想一想還是覺得自己的感想發(fā)到燭龍官方吧,也是我一個玩家對未來古劍的期待
45小時多終于在不斷的修改中通關(guān)了,平心而論,古劍對我的觸動不如仙劍4,盡管已經(jīng)不錯了。最后屠蘇散魂,晴雪毅然追隨。。在一個存在輪回的游戲中編劇能做出這么絕的設(shè)定是相當殘忍的,甚至讓我覺得編劇就是為了悲劇而寫??吹蕉苣坑?a href="/azrjhj/yyycrj" target="_blank">隱藏劇情,再加上dlc,我真的希望編劇能讓結(jié)局換一個走向,這個結(jié)局除了凄涼似乎對我并沒有什么其他觸動了,可是這結(jié)局也太悲涼了點。。。
從游戲后段開始,我越來越開始期待燭龍所說的重生這個主題,這個主題讓我無限遐想,重生讓我覺得小蘭在最后會堅定自己是今世的自己,走自己的路而選擇香菱,而不是選擇孫小姐來為自己的前世贖罪;千觴的結(jié)局方向正是我期待的,做新生的自己,但游戲中對這一點的刻畫成了懦弱,不敢擔當,這是我覺得遺憾的地方;屠蘇的重生在游戲前段我的期待是擺脫抑郁的自己,而后期我期待他肉體的的重生,畢竟這種悲慘的命運我覺得已經(jīng)夠了。最后,我的期待就沒有實現(xiàn)的,給我的都是我不想看到的結(jié)局,不能不說對我來說是一種遺憾,但這也只是編劇和我的想法不同而已。
關(guān)于命運,仙劍4中描述了擺脫宿命的積極人生,在古劍里,卻又墮回了命運的無底深淵中,少恭受制于天譴,永世孤獨,逐漸瘋狂,而最后他的掙扎還是功虧一簣。屠蘇的命運是母親造成的,不管他多堅強,作為焚寄宿主,他只能成為被少恭無盡璀璨的對象而無法追求自己想要的東西,而編劇給他唯一的恩惠也就是晴雪和其他幾個朋友。
關(guān)于各個角色:
百里屠蘇---他是一個果決,堅韌的人,但這個角色太冷了,至少我覺得作為男主角他的形象刻畫很多,但不夠豐滿,或者說他的形象僅表現(xiàn)在了他的行事果決,性情堅韌上。遠不如當初的云天河那樣讓我從各個角度都來審視一番。讓我覺得他是有血有肉的一個人的地方一個是后期和韓休寧遭遇后的對話,他不恨母親;另一個是與慳萸的對話,那是唯一一次他表現(xiàn)出對人生的迷茫和對自身命運的無奈,在慳萸面前我的感覺是他多么渴望能有人幫助他逃離這種命運,可惜他得到的是更殘忍的答案。
最后他躺在慳萸身上的時候那種最后時光的快樂和對人世的不舍也讓我看到了一個真正的人。我對結(jié)局動畫印象已經(jīng)不深了,我希望他在最后是笑著離世的,至少讓我們也看一看那種屬于他的笑容和感受他那短暫的幸福之感。今天又玩了紅葉湖的隱藏劇情,我發(fā)現(xiàn)屠蘇是在笑,太難得了,兩個愿望是不是另外結(jié)局的暗示?我很期待
風晴雪---作為女主角,本作中的出彩點實在有限,同樣和無限付出的韓菱紗對比,她的亮點只有回幽都時的犧牲和最后讓我崩潰的選擇成為靈女要成為荒魄,她要成為屠蘇的雙眼來踏遍天下的時候,這才讓我感受到了她在溫柔表面下隱藏著的堅韌和執(zhí)著,可惜也僅這幾處亮點而已,在幽都前的禁足說法被一筆帶過,給我的感覺是編劇刻意表現(xiàn)她的犧牲,但可能覺得花樣少女禁足太過殘忍,于是編劇放棄了繼續(xù)深究。
另外她對男主角的感情非常突兀,應(yīng)該是在江都突然就萌發(fā)的感情。也許可以說她是那種希望看到每個人都快樂的人所以才關(guān)心屠蘇,但是即使這樣,關(guān)心過渡到愛情還是讓我覺得很不自然。盡管劇情安排稍有不如意,但我覺得至少她是一個讓我在游戲中感受到溫暖的人,也正因為這樣,當她被少恭抓走以后我才覺得這才是游戲中真正無助的時刻,至少在我心里,我希望在主角走上解封之路時,能有心愛之人陪伴,不過,也許這種安排也正是屠蘇堅強的體現(xiàn)。
方蘭生---傻乎乎的人,即使到了最后我還是覺得他很沒心沒肺,就他這樣還好意思叫別人木頭,對待襄玲,他自己才是一塊木頭。最后階段他呆滯的表情還是讓我覺得他確實是長大了。在碧山回憶起前世后他已經(jīng)有點迷茫了,但我一直覺得他還是做著自己,那個不太長大腦的方蘭生,直到他碰到孫小姐后,我覺得他的心里已經(jīng)在告訴他他這輩子注定沒法做自己了,即使我一直在期待著他能夠勇敢,自私的走向襄玲。相比之下,他對二姐的感情缺乏劇情相關(guān)的渲染,并沒有對我太多的觸動。
襄玲---她似乎到最后也沒找到媽媽?不管怎么說,前半段是個小妹妹,后半段只在安慰蘭生的部分中有分量,我只記住了在青龍鎮(zhèn)海邊聽完蘭生的決定以后雙手捂胸的欲言又止,這處讓我欣慰的是蘭生這塊木頭終于是有點“成果”了,她的那個表情也讓我感覺到了她自己也在長大,并不是她說的自己還是個孩子。除此之外,我只記住了每一次屠蘇宣布決定時那個站在角落里捂眼睛的鏡頭。
尹千觴---從他在秦皇陵里和少恭對話后我開始覺得這個角色有很大潛力,到他表露心聲說他只想做新的自己的時候我更堅定了這種想法,最后很遺憾,對他的刻畫和最后的交代我都覺得太過草率,也因為這樣,本以為前面的爛酒鬼形象會在后面形成很大反差,結(jié)果卻是他最終還是選擇了用一壺酒陪著所謂的恩人+朋友走完自己的一生。我的感覺是,他的后半生過的很窩囊,一點也不灑脫。
紅玉---劍魂,從她的言行舉止中我感受到了那股清氣和淡然,只是作為一柄劍她的功能也盡于此了。我很喜歡這個角色,但是細想實在沒有亮點。
歐陽少恭--- 一個可憐的角色,我開始一直在糾結(jié)他和主角到底誰是太子長琴,最終結(jié)果是他們兩個都是,只是他是正統(tǒng)傳人。與其說他無法忍受身邊的人生老病死,我覺得他唯一忍受不了的就是愛人的離去,從游戲中我并沒感覺到他對建造永恒國度的熱情,相反,他的一切做法只是他消極對抗命運的手段,他只是不想忍受這種孤獨的命運,他的作為只是為了確信自己并不是受命運擺布的而已。
蓬萊公主---逸芳?(希望音沒認錯)最后時刻知道她的身份是寄桐以后我感覺非常意外,本來在最后的迷宮中我見到她突然出現(xiàn)還覺得游戲這一點做的很失敗,但是最后的結(jié)果卻打消了我這種念頭,她常伴愛人左右卻只能做傭人身份,默默地表達著自己的愛,同時看著少恭的可怕計劃又去幫助雷嚴背叛少恭,這些事都有著無數(shù)的無奈和痛苦。
紫胤---我不明白為什么面部被做的如此粗糙,幸好這不至于毀掉這個角色的形象,他與屠蘇斗劍讓我感受到了他對徒弟那種兒子般的愛,這一場斗劍不只是一場試煉,也是為了讓自己能更加釋懷得放開自己的弟子,這是一場他的放手之戰(zhàn),門派中另外兩位長老的夸贊(雖然我覺得非常多余)也算是對他最后的安慰。
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