DNF普雷伊希斯攻防戰(zhàn)最后一個(gè)BOSS就是天空巢穴的領(lǐng)主普雷·伊希斯了,那么,天空巢穴的機(jī)制是怎么樣的呢?天空巢穴該怎么打呢?下面為大家?guī)?lái)的就是玩家“雪落流年”分享的普雷伊希斯天空巢穴的機(jī)制和打法攻略,一起來(lái)看看吧。
DNF普雷伊希斯怎么打
2號(hào)區(qū)域?yàn)椤咎炜粘惭ā?,從鳥(niǎo)頭進(jìn)入。
領(lǐng)主為普雷·伊希斯,擊殺普雷·伊希斯后,攻堅(jiān)成功。
具體的怪物攻略信息請(qǐng)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)子頁(yè)查看。
普雷·伊希斯,光與暗的共同體,鎮(zhèn)守天空巢穴區(qū)域,是整個(gè)攻堅(jiān)戰(zhàn)的最終目標(biāo)。進(jìn)場(chǎng)后,振奮人心的區(qū)域?qū)貰GM響起,撲面而來(lái)的壓抑伴隨著伊希斯這個(gè)黑天之主的降臨。這一定是一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗。
天空巢穴區(qū)域的時(shí)間限制為7分鐘。
有兩種通關(guān)的打法:一種無(wú)視大庭院、激戰(zhàn)地、觀測(cè)塔,直接由最強(qiáng)的隊(duì)伍進(jìn)入天空巢穴,在7分鐘內(nèi)完成對(duì)普雷·伊希斯的強(qiáng)殺。另一種常規(guī)方法是借助觀測(cè)塔進(jìn)行多次攻堅(jiān)。
由于第一種打法難度極大且因?qū)ρb備要求極高,不適用于絕大多數(shù)團(tuán)隊(duì),所以我們將重心放在第二種正常打法上。
當(dāng)玩家進(jìn)入房間時(shí),系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制將玩家分配在不同模式下的兩個(gè)次元中,即光次元和暗次元。同次元的玩家之間看彼此,視角正常;異次元的玩家之間看彼此,透明度會(huì)降低,這是判斷隊(duì)友是否和自己在同一次元的唯一標(biāo)志??梢酝ㄟ^(guò)地下城特殊鍵(系統(tǒng)默認(rèn)為:Tab)轉(zhuǎn)換自己所在的次元,轉(zhuǎn)換功能存在內(nèi)置CD。
伊希斯擁有多種基礎(chǔ)攻擊模式以及4種大型機(jī)制,光暗次元的基礎(chǔ)機(jī)制均相同,但大型機(jī)制異不同次元玩家視角下呈現(xiàn)的效果相互獨(dú)立,需要配合。
基礎(chǔ)機(jī)制和大型機(jī)制會(huì)輪流呈現(xiàn),且4個(gè)大型機(jī)制為一個(gè)輪回。在一個(gè)輪回中每種大型機(jī)制只會(huì)出現(xiàn)一次,順序隨機(jī)。
基礎(chǔ)機(jī)制1:BOSS腳下出現(xiàn)向外擴(kuò)散的紅色光圈,并且圈外出現(xiàn)紅色羽毛,當(dāng)內(nèi)圈擴(kuò)散至最大時(shí),紅圈和羽毛會(huì)產(chǎn)生爆炸,遠(yuǎn)離紅圈羽毛即可。
基礎(chǔ)機(jī)制2:BOSS揮爪向前方大范圍進(jìn)行攻擊,同時(shí)會(huì)掉落羽毛,羽毛呈V型散落在地面并且爆炸。
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基礎(chǔ)機(jī)制3:BOSS向正前方踹出半月斬,并會(huì)在范圍內(nèi)掉落羽毛,羽毛落地一段時(shí)間后爆炸,躲避即可。
基礎(chǔ)機(jī)制4:BOSS飛到天四蓄力,然后向標(biāo)記位置發(fā)射激光,躲避即可。
大型機(jī)制1:伊希斯在屏幕中間喊話:“整個(gè)世界都在我的羽翼籠罩之下。”或者“我的羽毛,將遍布每一個(gè)世界?!?/p>
BOSS在光暗次元的世界里掉落追蹤玩家的羽毛,根據(jù)次元的不同,羽毛落在地面會(huì)立即生成小光圈或小暗圈,玩家需要為對(duì)立次元的玩家分散地引羽毛。
羽毛掉落結(jié)束后,開(kāi)始走圈機(jī)制。這時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)切換玩家所在的次元,即原先是光次元的玩家會(huì)被強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成暗次元,反之亦然。在次元轉(zhuǎn)換前,玩家引落的羽毛會(huì)出現(xiàn)在次元轉(zhuǎn)換后玩家所在的次元世界中。舉例如下:
次元轉(zhuǎn)換前,A和B在光次元,C和D在暗次元,ABCD分別在自己的次元里引散羽毛,羽毛落地會(huì)變成上述的光圈或者暗圈。引完羽毛后,伊希斯強(qiáng)制轉(zhuǎn)換玩家次元,即A和B來(lái)到了暗次元,C和D來(lái)到了光次元,這時(shí)呈現(xiàn)在A和B眼中的就是原來(lái)處在暗次元的C和D引的變成紅圈的羽毛,反之亦然。即我們是為對(duì)立次元的玩家引羽毛。
于是,玩家腳下出現(xiàn)小紅圈。這時(shí)BOSS會(huì)進(jìn)行全屏閃光攻擊,玩家需踩在剛才引落的變成光/暗圈的羽毛內(nèi)躲避,否則一次會(huì)固定扣除80%的血量。
每進(jìn)行一次閃光攻擊后,玩家腳下紅圈內(nèi)的光/暗圈都會(huì)消失。
這時(shí)需要注意,處在同次元的玩家不能站在同一光/暗圈內(nèi),否則光/暗圈會(huì)立即消失,玩家會(huì)受到BOSS的攻擊。
BOSS閃光攻擊6次后,本機(jī)制結(jié)束,即一定判定為機(jī)制成功。
機(jī)制完畢后,玩家次元不會(huì)轉(zhuǎn)換成原來(lái)的次元,即此機(jī)制會(huì)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換玩家的次元。這點(diǎn)需要注意:你所處的次元已經(jīng)不是剛進(jìn)圖時(shí)系統(tǒng)分配給你的次元了。
大型機(jī)制2:伊希斯在屏幕中間喊話:“紛爭(zhēng)即將結(jié)束?!被蛘摺皩儆谖业奈磥?lái)即將來(lái)臨!”
滑鏟。BOSS分身按會(huì)上到下的順序滑鏟四次,第 1/3次方向?yàn)閺淖笸?,?/4次為從右往左。
暗次元的玩家需要抵擋1/3行,光次元需要抵擋2/4行。
當(dāng)玩家阻擋BOSS分身時(shí),會(huì)使其減速,這時(shí)對(duì)立次元的玩家需要快速對(duì)阻擋住的BOSS分身進(jìn)行攻擊。
玩家在四次滑鏟內(nèi)擊敗BOSS分身即判定為機(jī)制成功,否則判定為機(jī)制失敗,此時(shí)全屏掉落羽毛并出現(xiàn)爆炸,傷害極高可導(dǎo)致團(tuán)滅。
大型機(jī)制3:伊希斯在屏幕中間喊話:“我的風(fēng),將劃破天空?!被蛘摺拔业娘L(fēng)劈空斬月?!?/p>
光次元視角下的玩家,腳下出現(xiàn)紫色黑洞,玩家需時(shí)刻躲避,一段時(shí)間后黑洞上方出現(xiàn)黑色光柱,并向中間移動(dòng),玩家去角落躲避即可。
暗次元視角下的玩家,屏幕隨機(jī)地點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)較高且會(huì)移動(dòng)的龍卷風(fēng)柱,并且以此為中心,會(huì)釋放很多紅色的小龍卷風(fēng)。一段時(shí)間后,龍卷風(fēng)柱還會(huì)釋放紅色的光圈向地圖兩邊擴(kuò)散,跳躍躲避即可。
一段時(shí)間后,BOSS會(huì)無(wú)傷擊倒所有玩家, 然后釋放全屏秒殺技能,倒地后需要蹲伏躲避。機(jī)制結(jié)束后即一定判定為機(jī)制成功。
大型機(jī)制4:伊希斯在屏幕中間喊話:“我的魔法無(wú)處不在!”或者“我的魔法,將籠罩大地?!?/p>
光暗次元視角下的玩家會(huì)分別看到屏幕隨機(jī)地點(diǎn)處出現(xiàn)字母類(lèi)型隨機(jī)但一定不同的石頭,字母類(lèi)型一共有八個(gè),同時(shí)屏幕下方產(chǎn)生讀條。
光暗次元視角下存在的字母類(lèi)型的石頭大不相同,但在兩個(gè)次元中,一定會(huì)同時(shí)存在一個(gè)相同的字母的石頭。
光暗次元的玩家需要做的就是:找到這唯一一個(gè)相同的字母石頭,擊碎它即可。在中途會(huì)掉落黑色羽毛爆炸,干擾玩家的走位,注意躲避。
第一次,BOSS只會(huì)分別投放3個(gè)不同的字母石頭,第二次就是4個(gè),數(shù)量以此類(lèi)推。
若雙方玩家擊碎了字母類(lèi)型不同的石頭,即算一次失敗。失敗一次,伊希斯會(huì)在全屏范圍釋放一次光波震蕩,傷害較高,震蕩完畢后會(huì)立即重新召喚石頭。
在讀條結(jié)束前,正確完成三次對(duì)字母石頭的擊碎,即可判定為機(jī)制成功。
若在讀條結(jié)束前,未能完成三次對(duì)字母石頭的擊碎,則判定為機(jī)制失敗,此時(shí)全屏掉落羽毛并出現(xiàn)爆炸。
每成功完成一個(gè)大型機(jī)制會(huì)在30秒內(nèi)使此房間的隊(duì)伍傷害增加30%。
當(dāng)其他隊(duì)伍通關(guān)觀測(cè)塔后,神弓會(huì)落下,直插伊希斯的心臟,將其射到地面完成破防,這是使伊希斯虛弱成樁20S的唯一方法。同時(shí),隊(duì)伍獲得20秒內(nèi)增傷50%的BUFF,可與成功完成伊希斯大機(jī)制獲得的30%增傷BUFF疊加。
當(dāng)其他隊(duì)伍通關(guān)激戰(zhàn)地后,此隊(duì)伍會(huì)獲得在30S對(duì)伊希斯增傷180%的BUFF,可以與觀測(cè)塔的50%增傷BUFF疊加,但會(huì)覆蓋成功完成伊希斯大機(jī)制獲得的30%增傷BUFF。
綜上,天空巢穴隊(duì)伍可以獲得的最大增傷加成為:180%(激戰(zhàn)地BUFF)+25%(浮游庭院BUFF)+25%(魔法庭院BUFF)+50%(觀測(cè)塔BUFF)=280%。
雙庭院BUFF加成全程有效,激戰(zhàn)地BUFF加成只在通關(guān)激戰(zhàn)地后的30S內(nèi),觀測(cè)塔BUFF在伊希斯虛弱成樁的20S都有效。所以在確認(rèn)天空巢穴隊(duì)伍的技能CD都好了的情況下,一般順序?yàn)榧?zhàn)地隊(duì)伍先通關(guān),然后觀測(cè)塔隊(duì)伍需要在10S內(nèi)速度通關(guān),這樣可使天空巢穴的傷害最大化。
20S內(nèi)成功擊殺普雷·伊希斯,則天空巢穴通關(guān),攻堅(jiān)成功。如果在20S內(nèi)未擊殺普雷·伊希斯,則伊希斯保留剩余血量,會(huì)飛起來(lái),將此隊(duì)伍請(qǐng)出天空巢穴區(qū)域,并且使該隊(duì)伍的所有成員在一定時(shí)間內(nèi)進(jìn)入蠶食狀態(tài)。蠶食狀態(tài)下的隊(duì)員不能進(jìn)入天空巢穴區(qū)域,直到蠶食狀態(tài)結(jié)束。這時(shí)需要其他隊(duì)伍進(jìn)入天空巢穴,對(duì)普雷·伊希斯繼續(xù)進(jìn)行攻擊。
所以我們二階段的攻略就是要和天空巢穴完成車(chē)輪戰(zhàn),直到天空巢穴中的領(lǐng)主--普雷·伊希斯血量為0,則判定為攻堅(jiān)成功。
以上就是為大家?guī)?lái)的DNF普雷伊希斯攻防戰(zhàn)天空巢穴領(lǐng)主普雷·伊希斯的機(jī)制和打法,希望能幫到大家。
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