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【英文名稱】: Warlords Battlecry 3
【游戲類型】: RTS 即時(shí)戰(zhàn)略游戲
【發(fā)行時(shí)間】: 2006年
【制作發(fā)行】: 制作:Infinite Interactive|發(fā)行:光譜博碩
?
【游戲簡(jiǎn)介】:
提起即時(shí)戰(zhàn)略游戲,沒有幾款游戲能夠象《呼嘯戰(zhàn)神Ⅱ》(Warlords Battlecry II,后文簡(jiǎn)稱WB2)那樣作為一款續(xù)作而被傾力打造。
不過,這也是可以理解的?!逗魢[戰(zhàn)神》(Warlords Battlecry)的確是一款優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在游戲中,人類和魔幻生物之間展開了一場(chǎng)曠日持久的戰(zhàn)斗,雙方憑借各自獨(dú)有特殊能力的部隊(duì),以及左右戰(zhàn)局的傳奇般英雄角色,將神秘的奇幻世界攪了個(gè)天翻地覆,給玩家留下了非常深刻的印象。而WB2則是在原作的基礎(chǔ)上,將即時(shí)戰(zhàn)略因素和角色扮演因素有機(jī)地結(jié)合在一起,并且加以改進(jìn)和提高,使得整體游戲性更勝過了前作,從而頗受玩家青睞。如今,該系列游戲中的第三款作品《呼嘯戰(zhàn)神Ⅲ》(Warlords Battlecry III,后文簡(jiǎn)稱WB3)出現(xiàn)了。
同前作相比,WB3的圖形引擎也明顯進(jìn)行了改進(jìn),畢竟WB2的畫面效果確實(shí)太過乏味了。雖然Infinite Interactive還在堅(jiān)持使用2D引擎,但是他們?nèi)缃裾谥铝τ谡{(diào)整作戰(zhàn)單位及場(chǎng)景效果方面的工作,以便使游戲中的怪物看起來更加逼真。此外,游戲開發(fā)者還創(chuàng)建了一套提高魔法效果的全新粒子系統(tǒng),以及使地圖看起來更為細(xì)膩的地形渲染系統(tǒng)。?
【游戲截圖】
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