《爐石傳說(shuō)》雙嗜血任務(wù)薩卡組推薦 任務(wù)薩怎么打?

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2019-10-22 20:18:18

  爐石傳說(shuō)任務(wù)薩怎么打?任務(wù)薩面對(duì)不同職業(yè)的時(shí)候都要注意什么?下面為大家?guī)?lái)的是爐石傳說(shuō)雙嗜血任務(wù)薩卡組推薦,一起來(lái)看看吧。

《爐石傳說(shuō)》雙嗜血任務(wù)薩卡組推薦 任務(wù)薩怎么打? 1

  雙嗜血任務(wù)薩卡組推薦

  卡組代碼:### 任務(wù)進(jìn)化薩

  # 職業(yè):薩滿祭司

  # 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式

  # 巨龍年

  #

  # 1x (0) 突變

  # 2x (1) 異變

  # 2x (1) 淤泥吞食者

  # 1x (1) 腐化水源

  # 2x (2) 奮進(jìn)的探險(xiǎn)

  # 2x (2) 工程師學(xué)徒

  # 1x (2) 怪盜圖騰

  # 2x (2) 怪盜布纜鼠

  # 2x (2) 沙暴元素

  # 2x (3) 武裝胡蜂

  # 2x (3) 沙漠野兔

  # 2x (3) 精神控制技師

  # 2x (4) 吸血蚊

  # 2x (5) 嗜血

  # 1x (7) 歡樂(lè)的發(fā)明家

  # 2x (7) 魔古血肉塑造者

  # 1x (9) 沙德沃克

  # 1x (10) 海巨人

  #

  AAECAfe5AgbTAe/3AuL4ArSXA/mlA+GoAwycAt4Fkwnv8QK0kQPGmQO7pQPPpQPUpQPVpQPYqQPVyQMA

  #

  # 想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。

  這套主要是針對(duì)現(xiàn)在的環(huán)境,大量薩滿+少量德+其它試圖抓薩滿的卡組。

  去掉了咖啡師:太慢了,誰(shuí)和你慢慢墨跡,現(xiàn)在又沒(méi)幾個(gè)戰(zhàn)士。

  去掉了沼澤游蕩者:回手沒(méi)減費(fèi),太后期,沒(méi)意義。

  去掉了女巫吹笛人:費(fèi)用太高,前期4費(fèi)太關(guān)鍵了,后期沒(méi)意義。

  去掉了一個(gè)怪盜圖騰:2費(fèi)2血拿一個(gè)跟班,還不如馬桶呢,又不是戰(zhàn)吼,于任務(wù)無(wú)益,前期后期都沒(méi)大用。太容易被解了。

  加了一個(gè)海巨人:主要是針對(duì)異變薩的,對(duì)手場(chǎng)面太容易鋪起來(lái)了,我們下這個(gè)相當(dāng)于免費(fèi)升級(jí)了一個(gè)88大哥。

  加了發(fā)明家:四個(gè)吵吵機(jī)器人護(hù)臉還能配合,異變突變嗜血,轉(zhuǎn)守為攻。

  加了雙嗜血:針對(duì)現(xiàn)在環(huán)境里的這些貪比卡組,你一地雜毛他都不樂(lè)意解你,教他做人。而且大家都以為現(xiàn)在任務(wù)薩沒(méi)嗜血了,有奇效。

  一度把兔子都去掉了,因?yàn)槲覍儆谀樅?a href="/azyxhj/gedo" target="_blank">選手(我覺(jué)得爐石是真的存在臉黑的人),隨機(jī)性的東西對(duì)我都不友好。

  后來(lái)發(fā)現(xiàn)3費(fèi)鋪3隨從才是這個(gè)卡的意義所在,很靈活。

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  大劣勢(shì)對(duì)抗:心火牧,魚(yú)人騎,防戰(zhàn)。

  藍(lán)龍德(體感稍微劣勢(shì)) 元?dú)怛T(看臉,他茍住他就贏了)。

  其它基本優(yōu)勢(shì),包括內(nèi)戰(zhàn)。

  起手留牌的問(wèn)題,原則上留過(guò)牌,因?yàn)檎w環(huán)境偏慢。如果是后手剛好手里異變一套之類的可以留,沒(méi)必要刻意留。

  比較特別的是淤泥吞食者這張魚(yú)人,不太愛(ài)留,開(kāi)局就過(guò)載太煩了,除非是某些極端對(duì)局,壓力不大或者壓力很大,留著找解牌解北郡啊怪盜圖騰啊啥的。

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  德魯伊:雖然周報(bào)上寫是優(yōu)勢(shì)對(duì)抗,但是我打起來(lái)覺(jué)得有點(diǎn)難打,星落橫掃剛好5費(fèi)左右清完我們第一波小的(有的年輕德魯伊太貪,任務(wù)完成后第一波選擇過(guò)牌不清場(chǎng),嗜血帶走),然后綠洲突襲還帶鋪場(chǎng),中期我們很容易陷入斷資源又站不住場(chǎng)的情況。留過(guò)牌,注意隨從血量,不要一次投入所有資源。

  術(shù)士:環(huán)境里現(xiàn)在確實(shí)還有一種動(dòng)物園,但是130,沙爆元素,帶突襲的魔古,應(yīng)對(duì)牌太多了,壓力也不是很大,主要是這種對(duì)手極少。

  牧師:心火牧留130,亡語(yǔ)牧留過(guò)牌。我感覺(jué)心火牧可能被異變薩打崩了,一路上才遇到兩個(gè)。 亡語(yǔ)牧你和他慢慢打后期的話,勝負(fù)就是天意,你如果能找到一個(gè)瓜或者全體變魚(yú),破壞掉他的復(fù)活體系,那他基本輸了,又或者你鋪兩到三波場(chǎng),他斷解被你嗜血帶走也是經(jīng)常的。 總的來(lái)說(shuō)我這套打到空牌庫(kù)一般是打不過(guò)牧師的。(被哈卡的針扎死)

  騎士:奧秘騎倒是遇到了幾個(gè),要小心他的姐夫,慢慢解場(chǎng)破奧秘,耐心點(diǎn),問(wèn)題也不大。仍然是留過(guò)牌。不要貪,解場(chǎng)為主。

  賊:任務(wù)賊比較多數(shù),這個(gè)對(duì)局挺看臉的,我遇到過(guò)一個(gè)賊解了我5波場(chǎng),全是各種偷來(lái)的解牌,總體來(lái)說(shuō)仍然是比較好打,鋪幾波走臉?biāo)柬敳蛔?。?jié)奏賊沒(méi)有遇到一個(gè),我自己5級(jí)的時(shí)候倒是玩過(guò)快攻型的,挺扯淡的一個(gè)卡組,沒(méi)過(guò)牌純看臉能不能摸到麥拉(你告訴我這是登頂卡組?)

  法師:沒(méi)有遇到,無(wú)論火妖法還是宇宙類型。

  獵人:基本宇宙獵,防放狗,血少的雜毛少鋪點(diǎn),或者逼他用放狗解場(chǎng)而無(wú)法順便占場(chǎng)就可以了。奧秘獵好像遇到一個(gè),輸了。

  戰(zhàn)士:主要是打臉戰(zhàn),解場(chǎng),解完就贏了。

  薩滿:起手留過(guò)牌,魔古要留,后手 沙暴元素,130,海巨人都可以考慮留。 異變薩初期很可能比我們?cè)缯紙?chǎng),也不要急,別幫他們鋪場(chǎng),解場(chǎng)為先。異變薩最麻煩的不是三兔子異變,而是過(guò)載一地的11,但是異變薩都比較貪,你場(chǎng)上沒(méi)威脅,他就不啟動(dòng),而且這一套需要先手5費(fèi),后手4費(fèi),也不是很急。任務(wù)薩內(nèi)戰(zhàn)前期壓力就沒(méi)那么大了,大家你儂我儂,中期你掏出嗜血,他完全想不到。 總得來(lái)說(shuō)內(nèi)戰(zhàn)是考驗(yàn)雙方對(duì)卡組的理解,細(xì)節(jié)好的贏。

  月初各種試圖抓薩滿,后來(lái)想通了,反正是吐,長(zhǎng)吐不如短吐,加入真香。

  之前看到有人問(wèn)心火牧怎么玩,底下有人回答:看臉,博天胡。

  我覺(jué)得是不對(duì)的,就好像現(xiàn)在的異變薩,真正的殺招是雷云元素過(guò)載解場(chǎng)+返場(chǎng)再配合嗜血或者維西納帶走。天胡或許能讓你先手更好贏,但是合理留牌能讓你后手防守反擊成功率高?,F(xiàn)在環(huán)境里都是薩滿,你也留兔子異變,我也留兔子異變,大家變完看臉,那不如去玩骰子。要比對(duì)手多想一步啊。

  以上就是為大家?guī)?lái)的爐石傳說(shuō)雙嗜血任務(wù)薩卡組推薦了,你怎么看這套卡組呢?

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