英雄聯(lián)盟9.19版本英雄調(diào)整了什么?英雄聯(lián)盟在9月26日更新至9.19版本,9.19版本中對26為英雄進行了平衡性調(diào)整,有不同程度的增強或削弱,大家知道哪些英雄被修改了嗎?下面小編帶來了LOL9.19版本英雄調(diào)整內(nèi)容,一起來看看吧。
LOL9.19版本英雄調(diào)整內(nèi)容
英雄聯(lián)盟9.19版本更新內(nèi)容 點擊查看>>>
暗裔劍魔 亞托克斯
Q對小兵的傷害略微提升。
9.18版本我們對亞托克斯有點削弱過頭了,于是返還了他的一些清線能力。
Q - 暗裔利刃
對小兵的傷害:40% → 55%
離群之刺 阿卡麗
R2最大傷害提升。
9.18版本我們同樣對阿卡麗削弱過頭了。由于她的大招現(xiàn)在具備了一些門檻,我們返還了大招的部分傷害。
R - 我流秘奧義!表里殺繚亂
R2最大傷害:195/420/645 → 225/450/645
黑暗之女 安妮
E移動速度提升;冷卻時間隨等級變化。
跟進9.18版本的改動,因為我們最終使用了一種相比而言更保守的改動方式。
E - 熔巖護盾
移動速度: 25-50.5% (于1-18級) → 30-60% (于1-18級)
冷卻時間:15秒→ 14/13/12/11/10秒
寒冰射手 艾希
被動減速效果提升。Q現(xiàn)在會重置普攻。
我們提高了艾希的通用能力,這樣當玩家想要在游戲前期放倒敵人時,艾希將被視為一個良好的選擇。此外,我們回調(diào)了Q技能完整的重置普攻能力。我們認為這少許的游戲收益并不值得對艾希玩家的滿意度造成負面影響。
被動 - 冰霜射擊
減速:15-30% (于1-18級) → 20-30% (于1-18級)
Q - 射手的專注
現(xiàn)在會重置普攻
高玩點評:被動減速效果提升,風箏能力加強。Q可以重置普攻,平A接Q打輸出更平滑,較大加強。
蒸汽機器人 布里茨
Q射程提升。R最大層數(shù)提升。
布里茨是位“勾爪機器人”,且應(yīng)該永遠保持均衡,即使當我們發(fā)布其他英雄且其恰好也有類似的勾爪技能。
Q - 機械飛爪
射程:1050 → 1150
R - 靜電力場
被動最大層數(shù):2層 → 3層
高玩點評:Q距離增加100,更容易出其不意命中。R被動傷害提高,整體很大加強。
無雙劍姬 菲奧娜
Q現(xiàn)在可以作用于防御塔和守衛(wèi)了。E2現(xiàn)在可以對防御塔造成暴擊。
菲奧娜在對線中處于可接受的地位,但她卻很難利用這些優(yōu)勢來獲得真正的勝利。
Q - 破空斬
現(xiàn)在可以作用于防御塔和守衛(wèi)(優(yōu)先級:英雄破綻,大招目標,英雄,殘血小兵,防御塔,守衛(wèi))
E - 奪命連刺
第二發(fā)普攻現(xiàn)在會對防御塔造成額外傷害
高玩點評:Q和E新增對防御塔傷害,后期帶線分推更快,牽制能力很大加強。
酒桶 古拉加斯
W冷卻時間提升;傷害收益降低。
古拉加斯已經(jīng)統(tǒng)治職業(yè)舞臺的趨勢一段時間了,于是我們削弱了他的清線速度。
W - 醉酒狂暴
冷卻時間:5秒 → 6秒
傷害收益:目標8%最大生命值 → 目標7%最大生命值
高玩點評:W傷害減少,冷卻提高,小削弱。
法外狂徒 格雷福斯
攻擊力提升。平滑了一些其它的基礎(chǔ)屬性。
通過增強格雷福斯的攻擊力,我們給與了他更加可靠的能力,于是他在游戲中的全時期都會比以往更加給力。同時,我們還平滑了他的一些其它基礎(chǔ)屬性。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力:66 → 68
生命值:551.1 → 555
法力值:322.2 → 325
法力回復:7.9 → 8
大發(fā)明家 黑默丁格
Q和R炮臺的法強收益提升。E暈眩時長提升。
鑒于黑默丁格目前處于弱勢,我們?nèi)嬖鰪娏怂?/p>
Q - H-28 G 進化炮臺
普攻傷害收益:30%法術(shù)強度 → 35%法術(shù)強度
E - CH-2電子風暴手雷
暈眩時長:1.25 秒 → 1.5秒
R – 升級!!!H-28Q尖端炮臺
普攻傷害收益:30%法術(shù)強度 → 35%法術(shù)強度
高玩點評:Q,R傷害提高,E暈眩時間提高,整體加強。
天啟者 卡爾瑪
Q1法強收益降低。
削弱了卡爾瑪?shù)姆禽o助型傷害,這樣一來她就不再是盲選模式中的全才了?,F(xiàn)在如果隊伍仍想要選取她,則要考慮到她已經(jīng)失去了相當一部分的傷害。
Q - 心靈烈焰
Q1傷害收益:60%法術(shù)強度 → 40%法術(shù)強度
(注:由于BUG,RQ的說明文本內(nèi)為40%法強收益,實際仍為60%法強收益)
鐵鎧冥魂 莫德凱撒
W來自造成傷害的護盾值提升了。觀戰(zhàn)者現(xiàn)在能以幽靈的形式看到輪回絕境里的英雄了。
以一種在職業(yè)比賽中最容易感知到的方式增強了莫德凱撒。
W - 不壞之身
造成傷害的潛在護盾值:他所造成的30%傷害 → 他所造成的35%傷害
R - 輪回絕境
觀戰(zhàn)者現(xiàn)在會以幽靈的形式看到輪回絕境里的參戰(zhàn)英雄
高玩點評:W護盾值獲取效果提高,小加強。
發(fā)條魔靈 奧莉安娜
R傷害提升。
當前,奧莉安娜總體上看起來有些偏弱,因此我們強化了她的大招,趕快打出一些漂亮的連招吧。
R - 指令:沖擊波
傷害:150/225/300 (+0.7 法強) → 200/275/350 (+0.8 法強)
高玩點評:R全等級傷害和AP加成提高,很大加強,后期更具毀天滅地的能力。
山隱之焰 奧恩
免費升級杰作裝備的等級提前。
讓奧恩的獨特打造能力在游戲的更前期得以被運用。
被動 - 活體鍛爐
當奧恩13 → 12級時,升級杰作裝備將免費
高玩點評:給自己和隊友升級裝備時期提前1級,加強。
不屈之槍 潘森
基礎(chǔ)魔抗減少。W強化傷害現(xiàn)在受等級影響。
對這位硬漢帶來了更多的跟進改動。
基礎(chǔ)屬性
魔抗:32.1 → 28
W - 斗盾躍擊
強化傷害:在3擊內(nèi)造成150%的總傷害 → 在3擊內(nèi)造成135-165% (于1-18級)的總傷害
高玩點評:基礎(chǔ)磨抗減少,走中路對線法師能力削弱。W傷害前期減少,后期提高。
虛空遁地獸 雷克塞
基礎(chǔ)護甲提升。雷克塞在地表的Q技能現(xiàn)在能作用于防御塔。
我們讓雷克塞的普攻按照玩家們所期待的方向改變,同時改變的還有一些耐久能力。
基礎(chǔ)屬性
護甲:33 → 36
Q - 女王之怒
雷克塞在地表的Q技能現(xiàn)在能作用于防御塔
高玩點評:基礎(chǔ)護甲提高,前期野區(qū)和作戰(zhàn)能力提高。Q的傷害拆塔更快,整體加強。
放逐之刃 銳雯
Q冷卻時間增加。E冷卻時間降低。
我們最后一次對銳雯的改動沒有達到預期,尤其是對于銳雯初學者而言,這種削弱有些過頭了。我們再次嘗試回調(diào)9.9版本前她的屬性,同時也對Q技能進行了一次簡單的削弱。
Q - 折翼之舞
冷卻時間:12秒→ 13秒
E - 勇往直前
冷卻時間:14/13/12/11/10 秒 → 12/11/10/9/8秒
高玩點評:回調(diào)之前版本,E冷卻減少,靈活性提高,對銳雯更重要。Q提高1秒影響不大,可以通過減CD裝備和卡Q的CD來輸出。
北地之怒 瑟莊妮
固定了被動技能的傷害收益。
考慮到瑟莊妮的通用能力,她的實際傷害非常的高,尤其是在職業(yè)舞臺。于是我們削弱了她的決斗能力與游戲中期的傷害。
被動 - 北地之怒
破冰者傷害收益:目標的10/15/20%最大生命值(于1, 7, 14級) → 目標的10%最大生命值
高玩點評:被動傷害減少,較大削弱,更偏向功能性和控制。
亡靈戰(zhàn)神 賽恩
W基礎(chǔ)護盾增加。
在高技巧的比賽中,賽恩的表現(xiàn)總是較弱。于是我們增強了他的護盾效果,因為這個技能在較高水平的游戲中更有作用。
W - 靈魂熔爐
基礎(chǔ)護盾:30/55/80/105/130 → 50/75/100/125/150
高玩點評:W護盾全等級提高,加強。
解脫者 塞拉斯
基礎(chǔ)護甲及護甲成長降低。被動傷害收益調(diào)整。
塞拉斯的主要強度之一體現(xiàn)在他可靠被動技能的通用能力和高AOE傷害上。這樣無懈可擊的組合造就了塞拉斯勝任3種角色,無所不在,超強的適應(yīng)能力。
所以總體而言,我們對他進行了削弱,這樣他就不會100%出現(xiàn)在世界賽上的BP名單中了。
基礎(chǔ)屬性
護甲:32 → 28
護甲成長屬性:3 → 2.5
被動 - 破敵禁法
傷害收益:9-60 (于1-18級)(+1.0 總攻擊力)(+0.2 法強), 對不是主目標的小兵的傷害收益降低50% → 對主目標的傷害收益為(+1.1 總攻擊力)(+0.2 法強) 對剩余目標的傷害收益為(+0.4 總攻擊力)(+0.2 法強)
高玩點評:基礎(chǔ)護甲減少,坦度下降,被動傷害減少,整體削弱。
河流之王 塔姆
塔姆的灰色生命值現(xiàn)在會受等級影響了。
塔姆是保護隊友不受敵人傷害的最佳英雄之一,因此在面對遠程騷擾時,他就理應(yīng)更加脆弱。
E - 厚實表皮
灰色生命值治療效果:全等級75%灰色生命值 → 30-100%灰色生命值(于1-18級)
高玩點評:E回血能力前期減少,對線能力較大削弱。
卡牌大師 崔斯特
E攻速提高;基礎(chǔ)傷害提高。
我們以某種方式增強了崔斯特,這樣他在他所擅長的對局中能夠發(fā)揮得更加出色,與此同時我們也保留了他對于遠程英雄而言現(xiàn)存的弱點。
E - 卡牌騙術(shù)
攻擊速度:10/15/20/25/30% → 20/25/30/35/40%
基礎(chǔ)傷害:55/80/105/130/155 → 65/90/115/140/165
高玩點評:E攻速和傷害提高,AD卡牌玩法收益更高,整體加強。
暗夜獵手 薇恩
R基礎(chǔ)攻擊力增加。
在經(jīng)過上一輪的增強后,薇恩仍然稍弱,于是我們給與了她更多的后期傷害。
R - 終極時刻
額外攻擊力:20/30/40 → 25/40/55
高玩點評:R攻擊力提高,直接加強。
邪惡小法師 維迦
E冷卻時間在高級時更短。
盡管維迦有著成長型的天性,但他很難在后期團戰(zhàn)中做出必要的貢獻,于是我們增強了他在這種場合下的能力。
E - 扭曲空間
冷卻時間:18/17/16/15/14 秒→ 18/16.5/15/13.5/12秒
高玩點評:E后期冷卻減少2秒,在團戰(zhàn)相互拉扯階段,能更頻繁打出控制。
德邦總管 趙信
被動基礎(chǔ)治療效果提升。后幾級Q的基礎(chǔ)傷害提升。
由于峽谷迅捷蟹遭到改動,趙信在游戲前期的能力變低了,于是我們搭了把手。
被動 – 果決
基礎(chǔ)治療效果:8-59 (于1-18級) → 10-78 (于1-18級)
Q - 三重爪擊
基礎(chǔ)傷害:20/25/30/35/40 → 20/28/36/44/52
高玩點評:被動回血提高,Q傷害在中后期小提高,趙信一般是主W副E,Q加點,故整體小加強。
魔法貓咪 悠米
Q減速強度現(xiàn)在固定了,持續(xù)時長減少,不再隨時間衰減。
悠米在職業(yè)舞臺一直是個毛茸茸的威脅,于是我們削弱了她技能組件中的一個在職業(yè)舞臺上較有影響力的元素。
Q - 摸魚飛彈
減速:20/32/44/56/68/80% → 全等級20%
減速時長:1.5秒 → 1秒
減速效果不再衰減
高玩點評:Q減速效果大減,控制能力較大削弱。
生化魔人 扎克
粘液回復更多的生命值。
隨著粘液價值的提升,扎克在游戲后期的發(fā)揮應(yīng)該能夠更好,也應(yīng)該對他這份獨特的能力更加滿意。
R - 動感彈球
粘液回復額外的1/2/3%最大生命值
高玩點評:回血能力提高,加強
以上就是小編為大家?guī)淼腖OL9.19版本英雄調(diào)整內(nèi)容,希望對各位玩家有所幫助。
相關(guān)文章