機制調整 1

2. 張良

由于張良有較長時間的穩(wěn)定硬控能力,所以我們一直將他的傷害進行嚴格控制,避免他靠一套連招輕易擊殺對手,缺乏反制性。但目前的情況看來我們將他的傷害限制的過低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就連清兵線都顯得有些吃力。所以此次我們會適當上調他主要輸出技能的傷害。同時,我們希望適當強化張良的自保能力,所以從視野、移速給予了張良一些強化。

移速速度:350 360

被動:觸發(fā)頻率:2秒 1.2秒

2技能:傷害:對小兵野怪額外造成25%傷害 對小兵野怪額外造成50%傷害

2技能:增加效果:區(qū)域內提高自身移速60點

2技能:增加效果:2技能范圍具有視野(該視野無法在草叢外看到草叢內)

2技能:戰(zhàn)斗積攢速度:13秒 12秒

《王者榮耀》新版本英雄調整 黃忠大招機制調整 2

3. 孫尚香

大小姐在經過調整以后,整體的打法已經更加合理化,但是我們也注意到,因為需要使用比以往更多的技能,大小姐的藍耗非??皯n,我們將對其藍耗問題做全面優(yōu)化。另外2,3技能的釋放收益應該得到進一步的保證,我們也將分別進行一定的調整。

2技能:藍耗:80(+5/Lv) 50(+5/Lv)

2技能:傷害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) 200(+40/Lv)(+1.0Ad)

3技能:藍耗:140(+10/Lv) 100(+10/Lv)

3技能:射程:900 1000

《王者榮耀》新版本英雄調整 黃忠大招機制調整 3

4. 孫悟空

猴子十分依賴經濟的特點,導致他的體驗有一些極端化:前期羸弱,拼命發(fā)育,順利的話后期出山一棒定江山。這對于使用者、隊友、對手都帶來了一些不佳體驗。最突出的問題還是在對手感受上,面對發(fā)育順利的猴子,后期猴子一套爆發(fā)的傷害,不僅讓脆皮對手過快的蒸發(fā),就算有些身板的對手也難以招架。讓某些對局的后期有了垃圾時間的感受。此次我們對猴子前后期的輸出進行了一些平衡,希望讓比較極端的體驗變得平滑。

另外,關于猴子1技能護盾觸發(fā)條件,我們的設計目的是讓猴子有一個先判斷對方行為,然后找準時機后手施放1技能觸發(fā)護盾的體驗過程。因此由裝備中被動觸發(fā)的傷害來觸發(fā)該護盾,明顯是不合理的。此次我們會修正這一問題。

被動技能描述優(yōu)化,描述特別說明悟空的強化普攻可享受全部暴擊收益。

修復1技能護會被熔煉之心/紅蓮斗篷被動-獻祭,極寒風暴被動-冰心觸發(fā)的BUG

被動:傷害:210(+15*英雄等級)(+1.4Ad) 325(+20*英雄等級)(+1.0Ad)

《王者榮耀》新版本英雄調整 黃忠大招機制調整 4

5. 姜子牙

作為一名自帶體系的英雄,選出姜子牙意味著己方一定會在游戲前期占據非常大的優(yōu)勢,但如果前期沒有將敵方完全擊潰,拖到后期之后姜子牙對于隊伍的幫助會明顯地低于其他輔助英雄。作為一種高風險高收益的套路,搶前期節(jié)奏的打法當然沒有任何問題,但姜子牙在前期過于強勢,以至于很難有其他的英雄選擇作為應對,缺乏反制手段的套路顯然是不健康的 職業(yè)比賽中姜子牙幾乎被鎖死在ban位也印證了這一點。此次我們適當平衡姜子牙的前后期能力,希望能夠給對手更多的應對手段,同時也讓他在后期不至于過于弱勢。

被動:每10秒增加經驗:25點 16點

1技能:最多減少100/120/140/160/180/200點雙抗 最多減少25/28/31/34/37/40%雙抗

1技能:每0.5秒傷害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) 75(+12/Lv)(+0.075Ap)

《王者榮耀》新版本英雄調整 黃忠大招機制調整 5

6. 魯班七號

魯班大師在前中期完全不具有線上發(fā)育的能力,此次調整希望讓一些資深的魯班能夠相對安全地度過前期,而不是被敵人當成人肉提款機;我們希望魯班能夠在一定程度上緩解射手英雄在邊路的生存壓力;同時魯班的技能前搖使得在更高強度的對抗中顯得處處慢人一步,我們嘗試適當優(yōu)化這種不良的手感,希望魯班的使用者能夠順暢的戰(zhàn)斗

1技能:前搖0.3 0.1

1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 固定7秒

1技能:藍耗:70(+5/Lv) 50(+5/Lv)

2技能:前搖0.45 0.4

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 15/14/13/12/11/10秒

3技能:前搖0.1 0(但是技能釋放過程時長不變,所以無法移動施法)

《王者榮耀》新版本英雄調整 黃忠大招機制調整 6

7. 黃忠

為了讓黃忠能夠適應現階段王者峽谷的戰(zhàn)斗節(jié)奏和改善黃忠的守塔體驗,我們對其大招進行了一些調整,減少了持久力的同時增加了爆發(fā)力和抗壓能力,并且我們優(yōu)化了架炮后的普攻命中機制,在面對黃忠時給玩家更多的反應時間,也降低了移動中受到的傷害

3技能:5秒預熱時間 無預熱,直接達到最遠射程和最大攻擊力

3技能:架起狀態(tài)下,有7次普通攻擊的機會

3技能:冷卻時間:8/6/4 秒 16/14/12秒

3技能:傷害范圍:200 250 (中心區(qū)域半徑125,非中心區(qū)域傷害衰減30%)

3技能:傷害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) 350(+175/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加雙抗:60/120/180點 120/180/240點

普通攻擊:架起狀態(tài)下延遲0.3秒傷害 0.35秒傷害

優(yōu)化3技能描述且統(tǒng)一暴擊規(guī)則,僅1.0Ad部分可暴擊

優(yōu)化3技能范圍提示,開始架炮時對手可立即看到范圍提示

《王者榮耀》新版本英雄調整 黃忠大招機制調整 7

以上就是小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀張亮孫尚香增強,英雄調整匯總,小伙伴們覺得本次調整怎么樣呢?

這些是你想要的嗎?

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