動視(Activision)不會在自己的3A級大作中使用女性角色為主角,因為動視認為這無助于游戲銷量。
這一論點援引自Gamasutra引用一名原 動視員工的話,該員工稱,動視曾明確下令終止一款以女性為主角的游戲項目。那是一款Treyarch工作室2007年的項目,被稱為“黑色蓮花 (Black Lotus)”,以中國香港為背景的動作游戲,而主角是以亞洲女演員劉玉玲為模板。這名員工表示“黑色蓮花是一個非常棒的項目”。“我們都己做出來的 東西感覺驕傲,這是一個很大的進步。”
但在當年,《光環(huán)3(Halo 3)》、《現代戰(zhàn)爭(Modern Warfare)》、《刺客信條(Assassin's Creed)》都在沖擊市場,成為重頭大作,動視也對黑色蓮花的態(tài)度曖昧起來?!拔覀兌既f事俱備了,動視卻扼殺了它,說公司不要女主角的游戲,因為它們賣 不出去?!?/p>
而另一個消息源斥動視只會盲從主流,并拿《獵天使魔女(Bayonetta)》和《終究女獵人(Wet)》來做自己的說法的證據(注:雖然最后 兩款游戲的銷量并不能為動視佐證)。這些限制了動視旗下工作室的工作?!叭绻谀且荒?,最暢銷的五款游戲中沒有以女性角色為主角的游戲,他們就不會允許自 己開發(fā)這樣的游戲?!?/p>
不過,為自面對媒體時,動視否認了這一“潛規(guī)則”,稱自己“尊重開發(fā)團隊的創(chuàng)意和想法”。動視的一份聲明表示,公司從來沒有干涉工作室的游戲內容,也沒說命令說不許開發(fā)女性角色為主角的游戲。
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